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導(dǎo)語:在電影發(fā)展的背景的撰寫旅程中,學(xué)習(xí)并吸收他人佳作的精髓是一條寶貴的路徑,好期刊匯集了九篇優(yōu)秀范文,愿這些內(nèi)容能夠啟發(fā)您的創(chuàng)作靈感,引領(lǐng)您探索更多的創(chuàng)作可能。

OTT TV 與 智能電視
OTT TV是“Over-The-Top”的縮寫,從消費者的角度講,又稱互聯(lián)網(wǎng)電視,是指基于開放互聯(lián)網(wǎng)的視頻服務(wù),其終端可以是電視機(jī)、手機(jī)、電腦、機(jī)頂盒等。OTT TV的一個重要功能是轉(zhuǎn)屏功能,即數(shù)字媒體可以任意在不同智能設(shè)備之間傳輸共享。從應(yīng)用上來看,OTT TV在業(yè)務(wù)模式上實現(xiàn)創(chuàng)新,除提供傳統(tǒng)的電視節(jié)目以外,正在向語音通訊、網(wǎng)絡(luò)游戲、即時通訊、應(yīng)用程序商店等方向發(fā)展。OTT TV 終端的發(fā)展可以分為兩個階段:第一階段稱為 Connected TV,其主要特征是能夠接入公共互聯(lián)網(wǎng),但所支持的應(yīng)用以及可訪問的信息和內(nèi)容源是受限的。
智能電視(Smart TV),是OTT TV 發(fā)展的第二個階段,指具有全開放式平臺與芯片,搭載了操作系統(tǒng),可實現(xiàn)人機(jī)雙向交換功能,用戶可以通過應(yīng)用程序商店自行安裝和卸載軟件、游戲等第三方服務(wù)商提供的程序,通過此類程序來不斷對彩電的功能進(jìn)行擴(kuò)充,并可以通過網(wǎng)線、無線網(wǎng)絡(luò)來實現(xiàn)上網(wǎng)沖浪等功能的互聯(lián)網(wǎng)電視的總稱。智能電視具有互聯(lián)網(wǎng)接入功能、網(wǎng)絡(luò)通信功能,通過應(yīng)用商店實現(xiàn)電視功能的擴(kuò)展性、人機(jī)交互功能、創(chuàng)新的用戶界面和遙控體驗,可以與各種移動終端鏈接互動等特征。
我國智能電視發(fā)展的現(xiàn)狀
隨著智能手機(jī)、平板電腦等移動智能終端的滲透以及電視、電腦、手機(jī)“三屏合一”的推進(jìn),智能電視被稱為是繼PC、平板電腦和智能手機(jī)之后的第四屏,也是繼PC、智能手機(jī)之后的第三大流量入口,因此吸引了中外眾多企業(yè)的目光。
一、“盒子”引爆客廳革命?!昂凶印笔腔ヂ?lián)網(wǎng)電視盒的大眾稱呼,也稱“OTT盒子”,是一個小型的計算終端設(shè)備。與傳統(tǒng)的電視機(jī)頂盒不同,互聯(lián)網(wǎng)電視盒可以兼容手機(jī)、iPad或電腦上的內(nèi)容,通過WiFi投射到電視上,也可以在線觀看合作商提供的內(nèi)容,使用戶能在電視上免費觀看網(wǎng)絡(luò)電影、電視劇,分享互聯(lián)網(wǎng)各類資源。
早在2007年,美國蘋果公司就推出了一款高清電視機(jī)頂盒產(chǎn)品Apple TV。用戶可以通過Apple TV在線收看電視節(jié)目,也可以通過Airplay功能,將iPad、iPhone和電腦中的照片、視頻和音樂傳輸?shù)诫娨暽线M(jìn)行播放。
在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)電視領(lǐng)域,盛大集團(tuán)董事長兼CEO陳天橋開創(chuàng)了盒子的概念,并于2005年10月推出盛大盒子,但由于政策和寬帶的限制被政府叫停。2011年11月,小米公司開發(fā)的小米盒子,被稱為小米手機(jī)“最發(fā)燒的配件”,其所具有的網(wǎng)絡(luò)協(xié)同功能,可以成為連接電視、電腦、智能手機(jī)三屏的紐帶。小米盒子沒多久就被叫停。借助CNTV的牌照,小米盒子在2013年3月19日迅速“復(fù)活”,并于9月推出“新小米盒子”。2013年3月視屏網(wǎng)站樂視推出互聯(lián)網(wǎng)盒子樂視CIS并通過微博開始接受預(yù)定。此后,PPTV、愛奇藝、風(fēng)行網(wǎng)、快播、阿里集團(tuán)等互聯(lián)網(wǎng)和電商企業(yè)都迅速搶灘,智能“盒子”終端應(yīng)用已經(jīng)成為相關(guān)企業(yè)逐鹿的焦點。
二、智能電視大戰(zhàn)。各類智能電視和電視“盒子”的出現(xiàn)為互聯(lián)網(wǎng)公司進(jìn)入家庭提供了無限的可能,一場新的“智能革命”正在興起。國際上,蘋果、谷歌、微軟三大互聯(lián)網(wǎng)公司先后推出了自己的智能電視產(chǎn)品,而在國內(nèi)各互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和電商企業(yè)也紛紛開始搶灘。2013年5月,樂視網(wǎng)聯(lián)合夏普、美國高通公司、富士康和播控平臺合作方CNTV推出樂視TV,成為國內(nèi)首家正式推出自有品牌電視的互聯(lián)網(wǎng)公司。2013年9月3日,TCL與愛奇藝聯(lián)合推出專為互聯(lián)網(wǎng)家庭量身定制的“TV+”。時隔兩日,9月5日,小米科技公司推出小米電視。隨后,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司開始進(jìn)駐互聯(lián)網(wǎng)電視行業(yè)。無論是從谷歌、蘋果到愛奇藝、小米、阿里巴巴,還是從海爾、TCL到創(chuàng)維……國內(nèi)外各大電視機(jī)廠商、IT企業(yè),不約而同把目光投向電視機(jī)背后的家庭互聯(lián)網(wǎng)市場。傳統(tǒng)彩電企業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)、電商公司在智能電視領(lǐng)域展開了激烈的競爭。互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)依賴內(nèi)容優(yōu)勢,而傳統(tǒng)企業(yè)固守終端優(yōu)勢,補(bǔ)齊互聯(lián)網(wǎng)短板,雖各自優(yōu)勢不同,但爭奪主導(dǎo)權(quán)成為雙方競爭的核心。
近幾年,智能電視作為一個集成了傳統(tǒng)電視和互聯(lián)網(wǎng)終端的新技術(shù)或者新媒介,獲得較好的發(fā)展。智能電視的到來,順應(yīng)了電視機(jī)高清化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化的趨勢,這一趨勢已不可逆轉(zhuǎn)。國內(nèi)外的觀眾也開始以積極的心態(tài)接受智能電視,智能電視正逐步進(jìn)駐當(dāng)代家庭的客廳。
我國智能電視發(fā)展的困境
一、電視牌照成為我國智能電視發(fā)展的“緊箍咒”。從政策層面上講,我國包括智能電視在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)電視的發(fā)展得益于“三網(wǎng)融合”政策?!叭W(wǎng)融合”的進(jìn)度、深度與廣度對互聯(lián)網(wǎng)電視的發(fā)展將產(chǎn)生直接的影響。我國政府從國情考慮和意識形態(tài)的管理要求出發(fā),對我國互聯(lián)網(wǎng)電視的發(fā)展采取了“可管可控”的發(fā)展模式。行政主管部門通過頒發(fā)牌照來對互聯(lián)網(wǎng)電視實行管理,并要求牌照方負(fù)責(zé)建設(shè)內(nèi)容播控平臺。國內(nèi)銷售互聯(lián)網(wǎng)電視,包括一體機(jī)和機(jī)頂盒形態(tài)終端的企業(yè)在面向顧客銷售產(chǎn)品時都需要捆綁特定的集成播控平臺,不能通過其他途徑獲取互聯(lián)網(wǎng)上的視頻內(nèi)容。通過頒發(fā)“牌照”的方式來管理互聯(lián)網(wǎng)電視,雖然可以保障內(nèi)容的安全性,但從長遠(yuǎn)講對互聯(lián)網(wǎng)電視的產(chǎn)業(yè)和市場的未來發(fā)展促進(jìn)作用不大。
二、原創(chuàng)內(nèi)容匱乏,版權(quán)糾紛問題不斷。智能電視,從本質(zhì)上講是一臺收視終端,只有搭載豐富的內(nèi)容才能真正體現(xiàn)其優(yōu)勢。與互聯(lián)網(wǎng)電視終端的生產(chǎn)相比,內(nèi)容運營成為互聯(lián)網(wǎng)電視業(yè)務(wù)發(fā)展過程中的最大難題。目前,國家行政主管部門對互聯(lián)網(wǎng)電視業(yè)務(wù)采取“集成服務(wù)+內(nèi)容服務(wù)”的牌照管理模式,只有中國網(wǎng)絡(luò)電視臺(CNTV)、上海文廣百視通、杭州華數(shù)三家獲得內(nèi)容集成牌照。在牌照準(zhǔn)入制度下,節(jié)目平臺只能與持有牌照一家機(jī)構(gòu)所建立的平臺相連接,內(nèi)容資源相對匱乏且原創(chuàng)性優(yōu)秀節(jié)目少、內(nèi)容創(chuàng)新不足,許多視頻內(nèi)容也可以通過其他渠道觀看,且互聯(lián)網(wǎng)電視提供的視頻內(nèi)容與網(wǎng)絡(luò)視頻內(nèi)容具有高重合度,一定程度上會降低競爭力。此外,通過電視觀看或下載電影涉及到版權(quán)問題,版權(quán)糾紛也對互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展產(chǎn)生不利影響。因此,內(nèi)容版權(quán)問題也是互聯(lián)網(wǎng)電視發(fā)展所面臨的難題。
三、盈利模式尚不清晰。目前,互聯(lián)網(wǎng)電視的產(chǎn)業(yè)鏈主要包括內(nèi)容服務(wù)運營商、集成服務(wù)運營商、網(wǎng)絡(luò)提供商、終端生產(chǎn)商和用戶。雖然各主體的運營范圍及相關(guān)職責(zé)已經(jīng)明確,但盈利模式仍很模糊。業(yè)界將“免費+收費”營利模式作為主要發(fā)展方向,但由于我國用戶已經(jīng)習(xí)慣于免費,且愿意付費的用戶占整體用戶的比例較低。因此開發(fā)哪些增值業(yè)務(wù),產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)主體如何合作以及如何進(jìn)行利益分成等都成為構(gòu)建營利模式的難點。
四、網(wǎng)絡(luò)安全存在風(fēng)險。隨著電視的網(wǎng)絡(luò)化、智能化,電視同電腦一樣都有可能中病毒。如果沒有安全防護(hù)功能,電視有可能將會和電腦一樣因病毒導(dǎo)致系統(tǒng)癱瘓而無法使用?,F(xiàn)在的智能電視采用Android、ios 等智能系統(tǒng),具有更強(qiáng)大的功能,可訪問許多網(wǎng)絡(luò)服務(wù),可安裝各種應(yīng)用軟件,而電子支付、個人數(shù)據(jù)存儲等方面存在更大的風(fēng)險。因此,保障智能電視上網(wǎng)安全問題也是亟需解決的問題。
應(yīng)對策略
一、積極規(guī)范和引導(dǎo)智能電視發(fā)展,探索和制定適合市場發(fā)展的監(jiān)管模式和監(jiān)管體制。隨著互聯(lián)網(wǎng)電視的發(fā)展,特別是智能電視的興起,互聯(lián)網(wǎng)電視服務(wù)已經(jīng)成為重要的互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)之一,政府不能再按照傳統(tǒng)媒體的模式來監(jiān)管。由于互聯(lián)網(wǎng)電視的發(fā)展?fàn)可娴絿倚侣劤霭鎻V電總局和工信部兩個部門,因此兩部門應(yīng)加強(qiáng)合作,結(jié)合國外的經(jīng)驗和國內(nèi)市場的發(fā)展現(xiàn)狀制定靈活的監(jiān)管政策,制定統(tǒng)一的管理體制、運營機(jī)制以及行業(yè)準(zhǔn)則,從“融合”的視角看待內(nèi)容市場的多元化特征,形成新的內(nèi)容監(jiān)管機(jī)制,促進(jìn)行業(yè)健康有序發(fā)展。
二、在加強(qiáng)版權(quán)管理的同時,各方應(yīng)加強(qiáng)交流合作,充分利用好自身的資源優(yōu)勢,提升商業(yè)價值。針對智能電視內(nèi)容資源匱乏現(xiàn)象,網(wǎng)臺和有關(guān)行政主管部門可以通過多發(fā)放牌照或聯(lián)合建立節(jié)目內(nèi)容的網(wǎng)站方式,豐富資源內(nèi)容,密切網(wǎng)系,加強(qiáng)交流與合作,為智能電視提供更多的視頻資源。針對版權(quán)問題,在加強(qiáng)版權(quán)管理的同時,各方應(yīng)實現(xiàn)“利益均衡”,加強(qiáng)互動與交流,探索多層次多方面的合作。
三、建立科學(xué)的運營模式,加強(qiáng)市場調(diào)研與分析,探索可行的營銷策略和收益方式。目前,我國互聯(lián)網(wǎng)電視的發(fā)展還處于初期階段,科學(xué)的內(nèi)容運營體系還未建立,大規(guī)模的商業(yè)化運營階段還尚需時日。因此,產(chǎn)業(yè)鏈各方應(yīng)以一種協(xié)同發(fā)展的心態(tài)來共同推動互聯(lián)網(wǎng)電視的發(fā)展,積極探索建立科學(xué)合理的運營模式,在市場營銷上多下功夫,創(chuàng)新營銷手段,加強(qiáng)市場調(diào)查研究與分析,注重數(shù)據(jù)挖掘和利用,探索可行的營銷策略和收益方式。
四、企業(yè)之間必須達(dá)成深度合作協(xié)議,開發(fā)專門針對智能電視的軟件,保障智能電視上網(wǎng)安全。智能電視方興未艾,安全問題是必須解決的問題之一。因此,各方應(yīng)該行動起來做好技術(shù)支撐工作。企業(yè)之間應(yīng)加強(qiáng)自主創(chuàng)新,開發(fā)自有知識產(chǎn)權(quán)的軟件及硬件系統(tǒng)。企業(yè)之間應(yīng)達(dá)成深度合作協(xié)議,為智能電視定制開發(fā)安全軟件,提高殺毒、數(shù)據(jù)加密、系統(tǒng)優(yōu)化等功能,保障智能電視的上網(wǎng)安全。
關(guān)鍵詞:酒店;綠色營銷;低碳經(jīng)濟(jì)
中圖分類號:F274 文獻(xiàn)識別碼:A 文章編號:1001-828X(2015)013-000-01
隨著環(huán)境逐漸惡化,碳的排放量逐年增多,人們逐漸意識到保護(hù)環(huán)境、減少碳排放量的重要性,低碳經(jīng)濟(jì)的發(fā)展成為社會發(fā)展的必然趨勢。酒店作為旅游產(chǎn)業(yè)的重要組織形式,它的發(fā)展勢必要消耗大量的自然資源以及能源,因而定會產(chǎn)生大量的污染物與廢棄物。在整個低碳經(jīng)濟(jì)的背景下,酒店要實現(xiàn)長期穩(wěn)定的發(fā)展就必須要改變現(xiàn)有的經(jīng)營模式,采取低能耗、低污染,尋求綠色環(huán)保,博得生態(tài)、社會和經(jīng)濟(jì)效益和諧發(fā)展的酒店經(jīng)營管理模式,因此酒店實施綠色營銷將成為必然的趨勢。
一、低碳經(jīng)濟(jì)和綠色營銷的概念闡述
至今為止,無論國內(nèi)還是國外都沒有對低碳經(jīng)濟(jì)的概念做出準(zhǔn)確完整的解釋。英國在《我們未來的能源――創(chuàng)建低碳經(jīng)濟(jì)》Ⅲ中指出:“低碳經(jīng)濟(jì)就是通過更少的自然資源消耗和更少的環(huán)境污染,獲得更多的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出?!雹儆査勾髮W(xué)肯?畢提教授指出:“綠色營銷是一種能辨識p預(yù)期及符合消費的社會需求,并且可帶來利潤及永續(xù)經(jīng)營的管理過程?!雹诰C上所述,綠色營銷是指通過一系列科學(xué)的營銷手段將社會、經(jīng)濟(jì)和環(huán)境效益三者有效結(jié)合用以滿足消費者與企業(yè)共同利益的新型營銷模式。
二、低碳經(jīng)濟(jì)背景下我國酒店實施綠色營銷存在的問題
(一)國家政策的缺乏
綠色營銷是一種全新的理念和發(fā)展戰(zhàn)略,它對社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展具有跨時代的意義?,F(xiàn)如今的政府對綠色營銷戰(zhàn)略的實施明顯支持力度不夠,我國雖然已經(jīng)開始對綠色營銷的進(jìn)行推廣和管理,并頒布了一些關(guān)于環(huán)保方面的法律、以及相關(guān)政策,但是在實行過程中缺乏明確性和可操作性使并且普遍存在以權(quán)代法、以言代法、有法難執(zhí)的現(xiàn)象,使其約束力大打折扣。目前我國出臺關(guān)于環(huán)境保護(hù)、節(jié)約資源的法律僅有12部,而國際已出臺27部相關(guān)法律、法規(guī),我國在立法方面比較缺失,在激勵綠色營銷發(fā)展方面還未制定出較為完善、符合市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)律的相關(guān)政策,因此政府很難從客觀上對企業(yè)實施綠色營銷進(jìn)行有利的調(diào)控和監(jiān)管。
(二)酒店內(nèi)部的缺乏明確的綠色營銷體系
酒店實施綠色營銷需要內(nèi)部制度對其行為進(jìn)行約束,只有明確的綠色營銷體系,才能有目標(biāo)的進(jìn)行市場細(xì)分,對營銷組合進(jìn)行有效的優(yōu)化重組,建立既可以滿足消費者綠色需求,又可以提高酒店經(jīng)濟(jì)效益的綠色營銷戰(zhàn)略。目前我國酒店在綠色營銷體系上普遍存在著一定的問題,并且沒有形成完善的管理制度,酒店對于管理制度的執(zhí)行力度相對較差,缺乏約束力。
(三)綠色消費意識不強(qiáng)
對于大多數(shù)消費者來說認(rèn)為自己在酒店花錢消費,一定要使用酒店免費提供的一次性用品才是應(yīng)該的,這種心理導(dǎo)致部分消費群體對資源不但沒有做到節(jié)約而且加大了浪費的現(xiàn)象,這種浪費同時也造成了環(huán)境的污染。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,我國只有5.8的消費者清楚的了解綠色消費并可以引導(dǎo)身邊的消費者進(jìn)行綠色消費,74的消費者對綠色消費僅了解一部分,甚至20.2的消費者完全不了解綠色消費。同時社會存在著一部分的消費群體本身并不認(rèn)可低碳綠色生活認(rèn)為其自身不會對環(huán)境產(chǎn)生任何的污染,無法理解酒店實施綠色營銷戰(zhàn)略并且認(rèn)為酒店只是在“炒作”,并不愿意配合酒店的工作。
三、酒店實施綠色營銷的對策
(一)完善國家相關(guān)政策
雖然我國對環(huán)境保護(hù)越來越重視,并提出一些相關(guān)政策,給部分企業(yè)帶來了一定的壓力,使得許多企業(yè)紛紛加入環(huán)保的行動中,但是我國對于環(huán)境污染的懲罰力度不強(qiáng),因此還是有很多企業(yè)對此不屑一顧,相關(guān)政策很難落到實處。因此,我國政府應(yīng)該強(qiáng)勢出擊,對污染環(huán)境的企業(yè)給予嚴(yán)厲處罰,為其他蠢蠢欲動的企業(yè)敲起警鐘,使其再不敢肆意妄為。并且要監(jiān)督整改的企業(yè),對于整改不達(dá)標(biāo)、推遲整改、拒不整改的企業(yè)進(jìn)行更嚴(yán)格的處罰直至達(dá)到相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)為止。這樣才能真正實現(xiàn)企業(yè)的可持續(xù)發(fā)展和綠色營銷策略。恩威并施才能得到平衡。政府不能僅僅從懲罰方面控制企業(yè)全面實現(xiàn)綠色營銷,還要對一直堅持以環(huán)境保護(hù)為理念進(jìn)行綠色營銷的企業(yè)加以鼓勵和獎賞,這才能夠吸引更多的企業(yè)心甘情愿的加入綠色營銷的大軍中。
(二)強(qiáng)化消費者的綠色教育
消費者的意識影響著其綠色消費行為。鼓勵消費者在綠色消費過程中,要遵循文明、綠色、環(huán)保的消費準(zhǔn)則。我國人們對綠色消費的意識差別較大,并且低層次這相對較多,政府應(yīng)該肩負(fù)起宣傳教育、培養(yǎng)公眾綠色消費意識的責(zé)任。根據(jù)不同地區(qū)采取不同方式,因地制宜的積極宣傳保護(hù)生態(tài)壞境、節(jié)約資源的綠色意識、努力傳播綠色消費的信息、大力推廣綠色產(chǎn)品的功能與優(yōu)勢、積極推進(jìn)和引導(dǎo)消費者的綠色消費進(jìn)程。
(三)培養(yǎng)綠色消費意識
通過宣傳綠色信息、傳播綠色行為的好處來培養(yǎng)消費者的綠色意識,消費者具有良好的綠色意識有利于消費者進(jìn)行綠色消費行為,優(yōu)化人們的生存環(huán)境。在社會公眾的眼中,酒店是一個高消費的物質(zhì)場所,中國人的餐桌“禮儀”常常被電視傳媒傳播,因此它常常被貼上浪費、奢侈、污染環(huán)境的標(biāo)簽,但是隨著惡劣的環(huán)境問題頻頻發(fā)生改變了人們固有的思想觀念,那種以消耗資源能源、破換環(huán)境為代價的消費模式逐漸被否定以至淘汰。過度消耗自然資源,以破壞環(huán)境為代價的發(fā)展,不僅不會對人類社會文明進(jìn)步起到促進(jìn)作用,反而阻礙人類社會文明的進(jìn)程。在我國,酒店擁有分布廣、數(shù)量多、高消費、直接面對消費者的特點,它理應(yīng)和社會一起承擔(dān)責(zé)任,推動整個社會的綠色行為,這不僅有利于培養(yǎng)整個社會的綠色意識、這更是對生態(tài)環(huán)境的保護(hù)、資源的可持續(xù)利用以及社會發(fā)展都具有深遠(yuǎn)的影響。
注釋:
電影的背景音樂制作功能的體現(xiàn),要經(jīng)過制作主體進(jìn)行創(chuàng)作,影片的導(dǎo)演進(jìn)行編輯,電影音樂的演奏主體進(jìn)行演奏錄制,和別的電影視聽元素互相協(xié)調(diào)、補(bǔ)充和作用,實現(xiàn)一起對影片效果產(chǎn)生促進(jìn)的作用,促使觀眾更好的進(jìn)行理解,引導(dǎo)觀眾的內(nèi)心活動,同時通過對影片的欣賞激發(fā)觀眾的思維和想象能力,一起構(gòu)建電影中視聽新時空,最終實現(xiàn)最佳審美的總目標(biāo)。影片背景音樂的制作和發(fā)展,還有價值是否能夠得到實現(xiàn)都和主體密切的結(jié)合在一起。電影背景音樂的主體元素主要包括了:影片導(dǎo)演、影片創(chuàng)作人、電影背景音樂的演奏人以及廣大觀眾等等。影片導(dǎo)演、影片創(chuàng)作者人、電影背景音樂的演奏人都是制作主體,其中觀眾是欣賞的主體。
音樂在一開始進(jìn)入到電影中的形式是以伴音方式出現(xiàn)的。在19世紀(jì)的末期,法國的盧米埃爾兄弟在錄制放映電影史上的第一部商業(yè)片中,就大膽的進(jìn)行創(chuàng)新,當(dāng)時他們邀請到了一名鋼琴彈奏家進(jìn)行現(xiàn)場的伴奏。從此以后“無聲”電影制作模式被徹底的打破了,這是有史以來電影第一次和音樂進(jìn)行合作。當(dāng)時影片伴音者的任意而為、隨意發(fā)揮,讓當(dāng)時的電影音樂作品中的風(fēng)格和情緒沒有很好的和影片的畫面以及內(nèi)容進(jìn)行有機(jī)的配合與協(xié)調(diào),當(dāng)時很容易出現(xiàn)南轅北轍、文不對題的現(xiàn)象,導(dǎo)致電影音樂的伴奏降低了影片的最終表達(dá)效果。而到了1909年時,那個時候愛迪生專利公司特地給影片的故事情節(jié)選用了一些特定的音樂片段,并且進(jìn)行了分類,例如有“快樂的”、“傷的”、“安靜的”、“熱鬧的”等。這樣一來便可以結(jié)合電影中的故事情節(jié)的發(fā)展進(jìn)行具有針對性和方向性地選擇和運用。
伴隨著社會的不斷發(fā)展和進(jìn)步,有一些音樂家已近逐步有意思有目的的創(chuàng)作一些和電影故事情節(jié)相吻合的背景音樂,以達(dá)到音樂和影片的有機(jī)結(jié)合。在1927年,華納兄弟公司正式推出了世上第一部有聲的影片《爵士歌王》,也徹底的淘汰了無聲電影的時代,與此同時電影音樂和影片圖像也真正意義上的實現(xiàn)了有機(jī)結(jié)合,正式的登上了歷史的大舞臺。這以后音樂變成了影片中不可缺少的一部分。而電影音樂的制作在很大的程度上得到了發(fā)展,受到許多音樂家的重視,也越來越多的音樂家參與到了電影音樂的制作中去。
要想能夠讓觀眾更好的理解到影片中的創(chuàng)作意圖,那么創(chuàng)作主體一定要在做好影片畫面的同時也應(yīng)該注重對電影背景音樂的對位處理,還必須重視在對電影背景音樂的題材與曲式結(jié)構(gòu)進(jìn)行處理的時候,一定得結(jié)合相關(guān)影片的內(nèi)容特征。如果不能夠做到結(jié)合相關(guān)電影的圖像內(nèi)容,就相要讓電影音樂的欣賞主體進(jìn)行很好審美,那是一件異想天開的事。在電影的背景音樂中要表達(dá)的相關(guān)內(nèi)容,一定要是電影畫面和文字等別的元素?zé)o法進(jìn)行表達(dá)的東西。
音樂是一種能夠快速引起人類的情感反應(yīng)的東西,所以電影音樂應(yīng)該很好的利用到電影的故事情節(jié)中去,并且要把握好音樂在影片中出現(xiàn)的時間和場景,同時要能夠達(dá)到完美表現(xiàn)影片中人物的情緒與情感。結(jié)語電影音樂有著它獨有的吸引力,電影的創(chuàng)作主體對電影背景音樂的創(chuàng)新、思考以及妥善編排都可以使欣賞主體更好的感受和領(lǐng)悟影片中的內(nèi)容和主旨,可以很好的擴(kuò)展電影中的想象和思維空間以及體驗的層次,從而實現(xiàn)將電影中的藝術(shù)可體驗性推向了更高的境界。
一、影片《非誠勿擾》的總體概述
電影《非誠勿擾》是導(dǎo)演馮小剛的又一部商業(yè)大片,主要講述了一無所有的海歸派秦奮在拿到了自己的專利發(fā)明經(jīng)費以后踏上了征婚歷程,電影中也穿插了秦奮愛上了“小三”笑笑的故事情節(jié),兩個人在極度糾結(jié)的情感中經(jīng)歷了一些搞笑的事情。電影主要圍繞著主人公秦奮、笑笑和有婦之夫之間的感情糾葛兩條主線展開的,兩條主線之間相互獨立同時又有交叉,彼此還有輕重之分,故事結(jié)構(gòu)的鮮明層次劃分又增強(qiáng)了電影的立體感。在電影中主人公秦奮被安排了很多場相親的場景,其實這些相親的情節(jié)的安排對于電影故事的發(fā)展并沒有太大的作用,主要是延續(xù)了馮氏一貫的幽默風(fēng)格。從電影的故事劇情發(fā)展來看,電影的整體發(fā)展似乎都在我們的預(yù)料之中,有著馮氏獨特的風(fēng)趣和幽默。主人公秦奮在和笑笑相處的過程中逐漸對笑笑產(chǎn)生了感情,可是笑笑卻是對有婦之夫有著深深的情感,這樣就出現(xiàn)了交叉著的兩條情感主線。電影《非誠勿擾》主要是以相親為主體,同時電影的故事情節(jié)發(fā)展也主要是圍繞著相親展開的,一直貫穿到了電影的末尾。
二、影片《非誠勿擾》中空間背景設(shè)置藝術(shù)的概述 (一)電影《非誠勿擾》中空間背景的象征意義
在電影《非誠勿擾》中導(dǎo)演使用了很多特殊的手法進(jìn)行空間背景的設(shè)置,很大程度上增強(qiáng)了電影的畫面感染力,通過蒙太奇和長鏡頭的手段將電影畫面中的藍(lán)天和大海等天然景觀刻畫和傳遞,一方面讓我們感受到了主人公秦奮心中的那一種無可奈何的辛酸;另一方面也增強(qiáng)了電影喜劇性的效果。電影《非誠勿擾》中留給觀眾深刻印象的鏡頭就要數(shù)那場唯美空間背景的設(shè)置和拍攝了。女主人公笑笑在北海道跳海自殺的時候,電影的鏡頭并沒有直接對準(zhǔn)笑笑進(jìn)行拍攝,而是通過主人公笑笑將電影的鏡頭直接對準(zhǔn)了日本北海道的早晨景色,這樣的鏡頭語言說明女主人公笑笑在經(jīng)歷自殺以后生命就會像是這北海道的晨景一樣美麗,生活又會是一個新的開始,對生活和愛情將會再次充滿希望。
(二)電影《非誠勿擾》中空間背景的長鏡頭藝術(shù)
長鏡頭是電影拍攝中的一種專業(yè)術(shù)語和主要拍攝方法,主要是有關(guān)電影片段長短的一種區(qū)分,電影長鏡頭下的空間背景也會有著不同的特征。電影《非誠勿擾》中就多次使用了上鏡頭的拍攝手法和技巧,當(dāng)男主人公秦奮陪伴笑笑前往北海道去了解她的一段戀情的時候,電影的空間背景就使用了大量的長鏡頭語言,電影的長鏡頭一直拉到了北海道的那種美麗的自然風(fēng)光之中,當(dāng)主人公秦奮在向神父進(jìn)行懺悔的時候,電影鏡頭對準(zhǔn)了站在田野風(fēng)光之中的笑笑,從電影表面上看是在等待著男主人公秦奮懺悔的結(jié)束,然而實際上是電影運用鏡頭語言的轉(zhuǎn)換來推動電影故事情節(jié)發(fā)展,從而來左右電影觀眾的思想情感,讓我們電影觀眾開始深思當(dāng)笑笑答應(yīng)秦奮做她女朋友的時候是否是出于一種真實內(nèi)心想法的表達(dá),她是否可以拋棄自己曾經(jīng)的愛情經(jīng)歷和創(chuàng)傷呢?因此電影《非誠勿擾》中這一長鏡頭營造出來的空間背景不僅讓觀眾領(lǐng)略到了北海道美麗自然風(fēng)光的同時還有更多思考和回味的空間,這就是電影空間背景設(shè)置的藝術(shù)魅力。
(三)電影《非誠勿擾》中空間背景的長鏡頭藝術(shù)
電影中蒙太奇手法是電影進(jìn)行敘事的重要方法和手段,和電影中演員的思想表情和服裝搭配之間有著重要的聯(lián)系,電影拍攝藝術(shù)中將蒙太奇手法主要分為:思維、敘事和節(jié)奏這三種主要的形式。首先從電影《非常勿擾》的情節(jié)敘事角度來看,這部電影毫無疑問是將人物的性格特點融入了電影的故事情節(jié)之中了,電影通過蒙太奇的手法使電影的故事情節(jié)的敘事不再受到時空的限制,電影《非誠勿擾》通過一兩個簡單的鏡頭就將電影的基本理念傳遞出來了;再者從電影《非誠勿擾》的思維角度來看,電影主人公的內(nèi)心獨白和人員之間的鏡頭變化都是通過蒙太奇的手法實現(xiàn)的,例如電影就是通過主人公秦奮和笑笑兩個人的不同情感生活經(jīng)歷進(jìn)行電影故事的多角度敘述;最后從電影《非誠勿擾》的電影節(jié)奏上看,電影主要通過鏡頭語言之間的不斷轉(zhuǎn)換來影響觀眾的思想情感。
三、影片《非誠勿擾》中幽默劇情的藝術(shù)特色
電影《非誠勿擾》從開始定位就屬于一部幽默的影視作品,這部電影中導(dǎo)演馮小剛營造了大量的幽默劇情,從而提升了電影的欣賞價值。
(一)電影《非誠勿擾》中隱喻性幽默的藝術(shù)特色
電影《非誠勿擾》在那些表面上看似不相關(guān)的語言和鏡頭語言之間進(jìn)行聯(lián)系,從而帶給了觀眾一種隱喻性的幽默。隱喻性幽默在電影《非誠勿擾》中主要是通過秦奮在幾次相親的過程中體現(xiàn)出來的,電影鏡頭語言在不停的轉(zhuǎn)化中讓觀眾不由自主地產(chǎn)生了一種聯(lián)想,秦奮在相親時候的語言也會激發(fā)觀眾的想象,進(jìn)而會發(fā)出會意的笑聲。當(dāng)秦奮和一個相親者想要討論孩子是否屬于親生和人口問題的時候,秦奮卻說了一句“將奔馳的車頭放在寶馬車的前面恐怕是有點不合適”,并沒有對相親者的問題進(jìn)行證明的回答,可是秦奮實際上就是告訴觀眾對于相親者腹中的孩子他是接受不了的,在秦奮的眼中沒有任何血緣關(guān)系的孩子就像是和寶馬車不相配的車頭一樣讓人不習(xí)慣。
(二)電影《非誠勿擾》中幽默語境的藝術(shù)特色
電影中的幽默語境就是指在電影定的幽默氛圍中的話語創(chuàng)設(shè)藝術(shù),為演員進(jìn)行更好語言溝通進(jìn)行條件的創(chuàng)設(shè)。在電影《非誠勿擾》中導(dǎo)演馮小剛就十分擅長設(shè)計幽默語境來制造笑點,在電影的幽默語境中不僅博得了觀眾的開心,同時還將人物的形象塑造得更加鮮明,電影的故事情節(jié)也在幽默之中不斷向前發(fā)展,例如電影中就有秦奮和相親者之間的一段臺詞對話:
秦奮:你覺得我是一支什么樣的股票呢?
相親人:從年齡和長相上看,您應(yīng)該是屬于那種跌破發(fā)行價的股票。
秦奮:像我這樣底價超低的股票,您是準(zhǔn)備長期持有呢,還是準(zhǔn)備一種短線玩玩呢?
相親人:短線玩玩?您有那種爆發(fā)力嗎?只能長線拿著,有就當(dāng)沒有唄。
從秦奮和相親者兩個人之間的對話中在股票這樣的一個背景下發(fā)生交談中產(chǎn)生了一種語境的幽默,同時相親者也說明了自己對于男主人公秦奮的基本看法,把秦奮和股票進(jìn)行對比的話語也進(jìn)一步突出了電影的幽默趣味。
四、影片《非誠勿擾》主題思想藝術(shù)特色的概述
(一)電影《非誠勿擾》愛情主題的藝術(shù)特色
電影《非誠勿擾》中愛情是一個關(guān)鍵的重要主題思想,電影本身就是對現(xiàn)實生活中有關(guān)愛情問題缺失進(jìn)行的探討,電影主人公秦奮在不斷尋找真正愛情的這個過程中,讓我們電影觀眾感受到了在當(dāng)今這個物欲橫流的物質(zhì)社會中想要尋找一份誠摯愛情的艱辛,在真誠自我的外面給愛情上了一把枷鎖,讓年輕人的愛情變得迷失和缺少。電影主人公秦奮在每一次相親的時候都是抱著一種非常誠懇的態(tài)度和一顆真誠的心,可是在每次相親中都是以失敗告終,這就不得不讓我們感覺到在現(xiàn)實殘酷社會中找到一份真摯愛情的迷茫和遙不可及。電影《非誠勿擾》在帶給觀眾喜劇效果的同時不能不讓觀眾在歡快的電影氛圍中感受到一種現(xiàn)代社會的一絲絲悲涼,陷入到一種深深的思考之中。誠摯愛情在現(xiàn)實生活中的缺失和尋找真正愛情的困難這些都是在電影歡快氛圍中傳遞出來的,有著一種淡淡的悲涼的感覺。電影《非誠勿擾》還是采用了中國電影慣有的大團(tuán)圓方式結(jié)尾了,主人公秦奮在一次次失敗的相親過程中不但認(rèn)識自己,改變自己,并且心中一直堅持不懈,女主人公笑笑在經(jīng)歷了愛情創(chuàng)傷以后和種種磨難之后也終于重新找回了自我,再次收獲了真愛,這給了我們對于愛情的希冀和夢想。
(二)電影《非誠勿擾》友情主題的藝術(shù)特色
電影《非誠勿擾》除了有著自己鮮明的愛情主題以外,還讓我們觀眾看到了更多友情力量的存在,證明了友情的難能可貴。主人公秦奮和鄔桑之間的友情讓很多電影觀眾為之動容,引起了觀眾思想情感的共鳴,讓我們都在電影中仿佛找到了屬于自己的影子,也從他們之間的友情讓我們感受到了現(xiàn)實社會生活中真誠友情的缺失和真情難找的現(xiàn)狀,頓生一種凄涼感。電影中秦奮和鄔桑分別的鏡頭是最讓電影觀眾揪心的,情感也是最復(fù)雜的,少年的友情是那樣的淳樸無邪,也是最打動觀眾的。電影《非誠勿擾》中對于主人公秦奮少年時期生活的回憶不得不讓我們感慨人生歲月的飛逝和純真友情的缺失,伴隨著經(jīng)濟(jì)社會的發(fā)展和進(jìn)步,本來應(yīng)該純潔高尚的愛情和友情被物質(zhì)化的東西所玷污,這也是電影主題思想設(shè)計中向我們傳遞出的一種思想情感。所以電影《非誠勿擾》除了是一部商業(yè)性質(zhì)極強(qiáng)的影視作品以外,還通過電影那戲劇性的內(nèi)容表達(dá)了對于當(dāng)今社會的一種深刻認(rèn)識和悲涼。電影《非誠勿擾》中的情感語言表達(dá)十分間接,正是通過電影中主人公的生活將電影更深層次的主題思想進(jìn)行表達(dá)和傳遞,讓觀眾朋友們在無意之中領(lǐng)會電影的主題思想。
[關(guān)鍵詞]電影藝術(shù);服裝藝術(shù);語言系統(tǒng);人物形象;關(guān)系
電影是科學(xué)與藝術(shù)的綜合結(jié)合的視聽藝術(shù),在其中融入了多種藝術(shù)元素,而電影中的服裝就像無聲的語言,能夠透過電影屏幕去展現(xiàn)出魅力。電影能夠引領(lǐng)潮流,而流行能夠點綴明星,這就是電影與流行時尚的最佳結(jié)合模式。我們在電影的服裝設(shè)計中,僅僅從“色彩、種類、造型、面料”等方面出發(fā)是難以達(dá)到藝術(shù)魅力的,更多的是關(guān)注到電影作品中塑造的時代背景與角色形象,我們需要讓服裝服務(wù)于電影藝術(shù),讓電影作品能夠推動服飾流行。本文對服裝與影視之間的關(guān)系進(jìn)行探討,對電影創(chuàng)作中的服裝語言運用進(jìn)行深入研究與思考。
一、電影與服裝之間的關(guān)系
第一,電影推動了服裝的發(fā)展。在電影發(fā)展的階段,一般都是依靠戲劇來進(jìn)行發(fā)展,在經(jīng)過自我完善之后,電影逐漸成熟起來,形成了有著自己魅力的風(fēng)格樣式。尤其在近幾年,電影中運用蒙太奇的形式越來越多,讓電影能夠有了時空的變化,觀眾更加的喜愛電影藝術(shù),可以說現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)讓電影藝術(shù)有了長足的發(fā)展??梢哉f電影的發(fā)展直接推動了服飾藝術(shù)的發(fā)展,電影是以燈光、音效等元素構(gòu)成的基本要素,而電影中服裝那五彩斑斕的顏色能夠像巨大的調(diào)色板來反襯著電影作品。在電影中對人物形象的刻畫與環(huán)境的烘托是以服裝為基礎(chǔ)的,這也就對服裝設(shè)計師提出了更高的要求?;诋?dāng)前電影風(fēng)格多樣化的轉(zhuǎn)變,電影中服裝的設(shè)計風(fēng)格也需要有著多元化的趨勢發(fā)展。在電影中,演員能夠穿著各種類型的衣服,就像廣告牌一樣,引領(lǐng)時裝的潮流,成為觀眾追捧的對象,讓服裝能夠迅速走紅?,F(xiàn)代電影逐漸細(xì)化了分類,因此需要我們對于服裝也要進(jìn)行系統(tǒng)的分類,設(shè)計出相應(yīng)的電影服裝,進(jìn)而能夠突出電影的內(nèi)涵,可以說電影的發(fā)展推動了服裝設(shè)計的發(fā)展。
第二,服裝作為獨特的藝術(shù)種類反過來推動電影發(fā)展。電影創(chuàng)作中,作為表現(xiàn)出電影作品最基礎(chǔ)的語言系統(tǒng),能夠影響著電影的發(fā)展。我們創(chuàng)作的電影是一門欣賞的藝術(shù),在電影中,服裝會隨著人物的思想變化而塑造,服裝的成功造型設(shè)計能夠直接征服觀眾,并且這種服裝視覺效果能夠深入到思想深處,進(jìn)而能夠引發(fā)觀眾對于電影作品的喜愛與思考。
第三,電影藝術(shù)與服裝藝術(shù)之間的關(guān)系??梢哉f,電影是一種獨特的文化現(xiàn)象,在發(fā)展的百余年中,通過自身的獨特魅力與視覺技術(shù)鞏固了自己的藝術(shù)形式地位,擴(kuò)大了在人群中的影響,并且逐漸帶動了服裝藝術(shù)的發(fā)展。電影的迅猛發(fā)展能夠推動服裝的多元化發(fā)展,而優(yōu)秀的服裝設(shè)計也能夠表現(xiàn)出電影的角色,兩者是相互制約的關(guān)系。
二、電影中服飾語言的作用
第一,渲染出戲劇效果。德國著名電影史學(xué)家洛特·艾斯納曾經(jīng)說過,“在一部電影中,服飾永遠(yuǎn)不會是獨立的藝術(shù)元素”。電影從開始發(fā)展一直到大規(guī)模傳播過程中,逐漸變?yōu)橐环N獨立的藝術(shù),雖然與戲劇不同,但是獨特的戲劇性特點依然在電影創(chuàng)作中占有主要的位置。在去年上映的電影《杜拉拉升職記》中,不僅是職場白領(lǐng)們的服裝秀,電影中的服裝也不僅僅是人們的裝飾,而是與其他語言系統(tǒng)一樣,能夠表達(dá)出更多的信息。徐靜蕾在電影創(chuàng)作中,刻意地去降低原作中對于職場的沖突,而著力去制作一部愛情時尚電影。在電影中,王偉的舊愛是玫瑰,而杜拉拉則是王偉的新歡,但是這三個人又在一個公司上班,因此抬頭不見低頭見的尷尬氣氛就形成了電影的戲劇性,尤其這部電影擅長用分割屏幕的方式同時來表現(xiàn)出玫瑰與杜拉拉服裝造型。在這樣的對比之下,戲劇效果就會突出出來。對著劇情的開展,第一個場景是杜拉拉第一次來公司上班,左邊的畫面是杜拉拉穿著一件格子襯衫來彎腰將自己的運動鞋換成了皮鞋,而右邊的畫面卻是玫瑰穿著精干的職業(yè)裝,穿著高跟鞋大步走來。這時候,杜拉拉的職場菜鳥的形象瞬間凸顯出來,與玫瑰精銳的職場精英形象形成了強(qiáng)烈反差,可以說有著真實與戲劇性的效果,能夠引起觀眾們的共鳴。第二個場景是在同樣的場所,有著同樣的情節(jié),不過杜拉拉將自己的平底皮鞋更換成為高跟鞋,而玫瑰神情落寞地走出來。通過這個場景的展現(xiàn),表示杜拉拉已經(jīng)適應(yīng)了一年的職場生涯,習(xí)慣了白領(lǐng)的生活,并且能夠融入這一階層,也可以暗示了她的自信與對事業(yè)的更高追求。第三個場景是玫瑰對杜拉拉說公司將要解雇了王偉,讓她暫時能夠保密。這時候杜拉拉穿著淡黃色的斯文有余但是氣場不足的花苞型連衣裙,她戴著的金色與天藍(lán)色兩種不同風(fēng)格的項鏈顯得十分多余與繁瑣,但是玫瑰卻穿著一條貼身的連衣裙,有著華麗與優(yōu)雅的氣質(zhì),讓杜拉拉瞬間嫉妒起王偉前女友的身份。
關(guān)鍵詞:動畫場景設(shè)計;場景;背景;概念
從本質(zhì)上來看,和動畫場景相似的傳統(tǒng)電影、戲劇的場景,與動畫場景有最大的區(qū)別,那就是傳統(tǒng)電影、戲劇的場景是屬于實物性的空間范疇,而動畫場景是屬于虛擬性的空間范疇。實物性的空間通常服務(wù)于真實角色的表演,受限于角色真實性特征的影響,場景空間的調(diào)度和自由度必然要控制在一定范圍;而虛擬性的空間則一般服務(wù)于虛擬角色的表演,在畫面場景空間的調(diào)度和自由度上,可以不受如電影、戲劇中的真實環(huán)境的空間限制,使動畫場景呈現(xiàn)的范圍、角度、鏡頭運動與銜接達(dá)到無所不及的自由。當(dāng)然,隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,3D技術(shù)已經(jīng)大量運用于電影制作之中,這使得原有的實物性的空間服務(wù)的對象發(fā)生了變化;而虛擬性的空間的服務(wù)對象也出現(xiàn)運用于真人。
因此,隨著時代與技術(shù)的發(fā)展,動畫的許多概念已經(jīng)需要與時俱進(jìn),逐步更新,從動畫發(fā)展的時代性與技術(shù)性上來探討動畫場景設(shè)計與場景、背景的異同。
1 動畫場景設(shè)計與場景的概念之爭
在電影藝術(shù)詞典中,場景是指“展開電影劇情單元場次的特定空間環(huán)境,包含了角色生活、工作等活動場景和想象的非現(xiàn)實環(huán)境?!盵1]場景,在電影或戲劇中是為角色表演所搭建的舞臺,在動畫片中同樣也是為角色表演所營造的空間環(huán)境。只是從傳統(tǒng)意義上講,服務(wù)于真實對象的實物性空間范疇與服務(wù)于虛擬對象的虛擬性空間范疇作為兩者最大區(qū)別。但是,數(shù)字技術(shù)的介入,讓電影中出現(xiàn)了大量的虛擬性空間環(huán)境,也使得電影中的角色不再只是真人,還出現(xiàn)了虛擬角色與真人共同在虛擬性空間環(huán)境中的表演。如類似《變形金剛》系列電影,影片中真人、虛擬角色、實物性空間與虛擬性空間的結(jié)合,成為當(dāng)下電影大片追逐的一種時尚,同時也引領(lǐng)了數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和觀眾審美觀的提升。
回過頭來看,電影中出現(xiàn)的這樣一種虛擬空間環(huán)境,它在服務(wù)于真人角色表演也必須要受制于角色真實性特征,這種虛擬性空間環(huán)境僅僅是無法實拍的實物性空間的“模擬再現(xiàn)”,場景空間的調(diào)度和自由度必然要控制在一定范圍。因此,從本質(zhì)上來說,電影的虛擬空間環(huán)境與動畫場景設(shè)計還是有一定的區(qū)別。
從概念上梳理來看,場景中的“場”通常是指電影或者戲劇的場次、段落,是時間的概念;而場景中的“景”是指景物、環(huán)境的意思,是空間的概念。這一點,電影或者戲劇的場景與動畫場景兩者都是相通的,屬于同一范疇。進(jìn)一步衍生來看,電影、戲劇、動漫、游戲、廣告等一系列由鏡頭語言所表現(xiàn)的作品,都是由角色和供角色表演的環(huán)境這兩部分組成的,而角色所處的“環(huán)境”就是場景。不管是針對什么類型的藝術(shù)形式,場景向觀眾闡明的是故事發(fā)生的時間、地點,以及時代特征和地理特征等。
從現(xiàn)代動畫理論發(fā)展的研究來看,動畫這一門藝術(shù),它被歸納為電影的一個門類,從呈現(xiàn)的最終形式上包含了電影的基本特征。按以前的動畫史研究中表述,兩者最大的區(qū)別就是電影是以真人為拍攝對象,而動畫則是以虛擬角色作為表現(xiàn)對象。但是隨著科技的發(fā)展和人類審美的提高,電影在表現(xiàn)手段上更加追求創(chuàng)新,更加注重基于現(xiàn)代科技的精心包裝,使電影似乎呈現(xiàn)出無所不及的電影效果,畫面沖擊力、感染力,在編劇漸趨成熟的橋段下,散發(fā)出前所未有的藝術(shù)美感。而與此同時,隨著飽含諸多類似動畫技術(shù)的數(shù)字特效大量的運用,電影與動畫的界限變得越來越模糊,電影中的虛擬角色有時已經(jīng)作為主角呈現(xiàn),或與主角人類同等重要的地位,如導(dǎo)演詹姆斯?卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的《阿凡達(dá)》,其中10英尺高(約3米)的3D藍(lán)色類人生物“Na'vi族”的展現(xiàn)幾乎撐起了影片的主要劇情敘事,而其如世外桃源般的潘多拉星球的各種數(shù)字場景與虛擬角色的結(jié)合,在忽略真人故事部分后,完全可以認(rèn)為這是一部三維動畫片,可見數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用應(yīng)經(jīng)不再局限于傳統(tǒng)動畫、純數(shù)字三維動畫,更衍生至與真人結(jié)合的新的展現(xiàn)形式。因此,現(xiàn)代電影已不是傳統(tǒng)意義上的“電影”,是飽含諸多動畫元素的數(shù)字技術(shù)的電影;動畫也不再是傳統(tǒng)意義上的動畫了,而是一個“大動畫”的概念,數(shù)字技術(shù)的介入使得兩者的界定越來越困難,而蘊(yùn)含動畫元素的數(shù)字技術(shù)與真人的結(jié)合也將成為未來電影發(fā)展的趨勢。對于這類電影與動畫的概念界定,是未來動畫理論研究的重要課題。
而與同屬動漫門類的游戲,其“場景”則是指游戲中的環(huán)境、建筑、機(jī)械、道具等。從動畫本體上看,游戲沒有動畫劇情般的敘事,它只是游戲橋段的環(huán)境場所,是為完成動漫游戲的任務(wù)、沖突服務(wù),以及為刻畫角色性格服務(wù)的時空造型藝術(shù)。游戲場景通??梢岳斫鉃楦鶕?jù)企劃的要求還原出游戲中的自然景物、生活環(huán)境元素、建筑物、道具、幻想環(huán)境等。它的創(chuàng)作是依據(jù)動漫游戲劇本、依據(jù)角色造型、依據(jù)特定的時間線索規(guī)定的。游戲場景設(shè)計不但影響著角色與游戲進(jìn)程,而且還影響著游戲畫面的欣賞。動畫片給觀眾帶來的感受是動畫片中多種元素綜合產(chǎn)生的,它讓觀眾隨著劇情的發(fā)展而緊張、憂傷、欣喜、興奮,而在游戲的互動過程中,玩者最直接感受到的還是場景設(shè)計所傳達(dá)出來的氣氛和畫面整體情緒。
2 動畫場景設(shè)計與背景之爭
對于動畫行業(yè)傳統(tǒng)的從業(yè)人員來說,“背景”這一詞可謂是非常熟悉的一個叫法,在動畫公司,背景是作為一個部門存在,從業(yè)人員叫做背景人員或繪景人員,背景是傳統(tǒng)動畫片中作為襯托角色表演的舞臺。但就字面意義而言,背景包含兩層意思,“背”是背后、后面的意思;而“景”則是指景物、環(huán)境的意思,它是一個空間的概念,而這個空間其實只是一個具體的針對性的單獨空間環(huán)境,它沒有時間性的概念。
首先,傳統(tǒng)意義上所謂的“背景”,單獨拿出來看,就是一張靜止的、單一的、不與角色產(chǎn)生互動的畫面。由此,它也不足以表達(dá)“場景”,因為場景既具有空間性特征,又具有時間性特征。往往,這種“背景”呈現(xiàn)的是一種“標(biāo)牌功能”,如同電影中某個建筑門口掛著一個牌子,上面寫著“雜貨店”等等之類,這是創(chuàng)作者的刻意表達(dá)。事實上,很多情況下沒有多少人會在看一部動畫片的時候特意去留意角色身后究竟是什么樣的一張“背景”,進(jìn)而反復(fù)揣摩。除非這是一張長時間不動的背景,人們在看膩了角色后只能被強(qiáng)迫去看角色以外的背景,但這樣的動畫就顯得很無聊了。觀眾通常只會接受“場景”的概念,一旦這張畫面完全凝固和孤立,而且無法與角色產(chǎn)生互動作用,那它就顯得多余,也就毫無意義了。
其次,在行業(yè)實際操作過程中,“背景”這一詞也不夠嚴(yán)密,比如在具體的動畫影片畫面中,角色前可能還會有前層、中層,在角色后,背景層前面可能還有后景等,而“背景”兩字只是指角色后面襯托角色表演的環(huán)境。所以,以單獨“背景”一詞而概而括之,此概念顯然不夠準(zhǔn)確、嚴(yán)密。只是行業(yè)內(nèi)由于傳統(tǒng)動畫片場景是以背景居多而產(chǎn)生的一種習(xí)慣性說法而已。
那么,對于動畫場景設(shè)計而言,從目前國外動畫行業(yè)的一般操作程序來看,有些導(dǎo)演習(xí)慣性的在正式進(jìn)行動畫場景設(shè)計之前,通常會先展開探索影片風(fēng)格基調(diào)的概念設(shè)計,動畫影片的概念設(shè)計分為角色概念設(shè)計和場景概念設(shè)計,動畫場景概念設(shè)計是動畫場景設(shè)計之前的前期構(gòu)想與影片基調(diào)測試。根據(jù)劇本,設(shè)計出場景概念草圖與場景概念氣氛圖,可以基本框定影片的時代特征、地理特征和人文特征,是動畫影片創(chuàng)作不可缺少的環(huán)節(jié),對影片的正式制作起到一種整體性引導(dǎo)作用。在這一過程中,會經(jīng)過許多的嘗試、修改,直至最終確定。如宮崎駿多部動畫影片的場景概念設(shè)計,從影片正式制作之初,就基本控制住了影片的風(fēng)格基調(diào),為影片的展開起到了很好的鋪墊作用。依據(jù)概念設(shè)計的風(fēng)格基調(diào)指示,動畫場景設(shè)計這一步驟將按此完成整部影片的場景設(shè)計細(xì)節(jié)工作,包括主次場景、多角度場景等。接下來,進(jìn)入繪景繪制這一程序,完成場景正式彩稿的著色工作。
由此,我們可以看出,動畫場景設(shè)計其實是作為動畫場景概念設(shè)計的進(jìn)一步升華,它把導(dǎo)演的想法明確,風(fēng)格基調(diào)確定,與角色設(shè)計共同構(gòu)建出完整的影片世界觀。
綜上所述,動畫場景設(shè)計既要包含時間的概念,又要包含空間的概念,更要涵蓋動畫片所具有的諸多特性,因此動畫場景設(shè)計可以這樣重新定義:指隨著動畫劇情發(fā)展的變化而變化的,在特定空間中,除角色以外的一切對象的動畫景物元素的設(shè)計。這其中既包含了時間的概念,又包含了整個空間的概念,同時又緊扣動畫這一基點,基本上完整的闡述了其內(nèi)涵。有時,在具體創(chuàng)作中,根據(jù)需要,我們也往往把作為環(huán)境氣氛元素的群眾角色作為動畫場景設(shè)計的范疇。動畫場景設(shè)計它不是單獨的背景設(shè)計,也不是單純的環(huán)境藝術(shù)設(shè)計,更不是藝術(shù)家感情宣泄的風(fēng)景寫生,而是依據(jù)動畫劇本特定的時間線索等來為角色表演服務(wù)所進(jìn)行的具有高度創(chuàng)造性的藝術(shù)創(chuàng)作。因此,要學(xué)習(xí)、研究動畫場景設(shè)計,必須首先理清“場景”、“背景”和“動畫場景設(shè)計”的概念,以明析正確概念,使學(xué)習(xí)起始就能抓住核心要領(lǐng)。
參考文獻(xiàn):
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時期過后,我國動畫事業(yè)開始走向復(fù)興階段,在歷史上被稱之為中國動畫電影的白銀時代,《哪吁鬧?!愤@部經(jīng)典巨作就是在這一時代背景下應(yīng)運而生的,這期間出現(xiàn)了多種風(fēng)格的動畫電影呈現(xiàn),比如說《三個和尚》、《阿凡提》、《南郭先生》等等,每部動畫電影的風(fēng)格表現(xiàn)都具有較大的差異性,其中所富含的寓意也有所區(qū)別。1985一1995年這十年可以說是我國動畫電影事業(yè)的轉(zhuǎn)折時期,在此期間我國出產(chǎn)了大量動具有特色的動畫系列片,比如《葫蘆兄弟》、《邀遏大王奇遇記》等等這些都是這一時期的經(jīng)典巨作,這一時期出現(xiàn)的《山水情》還在國內(nèi)外得到了多項大獎,這種精工細(xì)作的動畫電影給我國動畫電影事業(yè)帶來了一定的機(jī)遇,然而隨著我國社會經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的不斷轉(zhuǎn)變,一些中外合資的動畫電影產(chǎn)業(yè)開始流入中國市場,給我國國產(chǎn)動畫電影帶來了一定的市場沖擊,在一定程度上制約了我國動畫電影事業(yè)的發(fā)展,但是任何事物的發(fā)展與制約都不是一成不變的,在我國深厚的文化生態(tài)底蘊(yùn)下,我國一定會迎來動畫電影事業(yè)的第二春。
二、文化生態(tài)與中國動畫電影之間的聯(lián)系
生態(tài)學(xué)是一門“超級顯學(xué)”,生態(tài)學(xué)所涵蓋的內(nèi)容己經(jīng)超出了科學(xué)范疇,生態(tài)學(xué)中具有多種生態(tài)類型,比如社會生態(tài)、市場生態(tài)及文化生態(tài)等等,文化生態(tài)是生態(tài)學(xué)的重要內(nèi)容,是我國動畫電影事業(yè)發(fā)展的文化積淀,文化生態(tài)與其他生態(tài)形式存在一定的差異,它具有開放性、普遍性與發(fā)展性等特點,文化生態(tài)并非一成不變,不同時期所呈現(xiàn)的文化生態(tài)也是不同的,因此要在中國動畫電影中充分體現(xiàn)文化生態(tài),需要對我國文化生態(tài)的衍變過程有一個清晰客觀的了解,只有在全面了解文化生態(tài)的基礎(chǔ)上才能夠更好的將其融入到動畫電影創(chuàng)作中,比如說《秦時明月》這一動畫電影就體現(xiàn)了一定的歷史背景及歷史文化,將歷史文化貫穿于整個動畫電影中,能夠增強(qiáng)動畫電影的文化底蘊(yùn),賦予動畫電影深刻的內(nèi)涵,文化生態(tài)與動畫電影相結(jié)合,在傳承文化生態(tài)的同時大力發(fā)展我國動畫電影產(chǎn)業(yè),無論是對文化生態(tài)還是對動畫電影而言都具有重要意義。關(guān)注文化生態(tài)衍變過程,可以在文化生態(tài)中找到新穎的動畫電影素材,充分展現(xiàn)我國動畫電影史中的全面視野,文化生態(tài)可以說是一種無形資產(chǎn),而動畫電影是一種有形資產(chǎn),文化生態(tài)需要通過動畫電影這種有形資產(chǎn)表達(dá)其本身的內(nèi)涵與價值。我國動畫電影事業(yè)經(jīng)歷了起源、輝煌、低谷與復(fù)興等階段,這些都與當(dāng)時的歷史文化背景息息相關(guān),動畫電影創(chuàng)作中融入文化生態(tài),能夠使動畫電影更加真實。
三、當(dāng)今形勢下我國動畫電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
我國動畫電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r對我國社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展具有一定的影響,要在當(dāng)今形勢下大力發(fā)展我國動畫電影產(chǎn)業(yè),需要了解整個動畫電影市場需求、新時代文化背景及人們對動畫電影的需求等因素,只有這樣才能創(chuàng)造出大眾喜聞樂見的動畫電影,促進(jìn)動畫電影產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。動畫電影是現(xiàn)今廣泛開展的一種文化藝術(shù)活動,優(yōu)秀的動畫電影產(chǎn)品能夠鼓舞觀眾,給觀眾一定的精神寄托,豐富動畫電影文化內(nèi)涵,能夠為觀眾提供多重選擇,實現(xiàn)動畫電影的時效性,動畫電影在一定意義上屬于一種文化產(chǎn)品,文化產(chǎn)品在貧瘩的情況下觀眾沒有選擇的余地,那么在接受動畫電影文化時具有一定的被動性與勉強(qiáng)性,這種情況并不是真正意義上的發(fā)展,真正的動畫電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展是指觀眾從心理上喜愛動畫。因此在動畫電影創(chuàng)作中應(yīng)適當(dāng)加入一些文化生態(tài)理念,讓動畫電影產(chǎn)品豐富起來,如此一來我國動畫電影產(chǎn)業(yè)就可以在激烈的市場競爭中占據(jù)重要地位。隨著我國經(jīng)濟(jì)全球化的發(fā)展進(jìn)程不斷推進(jìn),我國動畫電影產(chǎn)業(yè)市場受到了國外諸多動畫電影大片的沖擊,逐漸開始與國外進(jìn)行交流合作,其目的是為了改變我國動畫電影的蕭條狀態(tài)。近年來,我國從多個國家引進(jìn)了諸多類型的動畫電影,極大地豐富了我國動畫電影市場,比如說《阿凡達(dá)》、《愛麗絲夢游仙境》、《玩具總動員》、《哈利拍特與死亡圣器》等這些影片的引進(jìn)標(biāo)志著我國動電影事業(yè)己經(jīng)向全球化時代邁進(jìn),是我國電影與國際動畫電影接軌的重要起點,也充分展現(xiàn)了我國動畫電影事業(yè)的歷史性轉(zhuǎn)變,這些影片與我國傳統(tǒng)動畫電影截然不同,它們屬于一種商業(yè)大片,這些影片在我國上映后掀起了一陣?yán)顺?,給我國帶來了巨大的經(jīng)濟(jì)利益,在這一利益驅(qū)使下我國動畫電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向開始有了轉(zhuǎn)變。我國引進(jìn)諸多國外大片,大大提高了我國觀眾的品位,這在一定程度上影響了我國本土動畫電影的發(fā)展進(jìn)程,制約了我國動畫電影產(chǎn)品的生產(chǎn)與推行。面對這一狀況,若我國動畫電影不進(jìn)行改革與創(chuàng)新,必然會被國外電影浪潮所覆蓋,在這種嚴(yán)峻形勢下我國動畫電影開始進(jìn)行全面革新,完成了新時期的飛躍,國外電影產(chǎn)品的引入對我國動畫電影產(chǎn)業(yè)而言有利有弊,一方面它阻礙了我國本土動畫電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,但是從另一種角度上來講,國外大片的引入給我國動畫電影產(chǎn)業(yè)帶來了一定機(jī)遇,極大地沖擊了我國動畫電影市場,啟示我國在動畫電影產(chǎn)業(yè)中不應(yīng)固步自封,在創(chuàng)作中應(yīng)吸收一些國內(nèi)外創(chuàng)新元素,使動畫電影創(chuàng)作既有豐富的文化內(nèi)涵,又具備一定的時代氣息及人文思想??偠灾WC我國動畫電影具備其獨有的魅力,同時增強(qiáng)我國動畫電影市場核心競爭力,推動我國動畫電影產(chǎn)業(yè)的合理化進(jìn)程。動畫電影在創(chuàng)作中能夠融入多種文化元素,這也是它在經(jīng)濟(jì)全球化時代比較活躍的原因,現(xiàn)今的動畫電影己經(jīng)擺脫了傳統(tǒng)動畫電影創(chuàng)作中的年齡局限,具有一定的藝術(shù)性,雖然國外大片不斷沖擊我國動畫電影市場,但是我國動畫電影產(chǎn)業(yè)在這一沖擊下一直在發(fā)展創(chuàng)新,《寶蓮燈》這部動畫電影標(biāo)志著我國動畫電影產(chǎn)業(yè)重新走上了發(fā)展創(chuàng)新道路,不再依附國外大片的市場效應(yīng),這部動畫電影從整個籌備到拍攝發(fā)行都是我國導(dǎo)演吳貽弓全面操辦的,是我國動畫電影產(chǎn)業(yè)的偉大變革,在一定意義上鼓舞了我國動畫電影產(chǎn)業(yè)的從事者與創(chuàng)作者。動畫電影在創(chuàng)作中要結(jié)合藝術(shù)性與經(jīng)濟(jì)性兩方面內(nèi)容,藝術(shù)性可以體現(xiàn)我國特定時期的文化生態(tài)背景,而經(jīng)濟(jì)性則可以為我國社會經(jīng)濟(jì)發(fā)展創(chuàng)造更多的經(jīng)濟(jì)價值,有利于提升我國社會經(jīng)濟(jì)整體水平,使我國有更多的資金投入到動畫電影產(chǎn)業(yè)中,這是一個良哇循環(huán)的過程,需要我國動畫電影創(chuàng)作者以一種包容性的姿態(tài)在動畫電影創(chuàng)作中融入不同的文化元素及動畫風(fēng)格特點等,積極面對新形勢下動畫電影的挑戰(zhàn)與機(jī)遇,創(chuàng)造我國動畫電影產(chǎn)業(yè)的輝煌。
四、總結(jié)
隨著社會經(jīng)濟(jì)迅猛發(fā)展,電影海報的收藏價值越來越高,已經(jīng)成為當(dāng)前熱門收藏品。電影海報是一部電影作品的展示,有對電影作品進(jìn)行前期宣的作用。具有特色的電影海報設(shè)計作品,可以有效提高電影作品的經(jīng)濟(jì)效益,通過鑒賞選擇有收藏品的電影海報進(jìn)行收藏,一方面可以增強(qiáng)電影海報收藏的意識和收藏電影海報的重視度,對電影海報形成有力的保護(hù);另一方面,可以引起人們對優(yōu)秀文化的重視,傳承這些優(yōu)秀文化有利于提升人們的欣賞水平和品味。在世界經(jīng)濟(jì)一體化的當(dāng)今時代,未來世界的競爭就是文化的競爭,電影海報作為優(yōu)秀的文化的一部分,必須在競爭中充分體現(xiàn)出電影海報鑒賞與收藏的重要意義。
一、電影海報鑒賞
在視頻時代到來之前,電影海報是替代視頻的一種有效的視覺展示宣傳,電影海報設(shè)計質(zhì)量在一定程度上決定了這部電影是否具有吸引力,是否能夠吸引更多人觀看電影,從而形成電影該有的經(jīng)濟(jì)效益。在新媒體層出不窮的今天,電影海報的意義雖有所削弱,但依舊被影界重視。電影海報在設(shè)計上具有一定的鑒賞價值和學(xué)習(xí)價值,很多著名電影海報的色彩運用大膽豐富,風(fēng)格新穎多變,在字體和排版藝術(shù)上,屬于經(jīng)典作品。對這些經(jīng)典電影海報作品進(jìn)行分析和鑒賞,可以學(xué)習(xí)到這些優(yōu)秀作品的創(chuàng)作手法和創(chuàng)作技巧,這對新時期電影海報的設(shè)計具有極其重要的作用。
(一)電影海報《珍珠港》鑒賞
電影《珍珠港》是依據(jù)日本偷襲珍珠港事件翻拍的電影故事,這部電影于2001年由試金石公司推出的劇情電影,這部電影在視覺上給予觀眾非常強(qiáng)烈的沖擊,電影海報具有非常高的收藏價值。電影海報設(shè)計別出心裁,硝煙彌漫籠罩著的天空,一個女人和兩個男人,還有一架戰(zhàn)機(jī)。珍珠港事件作為第二次世界大戰(zhàn)重要的導(dǎo)火索,以這個故事為題材拍攝相關(guān)的電影視頻,既有一定的紀(jì)念意義,又具有一定的警示意義。尤其是在和平時代,我們要時刻謹(jǐn)記和平時代的珍貴,同時也要意識到戰(zhàn)爭的殘酷,告知人們要維護(hù)世界和平,不挑動非法戰(zhàn)爭。所以,人們爭相收藏《珍珠港》電影海報,這份電影海報的價格被人們哄抬。
通過這個事件可以看出,電影海報鑒賞具有非常重要的意義,通過對電影海報的鑒賞和分析,分析電影海報的創(chuàng)作方法和創(chuàng)作技巧,對電影海報的創(chuàng)作背景進(jìn)行詳細(xì)分析,大部分可以被收藏的電影海報都是具有非常特別的背景,這些故事背景在世界歷史發(fā)展、國家歷史發(fā)展以及人類發(fā)展具有非常重要的意義,所以,通過對這些電影海報的進(jìn)一步鑒賞,并對電影海報價值形成一定程度的重視,將具有鑒賞價值的電影海報收藏起來,這對社會發(fā)展具有極其重要的影響作用。
(二)老海報鑒賞
80年代前人們收藏電影海報的意識比較淡薄,電影院一般直接將海報張貼了,很少有庫存,電影作品下架之后,就會將電影海報作為廢紙?zhí)幚怼U{(diào)查發(fā)現(xiàn),在我國權(quán)威的電影資料館,80年代以前的海報也并不多見。但是,隨著社會經(jīng)濟(jì)迅猛發(fā)展,我國電影海報收藏的熱度急劇升溫,已經(jīng)成為一個非常有潛力的收藏品種。在我國電影迎來百年誕辰的時候,電影海報收藏受到了眾多收藏家的青睞和追捧,有電影海報收藏家介紹到,隨著收藏人群的不斷擴(kuò)大,80年代以前的電影海報在市場上已經(jīng)非常少見,價格也隨之水漲船高。據(jù)電影海報店經(jīng)營者介紹,電影海報成為商品主要取決于電影發(fā)行公司,電影發(fā)行公司會將一部分電影海報轉(zhuǎn)化為商品,銷售給海報銷售商;另一方面,一部分電影海報公司會直接授權(quán)給印刷公司。除此之外,為牟取電影海報帶來的利潤,市面上還存在一大部分價格低廉的盜版印刷電影海報作品。每一個時期的電影海報收藏價值都是不一樣的,老電影海報價格大幅度上升的原因很多,例如,老電影海報存量少,電影海報創(chuàng)作手法和技巧獨特等?!赌险鞅睉?zhàn)》作為上世紀(jì)五六十年行的一批老電影,老電影海報存量十分稀少,在市場上很難找到,為此,一些眼光獨到的收藏家不惜斥巨資暗中收藏這些老電影海報。這些老電影發(fā)行時間比較早,一般都是上世紀(jì),這些電影海報在設(shè)計創(chuàng)作上都具有獨特的方法和技巧,極其具有鑒賞價值,通過對這些老電影海報的鑒賞可以發(fā)現(xiàn),這些老電影海報具有濃厚的歷史色彩,都有一定的代表意義和象征意義,例如《南征北戰(zhàn)》這部電影,就是以中國抗戰(zhàn)為故事背景,以抗戰(zhàn)為主要創(chuàng)作題材,將這些電影海報收藏起來,隨著社會的發(fā)展,這些電影海報的價值也會越來越高。另一方面,這些電影海報都是由當(dāng)時著名的畫家、藝術(shù)家設(shè)計或繪畫,他們具有精湛的技術(shù),由他們創(chuàng)作出來的作品具有獨特的魅力和震撼力,是精美的藝術(shù)品。所以,這些電影海報是具有藝術(shù)價值的,收藏這些電影海報具有極其重要的意義。
二、電影海報鑒賞價值應(yīng)用
電影海報鑒賞和收藏過程中必須避免三大誤區(qū),首先,不是所有印有電影內(nèi)容的海報都具有收藏價值,電影海報指的是由電影公司或電影制片廠印制出來的海報。目前,市場上已經(jīng)出現(xiàn)了相關(guān)行業(yè),主要負(fù)責(zé)印制電影海報,但這些電影海報不是由電影發(fā)行公司和電影制片廠發(fā)行的,購買電影海報的人一般是將其用于居室裝修,這些電影海報非常精美,具有欣賞價值,但不具備收藏價值;其次,認(rèn)為劇情式海報與非劇情式海報具有同樣的價值,非劇情式海報具有非常強(qiáng)的藝術(shù)性,它可以濃縮電影的精華部分,通過電影海報觸及觀眾的心靈,打動觀眾的心,即使在數(shù)十年之后重溫這些電影海報,也可以喚起觀眾的美好回憶。從這方面來說,非劇情式海報和劇情式海報的價值是不能夠等同的,非劇情式海報價值一定高于劇情式電影海報;最后,普遍認(rèn)為年代越久的電影海報越具有收藏價值,電影海報的價格受多方面因素的影響,例如,電影海報存量、海報設(shè)計質(zhì)量等,年代遠(yuǎn)近只是影響電影海報價值的一個方面,并不是絕對的影響因素。
(一)電影海報收藏
隨著社會快速發(fā)展,電影海報收藏已經(jīng)成為一種潮流,在收藏電影海報之前,必須對電影海報進(jìn)行鑒賞,只有通過深層次的鑒賞,才能決定電影海報是否具有收藏價值。具備收藏價值的電影海報一般價格比較昂貴,要收藏高價格的電影海報,并保證投資不會遭受太大的損失,就應(yīng)該在收藏電影海報之前,對電影海報進(jìn)行一個深入的分析。分析電影海報的種類,選擇具有收藏價值的電影海報進(jìn)行收藏,避免高價收藏不具備價值的電影海報,因為會對收藏者造成非常不利的影響。最重要的是,充分認(rèn)識電影海報的創(chuàng)作背景和題材,與社會發(fā)展、國家歷史進(jìn)程有關(guān)的電影海報更具收藏價值。通過這樣全方位的鑒賞,深刻分析電影海報鑒賞價值,并將電影海報的鑒賞價值應(yīng)用于實際收藏中,為中國電影事業(yè)進(jìn)一步發(fā)展創(chuàng)造機(jī)會和更多的效益,推動電影事業(yè)進(jìn)一步發(fā)展。
(二)居室裝飾
一方面,電影海報鑒賞價值在實際中的應(yīng)用,可以增強(qiáng)人們對保護(hù)電影海報不受侵害的意識,尤其是電影行業(yè)相關(guān)人員,他們具備這種意識,并將這種意識應(yīng)用與實際工作中,可以對電影海報形成有效的保護(hù),促進(jìn)電影行業(yè)在激烈市場競爭中的進(jìn)一步發(fā)展。
另一方面,通過對電影海報的鑒賞,將具有審美價值的電影海報放在室內(nèi)裝飾
(上接第29頁)上也是當(dāng)前時代普遍的現(xiàn)象。隨著生活水平和生活質(zhì)量的提高,人們對精神層面的需求也越來越高,居室作為人們生活起居的地方,舒適且具有藝術(shù)性的居室是很多人的追求。在室內(nèi)裝飾中合理應(yīng)用電影海報,可以有效提高居室的藝術(shù)價值,滿足人們對生活的精神追求。
三、結(jié)束語
綜上所述,電影海報鑒賞價值應(yīng)用于社會實踐中具有非常重要的意義,尤其是在文化當(dāng)先的現(xiàn)代社會,加強(qiáng)電影海報鑒賞應(yīng)用,可以使更多人認(rèn)識到電影海報收藏的重要意義,將有意義的電影海報收藏起來,對電影海報有效的保護(hù),促進(jìn)電影行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】電影;建筑;場景
一、引言
清末民初王國維在《人間詞話》中說:“一切景語,皆情語也?!睂懢熬褪菫閷懭?。電影作為薈萃藝術(shù)文明的綜合舞臺,其中的建筑不是一個默默無聞的“小龍?zhí)住?,而是作為僅次于人物的重要“演員”。建筑是人們生活、工作、居住、社交的場所,展示著人們的活動背景,也反映著人物的生活方式和心理,深刻揭示著現(xiàn)實生活的本質(zhì),映射著重大的社會主題。建筑彰顯了電影主題、展開了敘事的空間、渲染著電影的氣氛、體現(xiàn)了一定的文化價值。
二、電影中建筑的作用
2.1建筑的氣氛渲染作用。建筑是人類現(xiàn)實生活中客觀存在的空間環(huán)境。特定的空間背景和時間環(huán)境是電影的重要組成部分。為了取得最佳的空間視覺效果,給電影中的人物活動提供理想而真實的環(huán)境,電影制作者們費盡心機(jī)地選擇建筑背景和拍攝場景。建筑配合著電影,從劇情、角色出發(fā),運用建筑來烘托電影氣氛、襯托角色、推動情節(jié)的發(fā)展。設(shè)計師通過對建筑的色彩、光影、結(jié)構(gòu)及鏡頭角度的設(shè)計,通過這種人景互換,使場景變成了人物心理活動的外延,將角色的內(nèi)心情感和情緒變化通過建筑表現(xiàn)出來。
2.2建筑的時空轉(zhuǎn)換作用。電影完成形象的展示,需要一定的時間、空間以及表現(xiàn)時間與空間的自由性。電影的劇情發(fā)展通常涉及到不同的時間和地點,這就需要鏡頭能表現(xiàn)出不同時間與空間的轉(zhuǎn)換。電影的蒙太奇手法可以匯集古今中外的建筑形象,讓人產(chǎn)生時空上的恍惚感,但也讓人相信其視覺上的真實性。電影中的建筑場景可以分為室內(nèi)、室外和室內(nèi)外結(jié)合空間,是依據(jù)劇本和導(dǎo)演分鏡頭劇本的內(nèi)容和劇情的要求設(shè)定的空間,也是劇情不同單元場次需要的特定環(huán)境。作為電影的空間載體的建筑為電影提供了豐富的空間,豐滿了電影角色形象、形成了一定的藝術(shù)風(fēng)格。《讓子彈飛》中馬邦德的老宅院、黃四郎的炮樓、鵝城街道等場景自由的轉(zhuǎn)換,形成了電影中建筑場景所要表現(xiàn)的時空跨度概念。電影依照故事情節(jié)發(fā)展的順序,以時間的先后來組織不同的畫面,自然地表現(xiàn)出生活變化,打破時間的先后次序,讓相關(guān)的場景互相穿插、交錯、倒敘。電影中的建筑隨時空的轉(zhuǎn)換而進(jìn)行空間布局,不同建筑空間引起觀眾不同的心理反應(yīng),烘托出不同的氣氛。
2.3建筑的象征性。按照黑格爾的觀點,象征首先是一種符號,但不是一般的單純的符號,“而是一種在外表形狀就已可暗示要表達(dá)的那種思想內(nèi)容的符號?!?[1]建筑不能僅僅再現(xiàn)具體事物形象,更要通過環(huán)境的渲染和造型的處理,表達(dá)一定的象征含義,激發(fā)觀眾的想象力,使人聯(lián)想到影片背后深層次的東西,建筑就具有了雙重意義。韓國電影《春去春又來》的主要場景是一座位于潭水中心的寺廟,夏季從廟門到達(dá)寺廟需要擺渡,冬季則需要通過冰面才能到達(dá),隱喻著不同的人生境遇,到達(dá)彼岸,需要通過不同的方式;寺廟通透的沒有圍墻和門扇,只有門框限定人的行為,暗示心中的道德標(biāo)準(zhǔn)比圍墻和門扇的更具約束力。金基德通過抽象的建筑向觀眾訴說著樸素的人生觀,無形中感化了人們。影片中建筑保留了本身的形象,同時又增添了不屬于形象本身的內(nèi)在意義,這種雙重意義激發(fā)了觀眾無限的想象空間,帶給觀眾一種亦真亦假、似是而非的感覺。
三、電影中建筑的表現(xiàn)方式
3.1內(nèi)景式的建筑布景。內(nèi)景是為影片的拍攝,在攝影棚內(nèi)專門搭建的人工場景。按設(shè)計形式,可以分為平面式布景和立體式布景兩類。平面式布景是將建筑繪制于布?;蛴财希m用于一般特寫并可忽略背景的情況。立體式布景是將真實建筑部件組合而成的,適用于中景以及講究真實意境的狀況。當(dāng)然也有兩類相混合、幻燈投影以及利用科技組合等影像合成方法來制作的背景。在攝影棚內(nèi)搭建的建筑布景,不受季節(jié)、天氣等自然條件的限制和影響;注意聲學(xué)技術(shù)的布景,不僅可以隔絕外界噪音的干擾,又能保證錄音效果的清晰、優(yōu)美;在特技、煙火、照明等配合下,創(chuàng)造出所需要的視覺效果和環(huán)境氣氛。但是內(nèi)景的搭建耗資較大、制作費時、易拖延拍攝時間等問題,同時布景容易顯露人工痕跡而缺乏真實感。因此,隨著電影器材的進(jìn)步,為了追求建筑的真實感,更多的導(dǎo)演采用實景拍攝方法。
3.2特制的建筑模型。電影拍攝中常會用到的微縮建筑模型,是用于配合特技拍攝使用的小比例人工搭制的場景。在視效細(xì)節(jié)方面,電腦模擬技術(shù)依然無法和微縮模型媲美。很多經(jīng)典影片《奪寶奇兵》、《加勒比海盜》、《變形金剛3》、《阿凡達(dá)》中還在使用縮微模型,《大話西游》中的村莊、《冒險王》中的火車站等都離不開微縮模型。電腦制作模型技術(shù)的發(fā)展,使建筑模型更加的精致。這樣,在大銀幕上幾乎分辨不出仿真模型的材料和制作的痕跡,基本上達(dá)到以假亂真的效果。如今,電影制作的電腦特技非常發(fā)達(dá),越來越多的影視作品從微縮模型轉(zhuǎn)移到了電腦模擬制作建筑場景,微縮建筑模型市場正逐漸萎縮。
3.3建筑外景。影片中使用的建筑外景可分為實景和人工外景。實景是指人類居住和活動的建筑場景,如:《臥虎藏龍》中的的宏村、《非誠勿擾》中的天堂森林公園別墅。人工外景是指為了影片的拍攝,專門在選定的自然環(huán)境中按一定的比例人工搭制的建筑場景。《大地震》的房子幾乎是按1:1的比例制作的,張藝謀的《金陵十三釵》中教堂、《十月圍城》中的中環(huán)街、《趙氏孤兒》的王城,都是耗資千萬按真實比例現(xiàn)造的。為影片單獨建設(shè)的人工外景代價較高,又費時,現(xiàn)在很多電影選擇在人工搭建好的影視城拍攝,《色戒》、《如果?愛》、《黃金大劫案》拍攝地都是上海車墩影視城,《滿城盡帶黃金甲》、《英雄》很多畫面都是在浙江的橫店影視城拍攝的。電影的發(fā)展也促進(jìn)了諸多影視城的建設(shè)。
3.4計算機(jī)模擬場景
20世紀(jì)70年代末,作為開創(chuàng)科幻系列電影《星球大戰(zhàn)》和電影特效技術(shù)領(lǐng)軍人物的喬治?盧卡斯,推進(jìn)了電影技術(shù)的革新,標(biāo)志著世界電影開始進(jìn)入了一個全新的數(shù)字時代。為拍攝《星球大戰(zhàn)》系列而創(chuàng)立的“工業(yè)光學(xué)魔術(shù)”公司,現(xiàn)在已作為全球最大的電影特效公司,參與了我們所看到的絕大多數(shù)電影中的特效制作。《泰坦尼克號》作為數(shù)字技術(shù)在電影應(yīng)用中的一個坐標(biāo),那么3D電影《阿凡達(dá)》則是數(shù)字化電影的另一個巔峰,都推動著電腦模擬場景技術(shù)的發(fā)展。數(shù)字技術(shù)在電影制作中的運用,既是電影技術(shù)革命發(fā)展的趨勢,也代表了后工業(yè)時代科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的思維觀念的變化。數(shù)字電影畫面與現(xiàn)實的本質(zhì)區(qū)別在于“虛擬”現(xiàn)實和“非虛擬”現(xiàn)實。傳統(tǒng)的影視是“以現(xiàn)實反映現(xiàn)實”,攝影棚里的布景、舞臺化的布景、特制的模型,也應(yīng)在現(xiàn)實生活中確實存在的。數(shù)碼技術(shù)突破了電影制作的時空局限,打破了傳統(tǒng)靠巨大人力、物力才能產(chǎn)生的效果?,F(xiàn)代電影建筑制作充分利用數(shù)字技術(shù)和計算機(jī)中的建模、貼面、燈光、虛擬、修描、壓縮、采集、預(yù)審、轉(zhuǎn)換、復(fù)制、傳輸、存儲、記錄、合成等程序和方式,表現(xiàn)了傳統(tǒng)電影制作手段無法完成的銀幕視覺形象。現(xiàn)今的電腦技術(shù)和藝術(shù)表現(xiàn)手段達(dá)到了“登峰造極”的程度,極大地豐富了電影中建筑的視覺效果和藝術(shù)表現(xiàn)手法。
四、結(jié)語
電影與建筑的相互滲透,使電影能夠逼真地記錄和復(fù)現(xiàn)建筑的存在,而建筑又構(gòu)建了關(guān)于時間的流動和空間轉(zhuǎn)換的電影背景,這些正是電影敘事的重要功能和基本特征。[2]電影中的建筑具有無限的表現(xiàn)潛力,通過建筑背景再現(xiàn)空間與時間來營造真實感,帶給人們身臨其境的審美感受。電影的發(fā)展也促進(jìn)了拍攝地旅游業(yè)的發(fā)展、影視城產(chǎn)業(yè)的建設(shè)以及電影數(shù)字技術(shù)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展壯大等。如今,電影已處于新的視覺文化理論、新傳媒系統(tǒng)理論、數(shù)字技術(shù)理論的環(huán)境中,電影已進(jìn)入了數(shù)字技術(shù)電影時代和后電影時代,這為我們提供了重新認(rèn)識電影的新視角,也提供了新的電影觀念和電影制作模式。
【參考文獻(xiàn)】