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小班幼兒游戲

時(shí)間:2022-05-22 15:58:31

導(dǎo)語(yǔ):在小班幼兒游戲的撰寫(xiě)旅程中,學(xué)習(xí)并吸收他人佳作的精髓是一條寶貴的路徑,好期刊匯集了九篇優(yōu)秀范文,愿這些內(nèi)容能夠啟發(fā)您的創(chuàng)作靈感,引領(lǐng)您探索更多的創(chuàng)作可能。

小班幼兒游戲

第1篇

【關(guān)鍵詞】音樂(lè)游戲;選材;模仿

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:通過(guò)藝術(shù)活動(dòng)激趣,體驗(yàn)審美感,體現(xiàn)成就感。音樂(lè)游戲是以唱歌、舞蹈、音樂(lè)欣賞等為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)的游戲,是融音樂(lè)游戲?yàn)橐惑w的藝術(shù)教育。它是最易為幼兒接受、喜愛(ài)、理解的一種綜合性藝術(shù)形式,是培養(yǎng)幼兒樂(lè)感與美感的一條有效途徑。

根據(jù)贊可夫的理論:音樂(lè)教學(xué)原則的核心是發(fā)展和形成兒童的音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)表象。而音樂(lè)游戲具備了將音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)表象付諸于行動(dòng)之中的功能:讓幼兒從音樂(lè)中來(lái)——感受音樂(lè)(聽(tīng)音樂(lè));到音樂(lè)中去——表現(xiàn)音樂(lè)(音樂(lè)游戲);再回到音樂(lè)中去——達(dá)到音樂(lè)教學(xué)的目的(掌握音樂(lè))。每次游戲都較前一次的基礎(chǔ)上有所提高,逐漸增加難度,幼兒在聽(tīng)聽(tīng)、玩玩中不斷迎接挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝挑戰(zhàn),獲得音樂(lè)素養(yǎng)的提高,寓教于樂(lè)。

本文以幼兒喜聞樂(lè)見(jiàn)的音樂(lè)游戲《小鴨和小雞》案例進(jìn)行研討:如何創(chuàng)設(shè)情境和場(chǎng)景讓小班幼兒通過(guò)角色融入到音樂(lè)游戲中?

動(dòng)物是人類的好朋友,它與我們的生活息息相關(guān),緊密相連。而小雞、小鴨是生活中常見(jiàn)的動(dòng)物,毛茸茸的小雞小鴨深受孩子們的喜歡。

活動(dòng)環(huán)節(jié)與流程按小雞出殼——小雞樂(lè)——小鴨樂(lè)——小雞和小鴨成為好朋友來(lái)進(jìn)行,環(huán)環(huán)緊扣、層層遞進(jìn)。

環(huán)節(jié)一:小雞出殼:引導(dǎo)幼兒以小雞小鴨的身份進(jìn)入角色,會(huì)較有效地使幼兒的情緒振奮起來(lái),積極參與到活動(dòng)中來(lái)。

環(huán)節(jié)二:小雞小鴨樂(lè):以小雞小鴨樂(lè)的情境,使幼兒感覺(jué)親切,能更好地進(jìn)入角色,更好地調(diào)動(dòng)幼兒的情緒情感。

環(huán)節(jié)三:小雞小鴨成為好朋友:教師創(chuàng)設(shè)了富有童趣的活動(dòng)場(chǎng)景,引導(dǎo)幼兒開(kāi)展《小雞小鴨好朋友》的游戲,并利用角色的語(yǔ)言引導(dǎo)幼兒活動(dòng),擺脫了簡(jiǎn)單的說(shuō)教,另外,場(chǎng)景也為幼兒提供了充分表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)與條件,滿足了孩子自我表現(xiàn)的需要,使活動(dòng)的過(guò)程真正成為促進(jìn)孩子主動(dòng)發(fā)展的過(guò)程。

音樂(lè)游戲的選材必須符合如下標(biāo)準(zhǔn):

一、選擇新穎有趣的題材,使幼兒對(duì)游戲產(chǎn)生興趣

選擇新穎有趣的音樂(lè)游戲內(nèi)容,是保證集體教學(xué)有效性的前提。更是吸引幼兒游戲興趣的關(guān)鍵。一個(gè)好的音樂(lè)游戲首先應(yīng)該考慮它的科學(xué)性和趣味性;其次,要考慮他是否有教育意義;第三要考慮幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣需要。比如:小班音樂(lè)游戲《碰一碰》,本身樂(lè)曲輕快活潑,又符合幼兒的年齡特點(diǎn),另外,小班幼兒剛?cè)雸@不久,對(duì)家人還有很深的依戀,通過(guò)身體的一些碰觸,如抱一抱、拉一拉、碰一碰都會(huì)緩解幼兒情緒上的焦慮,在愉快的游戲氛圍中感受與同伴身體接觸的快樂(lè)。再如:小班幼兒喜歡玩捉迷藏的游戲,藏的時(shí)候只要自己看不見(jiàn)別人就以為藏好了,藏好后,不少幼兒還喜歡被別人找到。根據(jù)這一年齡班幼兒的特點(diǎn),選用情節(jié)簡(jiǎn)單的“找小貓”游戲他們就非常喜歡。

二、通過(guò)聽(tīng)音辨音,使幼兒準(zhǔn)確把握旋律,并充分理解歌詞

讓孩子們親自去感受音樂(lè)中所包含的強(qiáng)與弱、快和慢、高和低、長(zhǎng)和短、音色的分辨、節(jié)奏感、樂(lè)句的表現(xiàn)等,培養(yǎng)學(xué)習(xí)音樂(lè)的基本能力,并能啟發(fā)其想象力,發(fā)揮其創(chuàng)作潛力。

第一,活動(dòng)目標(biāo)體現(xiàn)層次性。幼兒先要在音樂(lè)游戲中聽(tīng)懂樂(lè)曲強(qiáng)弱、快慢的不同,再在聽(tīng)懂的基礎(chǔ)上根據(jù)樂(lè)曲的強(qiáng)弱、快慢變化做出正確的動(dòng)作反應(yīng)進(jìn)行躲藏。

第二,活動(dòng)設(shè)計(jì)呈現(xiàn)遞進(jìn)性。游戲的情節(jié)應(yīng)為幼兒所理解,角色的活動(dòng)應(yīng)貼近幼兒生活。這樣,玩起來(lái)幼兒的想象才能活躍,感情才能逼真。

三、鮮明的形象和合適的動(dòng)作是小班幼兒進(jìn)入游戲的前提

小班幼兒好動(dòng)、好玩、好奇、好模仿,情緒變化快,注意力易轉(zhuǎn)移,興趣短暫。游戲中的角色和動(dòng)作模仿也是小班幼兒開(kāi)展音樂(lè)游戲的亮點(diǎn),因?yàn)樗麄兯季S簡(jiǎn)單,像小鴨、小雞、小狗、小貓之類的動(dòng)物形象很容易模仿和接受。在游戲中讓幼兒自由闡述對(duì)音樂(lè)的不同理解,在充分尊重、信任孩子的基礎(chǔ)上,盡可能讓孩子獨(dú)立、主動(dòng)的開(kāi)展游戲,教師多觀察,少干預(yù)。多放手,少包辦。多鼓勵(lì),少指責(zé)。多采用和幼兒交流的形式,師幼互動(dòng)。

四、音樂(lè)旋律與簡(jiǎn)單的節(jié)奏說(shuō)白相結(jié)合,增加游戲的趣味性

第2篇

教師作為游戲的指導(dǎo)者與引導(dǎo)者,要從幼兒身心健康和完成活動(dòng)目的等諸方面考慮:如何正確處理幼兒在游戲中發(fā)生的問(wèn)題,如何運(yùn)用恰當(dāng)?shù)姆椒▉?lái)解決問(wèn)題。游戲中問(wèn)題的發(fā)生原因有很多種,面對(duì)幼兒的交往沖突,教師不能一概而論,盲目地用粗暴、恐嚇的方法及行為去阻止,這是不可行的;用敷衍、忽視的態(tài)度對(duì)待也不可?。欢看螞_突都由老師來(lái)做“包青天”更是治標(biāo)不治本的笨辦法。教師應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)及身心發(fā)展的規(guī)律,采用恰當(dāng)?shù)姆椒ǎ鉀Q幼兒在游戲中發(fā)生的交往沖突。

案例一:

到了戶外游戲的時(shí)間了,老師帶著小朋友們來(lái)到大型器械區(qū),講解過(guò)注意事項(xiàng)后,孩子們各自玩開(kāi)了。浩浩、墨墨、鳴鳴首先搶占了大搖籃,并很快就把搖籃蕩了起來(lái),發(fā)出了歡快的笑聲。走得慢的天天這時(shí)才來(lái)到搖籃前,看著玩得高興的伙伴們,天天的眼中滿是羨慕地走開(kāi)了。幾分鐘后,天天又來(lái)到搖籃前,可是浩浩他們卻沒(méi)有停下來(lái),天天有點(diǎn)著急,卻沒(méi)說(shuō)什么。當(dāng)浩浩的笑聲吸引著天天再次來(lái)到搖籃邊時(shí),他仍是站在旁邊羨慕地看著,一句話也沒(méi)說(shuō)。

娃娃家中的玩具娃娃換成新的了,這個(gè)新娃娃穿著漂亮的花裙子,眼睛會(huì)動(dòng),頭發(fā)打卷兒,她會(huì)和小朋友說(shuō)話,還能發(fā)出好聽(tīng)的笑聲呢,小朋友們可喜歡她啦!今天輪到琳琳和金金做娃娃的爸爸、媽媽,琳琳抱著娃娃可開(kāi)心了,一直不撒手,金金只好跟著她走到東、跑到西,有好幾次,金金伸出手想抱抱娃娃,可琳琳沒(méi)看見(jiàn),金金只好把手又放下了。一直到區(qū)域游戲結(jié)束,金金也沒(méi)能抱到娃娃,他難過(guò)地哭了。

應(yīng)對(duì)策略――語(yǔ)言請(qǐng)求法

小班的幼兒在集體學(xué)習(xí)和日常生活中有著交往需求,而語(yǔ)言是他們與人交往的重要方式和手段。但由于自身的年齡特點(diǎn),決定了小班幼兒在游戲中產(chǎn)生交往問(wèn)題是難免的,同時(shí)一些幼兒由于膽小、不自信而在陌生人面前沉默、不敢大聲說(shuō)話,這并不意味著他們的語(yǔ)言水平低下,而是表達(dá)意識(shí)不強(qiáng)。那么當(dāng)幼兒發(fā)生交往問(wèn)題時(shí),教師要對(duì)此不聞不問(wèn)、任其發(fā)展嗎?當(dāng)然不是。教師要在第一時(shí)間來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),關(guān)注著幼兒間交往行為發(fā)展,但是不要急著介入,而是要指導(dǎo)幼兒在實(shí)踐中學(xué)習(xí)自主解決與他人的矛盾:引導(dǎo)幼兒清晰表達(dá)自己的愿望與想法,并學(xué)會(huì)協(xié)商。比如上述的兩個(gè)例子中,我們其實(shí)可以明顯感覺(jué)到天天對(duì)于搖籃游戲的渴望和金金想抱抱娃娃的渴望是一樣的,但由于孩子的交往障礙,他們只能站在一旁觀看或讓自己成為一個(gè)跟隨者,導(dǎo)致自己的需求無(wú)法滿足,情緒低落。這時(shí),教師要充當(dāng)溝通者的角色,教會(huì)幼兒使用“語(yǔ)言請(qǐng)求法”滿足自己對(duì)于游戲的需要。還是以天天和金金為例,他們遇到的問(wèn)題是一樣的,我用同一個(gè)問(wèn)題來(lái)進(jìn)行引導(dǎo):他們不知道你要做什么,你該怎么辦?并引導(dǎo)他們用:“請(qǐng)讓我抱一會(huì)兒,好嗎?”和“能讓我和你們一起玩好嗎?”之類的語(yǔ)言請(qǐng)求法表達(dá)自己的意愿,使他們獲得有益的交往體驗(yàn)。皮亞杰認(rèn)為:語(yǔ)言是思維的工具,是為思維服務(wù)的,游戲是語(yǔ)言實(shí)踐的最佳時(shí)機(jī),而我們教師則必須隨時(shí)把握這樣的時(shí)機(jī),提供幼兒鍛煉的機(jī)會(huì)。

案例二:

幼兒園在兩樓間放置了一些玩具,其中秋千是孩子們最喜歡的,但大多數(shù)時(shí)候,這個(gè)秋千會(huì)被個(gè)子高大的雷雷搶走,其他小朋友要等他玩累了才能繼續(xù)上去玩。自從老師教了孩子們“語(yǔ)言請(qǐng)求法”后,主動(dòng)開(kāi)口的小朋友變多了。一次,陽(yáng)陽(yáng)、宇宇和文文同時(shí)向雷雷發(fā)出了請(qǐng)求,雷雷愣了,他乖乖地從秋千上下來(lái)。這時(shí)陽(yáng)陽(yáng)先伸出手抓住了秋千的繩子,宇宇和文文看見(jiàn)了也伸手要去抓,可陽(yáng)陽(yáng)已經(jīng)坐到了秋千上,一陣爭(zhēng)搶過(guò)后,陽(yáng)陽(yáng)哭著到老師身邊告狀去了。

應(yīng)對(duì)策略――互相輪流法

小班幼兒的游戲處于初始階段,游戲過(guò)程中有時(shí)會(huì)因?yàn)闋?zhēng)搶玩具等原因發(fā)生沖突。此階段的幼兒尚不具備自我解決問(wèn)題的能力。在上述案例中,能夠運(yùn)用“語(yǔ)言請(qǐng)求法”的孩子是值得老師肯定的。孩子們伸手抓繩子時(shí)的想法是:我已經(jīng)說(shuō)出了請(qǐng)求,那么就該我玩玩具。這時(shí)我們必須引導(dǎo)幼兒理解:人多,玩具少時(shí)該怎么辦?爭(zhēng)搶當(dāng)然是毫無(wú)意義的,只能耽誤時(shí)間造成不愉快。在上述案例中,我和陽(yáng)陽(yáng)一起來(lái)到秋千旁,對(duì)孩子們提出問(wèn)題:只有一架秋千,三個(gè)人都想玩,怎么辦呢?大家不約而同地說(shuō):“一起玩!”我又接著問(wèn):秋千上只能坐一個(gè)人,怎么辦?陽(yáng)陽(yáng)想了一下說(shuō):大家輪流坐!對(duì)了,看孩子們多聰明,只有采用輪流的方法才能解決問(wèn)題。而且,自己想出的游戲規(guī)則,在以后面對(duì)游戲材料、器械數(shù)量不足,難以分配時(shí),也會(huì)自然想到輪流玩。在輪流的過(guò)程中不僅能夠幫助個(gè)別幼兒糾正獨(dú)占、凌弱、爭(zhēng)搶的不良行為,而且會(huì)使幼兒逐步體會(huì)到分享的快樂(lè),培養(yǎng)了互惠的意識(shí)和能力。

其實(shí)在整個(gè)游戲沖突的過(guò)程中,我并沒(méi)有過(guò)多介入其中,而只是用一句話稍稍提示了幼兒,把解決問(wèn)題的權(quán)利交給了孩子。在這個(gè)過(guò)程中不僅發(fā)展了幼兒語(yǔ)言交往的能力,而且讓他們嘗試如何自己解決問(wèn)題,豐富了幼兒的有益經(jīng)驗(yàn),有利于幼兒社會(huì)的體驗(yàn)。

案例三:

今天的區(qū)域活動(dòng)中,好幾個(gè)男孩子都選擇了建構(gòu)游戲,這大概是因?yàn)榻?gòu)區(qū)中有電動(dòng)的挖土機(jī)。軍軍、林林、童童都想玩,可只能一個(gè)人操縱遙控器,于是大家決定試用“互相輪流法”??蓻](méi)幾分鐘,他們就吵了起來(lái),軍軍說(shuō):“林林,你玩了很長(zhǎng)時(shí)間了,該我玩了!”林林卻揮手說(shuō)到:“別吵了,我還沒(méi)玩夠呢!你再等會(huì)兒?!边@時(shí),童童一把搶過(guò)遙控器氣呼呼地說(shuō):“我一次還沒(méi)玩呢,我要玩會(huì)兒!”

應(yīng)對(duì)策略――數(shù)數(shù)計(jì)次法

其實(shí),孩子們懂得等待與互相輪流,也明白謙讓的道理,但是面對(duì)好玩、刺激的電動(dòng)挖土機(jī),孩子們實(shí)在是割舍不下。于是,我再次引導(dǎo)孩子們?cè)凇盎ハ噍喠鞣ā鄙侠^續(xù)總結(jié)規(guī)則,我對(duì)孩子們提出:“輪流時(shí),是不是可以想個(gè)辦法讓大家都玩到?”軍軍趕緊說(shuō):我來(lái)數(shù)數(shù),數(shù)到10,就讓我玩!”這個(gè)方法得到了林林和童童的響應(yīng)。在沖突發(fā)生過(guò)程中,如果我們教師能夠相信幼兒的能力,為他們提供機(jī)會(huì),讓幼兒自己解決沖突,教師只是作為一名小小的引導(dǎo)者適時(shí)地介入加以協(xié)調(diào)幫助,我想這樣不僅可以平息幼兒之間的沖突,而且對(duì)幼兒社會(huì)往能力的發(fā)展是很有意義的。

第3篇

【關(guān)鍵詞】幼兒園小班;音樂(lè)游戲;組織活動(dòng)

音樂(lè)游戲可以讓幼兒在欣賞音樂(lè)之余,將其通過(guò)肢體行動(dòng)等方式表達(dá)出來(lái),對(duì)于培養(yǎng)幼兒欣賞藝術(shù)的能力具有重要影響。并且幼兒園指導(dǎo)綱要中,要求幼兒園能夠定期組織活動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)幼兒審美能力的培養(yǎng)。幼兒正處于身心快速發(fā)展的階段,喜歡對(duì)身邊的事物進(jìn)行模仿,使用音樂(lè)游戲教學(xué),則可以有效實(shí)現(xiàn)對(duì)幼兒審美能力的提升。因此,加強(qiáng)幼兒園小班音樂(lè)游戲活動(dòng)組織的研究是非常有必要的。

一、科學(xué)設(shè)計(jì)幼兒園小班的音樂(lè)游戲活動(dòng)程序

幼兒園小班的學(xué)生由于其年齡較小,因此需要在進(jìn)行背景設(shè)計(jì),以及選材上都要具有一定的趣味性,進(jìn)而吸引學(xué)生參與活動(dòng)的積極性。例如,在組織《小雞與小鴨》這個(gè)音樂(lè)活動(dòng)時(shí),教師就可以從以下幾個(gè)步驟開(kāi)展:首先,教師需要裝備好服裝道具,或者通過(guò)對(duì)其進(jìn)行標(biāo)記等方式,將班級(jí)學(xué)生分為小雞和小鴨,讓他們分別穿上具有小雞小鴨標(biāo)志的服裝,然后教師通過(guò)情境設(shè)置,以及語(yǔ)言音樂(lè)的渲染,讓幼兒都融入到該音樂(lè)活動(dòng)當(dāng)中,體驗(yàn)小雞破殼環(huán)節(jié);其次,教師通過(guò)使用一些方法和手段,讓小雞和小鴨笑起來(lái),使活動(dòng)的氣氛逐漸熱烈起來(lái),從而增強(qiáng)該游戲的活動(dòng)氛圍,讓幼兒之間產(chǎn)生親切感,使幼兒更加深切的融入到該項(xiàng)活動(dòng)、迅速進(jìn)入到自己的角色當(dāng)中,實(shí)現(xiàn)小雞小鴨笑的內(nèi)容;最后,教師要趁熱打鐵,為幼兒設(shè)置一個(gè)充滿趣味的情境,并引導(dǎo)幼兒逐步開(kāi)展游戲。在此過(guò)程中,幼兒園教師需要注意,不要使用枯燥的語(yǔ)言對(duì)幼兒進(jìn)行說(shuō)教,這樣很可能會(huì)打消幼兒的積極性,影響音樂(lè)游戲的效果。教師可以通過(guò)開(kāi)展某個(gè)小活動(dòng),為學(xué)生進(jìn)行示范等方式,告知學(xué)生一些注意事項(xiàng),讓幼兒在歡笑中,明確游戲中禁止的事項(xiàng)。這樣的方式,可以充分展現(xiàn)幼兒的個(gè)性,有助于幼兒身心的健康發(fā)展。

二、選擇具有新意的幼兒園小班音樂(lè)游戲題材

選擇具有新意的幼兒園小班音樂(lè)游戲活動(dòng)題材時(shí),既要保證活動(dòng)具有教育意義,又要保證活動(dòng)能夠調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,保證活動(dòng)的順利開(kāi)展。為此,需要幼兒園在進(jìn)行幼兒園小班音樂(lè)游戲活動(dòng)時(shí),可以從幼兒的興趣愛(ài)好以及身心發(fā)展?fàn)顩r著手[1]。例如,《碰一碰》這個(gè)音樂(lè)游戲,它是一首非常輕快的歌曲,并且歌曲也符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。幼兒園小班的孩子由于剛剛進(jìn)入幼兒園,內(nèi)心缺少安全感,還非常依賴家人。教師可以根據(jù)幼兒的這個(gè)心理特點(diǎn),在開(kāi)展該項(xiàng)音樂(lè)游戲時(shí),多讓幼兒進(jìn)行身體接觸,如互相抱一抱等,讓其在歡快的氛圍中,減少內(nèi)心的焦慮與緊張,從而逐漸從懼怕的心理中走出來(lái),與小伙伴一起游戲。

三、利用音樂(lè)游戲激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力

為了增強(qiáng)幼兒對(duì)音樂(lè)的敏感程度,需要從小鍛煉幼兒對(duì)音律、音色等的掌握與認(rèn)識(shí),讓其在學(xué)習(xí)中激發(fā)自身的想象力和創(chuàng)造力。為此,需要教師從以下幾個(gè)方面加強(qiáng)對(duì)幼兒的訓(xùn)練:第一,讓幼兒在參與音樂(lè)游戲活動(dòng)時(shí),能夠?qū)σ魳?lè)的快慢、樂(lè)曲的強(qiáng)弱等進(jìn)行認(rèn)識(shí)與明確,然后根據(jù)樂(lè)曲的不同,以及節(jié)奏的變化等,做出相應(yīng)的動(dòng)作,或者進(jìn)行隱藏;第二,教師可以借助音樂(lè),讓幼兒理解游戲的規(guī)則,從而增強(qiáng)幼兒對(duì)音樂(lè)的敏感度[2]。教師在設(shè)計(jì)音樂(lè)活動(dòng)時(shí),需要使活動(dòng)貼近實(shí)際生活,并且在進(jìn)行活動(dòng)時(shí),通過(guò)播放不同曲目讓幼兒明確其用意。例如,教師在講活動(dòng)中的注意事項(xiàng)時(shí),就可以通過(guò)播放低沉的音樂(lè),讓幼兒知道這些內(nèi)容都是不可以做的,而在講游戲規(guī)則時(shí),就可以播放一些舒緩、輕快的音樂(lè),讓其知道這些是允許做的。

四、發(fā)揮示范在音樂(lè)游戲中的作用

幼兒園小班的學(xué)生由于其身心發(fā)展的特點(diǎn),決定了其活潑好動(dòng)的性格,并且由于對(duì)未知世界的好奇,他們也非常善于對(duì)各種動(dòng)作進(jìn)行模仿。因此,將幼兒園小班的音樂(lè)游戲活動(dòng)中添加一些動(dòng)作模仿等環(huán)節(jié),則會(huì)極大的調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。幼兒由于其思維還沒(méi)有完全的形成,因此只能對(duì)一些表象的事物進(jìn)行模仿[3]。教師可以利用幼兒的這個(gè)特點(diǎn),在幼兒進(jìn)行模仿時(shí),讓他們闡述對(duì)音樂(lè)的理解,教師通過(guò)與幼兒的交流、鼓勵(lì),幫助其正確理解其中的含義,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)音樂(lè)教育活動(dòng)的目的,達(dá)到培養(yǎng)幼兒審美能力的目的。

五、總結(jié)

綜上所述,幼兒園小班音樂(lè)游戲活動(dòng)的開(kāi)展,對(duì)于從小鍛煉幼兒園幼兒的審美能力,以及思維能力等方面的能力都有重要的影響。因此,需要幼兒園教師能夠給予足夠的重視,根據(jù)幼兒發(fā)展的身心特點(diǎn),科學(xué)的設(shè)置游戲環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,實(shí)現(xiàn)促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的目的。

參考文獻(xiàn):

[1]顏云娥.幼兒教師如何有效組織音樂(lè)游戲[J].才智,2011,(15):318.

第4篇

關(guān)鍵詞: 小班幼兒 角色游戲 環(huán)境創(chuàng)造

角色游戲是幼兒園游戲中的一種,是幼兒通過(guò)扮演角色,模仿、想象、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。其中扮演的是熟悉的、了解的角色;模仿的主要對(duì)象是幼兒身邊較為熟悉的成人、同伴等;強(qiáng)調(diào)游戲中自主性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性的發(fā)揮。小班年齡段的幼兒心智各方面發(fā)展不完全,自我中心,良好的交往技巧尚未掌握。年齡特點(diǎn)決定了他們的角色游戲正處于獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰時(shí)期。對(duì)模仿成人的動(dòng)作或玩具感興趣,角色意識(shí)差,游戲的主要內(nèi)容是重復(fù)操作、擺弄玩具、游戲主題單一、情節(jié)簡(jiǎn)單,幼兒之間相互交往少,主要是與玩具發(fā)生作用,與同伴玩相同或相似的游戲。

新《綱要》明確指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)造和利用,有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展?!眲?chuàng)造符合其年齡特征和心理發(fā)展需要的游戲環(huán)境,是保護(hù)幼兒行使游戲權(quán)利的具體體現(xiàn)。認(rèn)識(shí)到小班幼兒角色游戲的特點(diǎn),可以更好地幫助教師進(jìn)行角色游戲環(huán)境的創(chuàng)造。

一、創(chuàng)設(shè)安全的物質(zhì)環(huán)境

(一)游戲區(qū)域的設(shè)立

游戲開(kāi)展首先是建立在舒適、安全的物質(zhì)環(huán)境基礎(chǔ)上的。教師要充分利用活動(dòng)室內(nèi)外的有限空間,合理布局。在具體布局時(shí)可從以下幾點(diǎn)出發(fā):(1)區(qū)域邊界的劃分要清晰:實(shí)驗(yàn)證明全封閉或半封閉的游戲區(qū)域比完全敞開(kāi)式的游戲區(qū)域更能讓幼兒安心、專注地游戲。教師應(yīng)利用地毯、家具、積木等將不同的游戲區(qū)域清楚地畫(huà)出范圍,同時(shí)要注意保持區(qū)域間的道路暢通,避免幼兒進(jìn)行區(qū)域間交往活動(dòng)時(shí)造成擁擠傷害。(2)區(qū)域間安排要合理:在安排各區(qū)域游戲內(nèi)容時(shí),教師要注意安靜區(qū)與喧鬧區(qū)的劃分。如可將相對(duì)安靜的美工區(qū)與圖書(shū)角安排較近,這樣有利于幼兒養(yǎng)成良好的閱讀繪畫(huà)習(xí)慣;將相對(duì)喧鬧的表演區(qū)和娃娃家、建筑角安排較近,這樣有利于這些區(qū)域間幼兒的交往活動(dòng)。(3)區(qū)域環(huán)境選擇要適宜:游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)以幼兒的現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),具有可變性。如在為小班幼兒創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境時(shí)應(yīng)根據(jù)其特點(diǎn)多開(kāi)展“娃娃家”的游戲,開(kāi)展“食品加工廠”、“超市”是不適合的,因?yàn)樗麄冞€不具備社會(huì)交往能力,且游戲也沒(méi)發(fā)展到這一步。

(二)游戲材料的投放

游戲材料是指可以為幼兒用于游戲的玩具、物品、半成品、廢舊物等?;谛“嘤變旱哪挲g特點(diǎn),游戲材料的選擇首先應(yīng)是安全、衛(wèi)生,有利于幼兒身心健康的產(chǎn)品。其次提供適宜的玩具材料,主要集中在與他們生活密切聯(lián)系的有關(guān)家庭生活的、逼真性要求較高的玩具材料。如成套的廚房用品、逼真的各類蔬菜水果等。另外,小班幼兒自我為中心,喜好模仿他人,為了避免幼兒為爭(zhēng)搶玩具而發(fā)生糾紛,滿足幼兒平行游戲的需要,教師要提供種類少、數(shù)量多且形狀相似、比例恰當(dāng)?shù)某尚屯婢?。為了滿足不同幼兒的需要,教師可以循序漸進(jìn)地在原有玩具的基礎(chǔ)上投放一些半成品,讓幼兒有更多的想象創(chuàng)新的空間。如為娃娃家提供紙片,讓爸爸媽媽撕紙下“面條”給娃娃吃,食品店提供彩泥制作各類糕點(diǎn)等,增加幼兒動(dòng)手學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),發(fā)展其創(chuàng)造性思維,游戲情節(jié)也隨之豐富。

二、創(chuàng)設(shè)愉快輕松的心理環(huán)境

(一)建立和諧平等的師幼關(guān)系

在幼兒游戲中,教師是支持者、合作者、引導(dǎo)者。教師要經(jīng)常用協(xié)商、啟發(fā)、建議的口吻與幼兒對(duì)話,語(yǔ)氣、表情、姿態(tài)、動(dòng)作都包含對(duì)幼兒尊重和信任的信息。對(duì)于小班幼兒,教師更應(yīng)以親切和藹的態(tài)度參與幼兒的游戲,以角色的身份、角色的語(yǔ)言引導(dǎo)幼兒游戲,在與幼兒游戲的過(guò)程中達(dá)到指導(dǎo)的目的。如以客人的身份去娃娃家做客,以客人口渴了為由引導(dǎo)娃娃家的爸爸媽媽們?nèi)绾握写腿耍灰栽儐?wèn)“娃娃今天吃了什么”引導(dǎo)怎樣照顧娃娃。教師應(yīng)明確自己在游戲中的角色,多給予積極的評(píng)價(jià),盡力為每一個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己活動(dòng)能力的機(jī)會(huì)和條件。

(二)創(chuàng)造友愛(ài)寬松的交往合作環(huán)境

小班年齡階段的幼兒因?yàn)檫€處于以自我為中心的階段,交往能力還未發(fā)展,所以在游戲中他們往往采取獨(dú)自游戲或平行游戲。教師應(yīng)盡量多創(chuàng)設(shè)情境,初步嘗試鼓勵(lì)幼兒通過(guò)交往合作完成游戲。如可以引導(dǎo)幼兒想一想,平時(shí)在家里爸爸媽媽都做些什么事?鼓勵(lì)幼兒積極模仿。當(dāng)幼兒對(duì)娃娃家的游戲材料相當(dāng)熟悉時(shí),教師可以適當(dāng)減少其玩具數(shù)量,讓幼兒在“爭(zhēng)奪”玩具的過(guò)程中學(xué)會(huì)合作,體驗(yàn)與同伴交往的樂(lè)趣和意義,啟發(fā)幼兒交往的意愿。因此,教師應(yīng)加強(qiáng)幼兒的情感教育和集體教育,建立互助、友愛(ài)、和諧的伙伴關(guān)系,使幼兒生活在輕松、愉快的環(huán)境中,在集體中獲得全面發(fā)展。

(三)讓幼兒積累一定的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)

第5篇

一、實(shí)物標(biāo)記暗示區(qū)域活動(dòng)布局,營(yíng)造活動(dòng)氛圍,環(huán)境隱含規(guī)則――動(dòng)靜結(jié)合、區(qū)域互補(bǔ)

《幼兒園自主性游戲指導(dǎo)策略的研究》一書(shū)中明確指出:教師要將教育意圖有機(jī)地滲透到環(huán)境中,以環(huán)境對(duì)幼兒的影響來(lái)達(dá)到有效指導(dǎo)的目的。區(qū)域活動(dòng)的開(kāi)展首先是合理規(guī)劃區(qū)域。我們利用實(shí)物標(biāo)記來(lái)規(guī)劃區(qū)域的布局,營(yíng)造活動(dòng)的氛圍。利用實(shí)物如:柜子、桌、椅、貨架、地墊、紙盒等,形成幾個(gè)獨(dú)立又相對(duì)開(kāi)放的空間。在寬松的環(huán)境中,幼兒可以自己選擇感興趣的區(qū)域游戲。如創(chuàng)設(shè)的角色區(qū):“寶寶貝貝的家”、“豆豆美發(fā)屋”、“丁丁蔬果超市”、“小鬼當(dāng)家洗衣房”、“美味蛋糕房”等比較吵鬧,需要較寬廣的空間,角色區(qū)與角色區(qū)相鄰,既讓幼兒大膽游戲、盡情發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,又使各個(gè)區(qū)域之間能夠發(fā)生互動(dòng)。而有些區(qū)域?yàn)橛變禾峁╇[蔽的場(chǎng)所,同時(shí)也能滿足個(gè)別幼兒的需要。如“多多圖書(shū)館”,在圖書(shū)區(qū)需要安靜地看書(shū),我用實(shí)物標(biāo)記――圖書(shū)架、柜子、地墊將其圍成半開(kāi)放式的小空間,讓“隱退”的環(huán)境暗示幼兒靜心的學(xué)習(xí)、思考……這些用實(shí)物標(biāo)記顯示的“隱密”、“封閉”的區(qū)域,暗示幼兒可以敞開(kāi)心扉,不受拘束地活動(dòng),感到更真實(shí),更自由,有身臨其境的感覺(jué),幼兒常常流連其中。

二、特色標(biāo)記暗示區(qū)域游戲規(guī)則,深化活動(dòng)內(nèi)容

標(biāo)記圖像一位不說(shuō)話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進(jìn)區(qū)方面的獨(dú)特作用。通過(guò)標(biāo)記圖的啟發(fā),小班的幼兒可以自主、有序地進(jìn)區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭(zhēng)執(zhí)和矛盾。我們以標(biāo)記圖為媒介,讓形象有趣、色彩鮮艷的標(biāo)記圖站出來(lái)和孩子們說(shuō)話,讓小班的孩子在和標(biāo)記圖的互動(dòng)中,以愉快自主的方式,比較輕松地接受和理解規(guī)則。我們?cè)诟鱾€(gè)活動(dòng)區(qū)域,特別是顯眼的地方,分別粘貼上能表現(xiàn)該區(qū)活動(dòng)內(nèi)容的標(biāo)記圖,比如:“娃娃家”中的全家福、“美發(fā)屋”中的發(fā)型設(shè)計(jì)、“蛋糕房”中色彩鮮艷的蛋糕、“玩具城”里的玩具圖片等,一看到這些色彩鮮艷、含義明確的圖示標(biāo)記,孩子們心里就會(huì)思考:噢,這兒是玩什么的?我要不要進(jìn)去玩呢?暗示幼兒理解區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容,幫助年齡小的幼兒理解“在此區(qū)域我可以做些什么?”這樣他們不僅體驗(yàn)了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調(diào)整了其他幼兒的重復(fù)選擇,確保了區(qū)域游戲的有序性。

三、角色標(biāo)記增強(qiáng)角色意識(shí),發(fā)展游戲活動(dòng)情節(jié)

北師大吳云教授在《對(duì)幼兒游戲規(guī)則的探討》一文中提到:游戲的秩序維系和實(shí)現(xiàn)影響著游戲的情境性,使游戲不同于日常的生活,使日常的生活規(guī)則在這里失效,而創(chuàng)造著自己內(nèi)在的、隱性的秩序和規(guī)則,實(shí)現(xiàn)游戲的審美追求和創(chuàng)造沖動(dòng)。利用各種各樣幼兒常見(jiàn)的、具體形象的角色標(biāo)志,可以減輕幼兒之間來(lái)自環(huán)境的矛盾和沖突,有利于幼兒形成自覺(jué)自律的行為。如在“玩具城”游戲中,通過(guò)創(chuàng)設(shè)“我能、我會(huì)”的小主人角色圖示,引導(dǎo)幼兒懂得好東西要大家一起分享,學(xué)說(shuō):“你讓我玩一會(huì)兒好嗎?”“我們大家一起玩遙控汽車(chē)吧?”老師用語(yǔ)言適時(shí)、適度地去提醒幼兒,幫助幼兒形成一定的規(guī)則意識(shí)。用角色標(biāo)記來(lái)幫助幼兒增強(qiáng)角色意識(shí),更好地進(jìn)行角色之間的分工與互動(dòng),促進(jìn)活動(dòng)情節(jié)的發(fā)展。如:我們小班寶寶家、貝貝家中的標(biāo)記有爸爸媽媽、哥哥姐姐的頭像等標(biāo)記,來(lái)區(qū)別自己和別人的身份,發(fā)展游戲的情節(jié),積極進(jìn)行有效的交往。

四、圖示標(biāo)記暗示整理規(guī)則,學(xué)會(huì)自覺(jué)分類和擺放

在游戲中我們常常發(fā)現(xiàn),雖然在活動(dòng)前反復(fù)強(qiáng)調(diào)一些活動(dòng)規(guī)則,如“請(qǐng)你把材料放整齊”;“請(qǐng)你玩好后把玩具寶寶送回家”,但在活動(dòng)中幼兒往往“我行我素”,這里扔一個(gè),那里丟一個(gè)。我們?yōu)橛變禾峁┖芏嗖僮鞑牧?,而這么多材料需要分類分層擺放,小班幼兒往往無(wú)法記住材料的擺放位置和順序,于是我嘗試用標(biāo)記圖來(lái)幫助他們辨別并進(jìn)行分類和整理。幼兒的玩具櫥、柜都有相應(yīng)的玩具配對(duì)歸放的圖示標(biāo)記,能使幼兒產(chǎn)生一個(gè)物品一個(gè)“家”的意識(shí),養(yǎng)成“把玩具寶寶送回家”的好習(xí)慣。這些有趣的實(shí)物標(biāo)記圖使幼兒覺(jué)得取放過(guò)程充滿了趣味和挑戰(zhàn),在實(shí)際操作中幼兒既練習(xí)了對(duì)應(yīng)和分類,又掌握了區(qū)域空間和活動(dòng)材料的使用規(guī)范,起到了提示、指引、規(guī)范的作用。如我們“寶寶貝貝的家”中寶寶用的“奶瓶”、“飲水杯”,爸爸媽媽用的“手機(jī)”有自己的“家”,“美發(fā)屋”中洗發(fā)水、吹風(fēng)機(jī)有自己的“家”,玩具城中的分類標(biāo)記,如汽車(chē)類、毛絨玩具類等都有自己的家;“圖書(shū)館”中我們布置了“圖書(shū)寶寶的家”,在自制的書(shū)架外面都有對(duì)照的圓點(diǎn)標(biāo)記圖,幼兒只要看了標(biāo)記圖,就能分門(mén)別類地把圖書(shū)整理好。“蔬果超市”中水果、蔬菜都有自己的“家”,幼兒在整理時(shí),只要將物品上的圖示標(biāo)記與玩具筐上的圖示標(biāo)記進(jìn)行對(duì)應(yīng),就可以把它們整理得井井有條。

本學(xué)期在開(kāi)展小班區(qū)域游戲時(shí),我也一直在孩子游戲的過(guò)程中不斷地反思、調(diào)整,讓每個(gè)孩子在區(qū)域游戲中找到更多的樂(lè)趣,讓區(qū)域游戲成為孩子在幼兒園一日活動(dòng)中最為豐盛的一道“餐點(diǎn)”。小班區(qū)域游戲要真正輕松自由、活潑有序的開(kāi)展,確實(shí)離不開(kāi)富有童趣,含義明確的標(biāo)記圖,標(biāo)記圖就是小班區(qū)域游戲規(guī)則最有力的切入點(diǎn)。我們的體會(huì)是:

1.培養(yǎng)了幼兒遵守規(guī)則的意識(shí)。

通過(guò)標(biāo)記的暗示,幼兒逐漸明白在活動(dòng)區(qū)域中要遵守規(guī)則,才能使活動(dòng)順利完成。幼兒學(xué)會(huì)了如何玩、怎樣玩得高興、怎樣讓大家都玩得高興,在潛移默化中培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識(shí)和執(zhí)行規(guī)則的能力。每當(dāng)游戲結(jié)束,音樂(lè)響起時(shí),孩子們紛紛開(kāi)始收歸手中的游戲材料,“媽媽”提著菜籃子將水果、蔬菜送到“蔬果店”,“肯德基”也會(huì)上門(mén)服務(wù),將食物收到店中按序擺放。雖然游戲材料流動(dòng)性很大,但是有了標(biāo)記圖,孩子們會(huì)收得井井有條。

2.促進(jìn)了幼兒交往能力的發(fā)展。

標(biāo)記在區(qū)域中的運(yùn)用,逐漸培養(yǎng)和增強(qiáng)了幼兒的自我教育能力,以實(shí)現(xiàn)從較多地接受外部暗示到表現(xiàn)出或者形成更具主體意義的自律傾向,這也是暗示教育所追求的更高層次目標(biāo)。

3.建構(gòu)了積極、有效的師幼互動(dòng)。

第6篇

幼兒園小班游戲活動(dòng)教案范文一

我和球兒來(lái)賽跑

【活動(dòng)目標(biāo)】

1.學(xué)習(xí)抱球跑的動(dòng)作。

2.能聽(tīng)到信號(hào)向指定方向跑,增強(qiáng)跑的能力。

3.對(duì)球類運(yùn)動(dòng)感興趣,樂(lè)意參加有游戲。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

幼兒每人一個(gè)皮球。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、開(kāi)始部分

1.熱身運(yùn)動(dòng):(1)繞操場(chǎng)跑兩圈;(2)身體各部位活動(dòng)。

2.教師示范玩球,激發(fā)幼兒玩球的興趣。

師:請(qǐng)小朋友看,這是什么呀?(皮球)

師:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滾球、用腳踢……

二、基本部分

1.請(qǐng)幼兒自由玩球

師:現(xiàn)在我請(qǐng)小朋友每人拿一個(gè)皮球,在地上玩一下,用聰明的腦袋想出更多不一樣的玩法,記得注意安全哦!

2.教師小結(jié)(請(qǐng)3名幼兒示范)

師:剛才我看到小朋友都特別棒,想到了很多不一樣的玩法,誰(shuí)想來(lái)給大家示范一下呢?

三、游戲“我和球兒來(lái)賽跑”

1.教師講解玩法。

2.幼兒第一次游戲,請(qǐng)幼兒追趕球,教師鼓勵(lì)幼兒大膽參與游戲,提醒幼兒注意安全。

3.幼兒第二、三次游戲,幼兒超過(guò)球,將球攔住。

4.教師小結(jié):表?yè)P(yáng)大膽加入游戲的幼兒,鼓勵(lì)幼兒下次活動(dòng)能把球滾的遠(yuǎn),追的快。

5.游戲“送大皮球回家”。

6.教師帶領(lǐng)幼兒將大皮球放進(jìn)簍子里。

四、結(jié)束部分

幼兒隨教師做“小鳥(niǎo)飛”的動(dòng)作離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。

幼兒園小班游戲活動(dòng)教案范文二

跑步比賽

教學(xué)目標(biāo)

1、發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。

2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

教學(xué)準(zhǔn)備

在場(chǎng)地上畫(huà)好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線

教學(xué)玩法

老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽(tīng)信號(hào),老師說(shuō):“跑”各組第一名幼兒

將開(kāi)始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

教學(xué)要求

跑的時(shí)候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

教學(xué)事項(xiàng)

跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。

幼兒園小班游戲活動(dòng)教案范文三

《小妞妞來(lái)看戲》

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容,想象用手指表現(xiàn)不同東西的新奇感。

2、鼓勵(lì)幼兒用多種方式進(jìn)行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂(lè)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

兒歌圖標(biāo)一張;卡通手偶若干。

【活動(dòng)過(guò)程】

(一)談話引題。

1、出示小手,引起幼兒興趣。

(1)拍手游戲引出課題。

(2)介紹小手。

老師作神秘地說(shuō):“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用。”“而手指還可以做游戲呢。”

師:你能把我們的手指一根一根的伸出來(lái)嗎?

幼練習(xí)(師鼓勵(lì))

(二)學(xué)習(xí)、理解兒歌。

1、教師念游戲兒歌一遍。

教師帶指偶表演一遍

提問(wèn):

(1)兒歌的題目是什么?

(2)五個(gè)手指頭變成了什么,幼兒每說(shuō)出,教師就伸出手指再次表演一遍

2、學(xué)習(xí)游戲兒歌。

提問(wèn):你最喜歡兒歌里的哪一句?教師根據(jù)幼兒的回答,出示兒歌圖標(biāo)

3、學(xué)念兒歌。

(1)請(qǐng)幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。

(2)根據(jù)幼兒的情況,教師可適當(dāng)?shù)哪玫魣D標(biāo)幫助幼兒記憶兒歌。

(三)親子游戲

1、教師介紹游戲玩法

師:這個(gè)游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請(qǐng)一個(gè)小朋友和我一起玩。

(1)教師和一幼兒表演手指游戲一遍

提問(wèn):剛才兒歌念到哪一句的時(shí)候我們的游戲不一樣了呢?

(2)教師再次示范,鼓勵(lì)幼兒練習(xí)

2、(親子互動(dòng)游戲)手指頭伸出來(lái),我們一起來(lái)和爸爸、媽媽們玩玩這個(gè)有趣的手指游戲。讓孩子增進(jìn)與父母的情感。

第7篇

關(guān)鍵詞:音樂(lè) 故事情景 音樂(lè)區(qū)域

音樂(lè)教育是幼兒教育的重要組成部分,是培養(yǎng)孩子良好審美情趣的基礎(chǔ)。音樂(lè)是人類社會(huì)精神生活的基本組成部分,而節(jié)奏是音樂(lè)的生命,是音樂(lè)生命力的源泉,也是音樂(lè)構(gòu)成的第一要素。培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,能使其體驗(yàn)感受節(jié)奏在音樂(lè)藝術(shù)中的情緒,感受到節(jié)奏的美,并能準(zhǔn)確地再現(xiàn)節(jié)奏的能力。但是幼兒因其年齡特點(diǎn),大腦及身體動(dòng)作的節(jié)律對(duì)音樂(lè)節(jié)奏的感受不能相互協(xié)調(diào),所以節(jié)奏感較差。培養(yǎng)和訓(xùn)練幼兒的節(jié)奏感,并不是一件輕而易舉的事,那么如何培養(yǎng)幼兒的游戲中的音樂(lè)教育呢?我認(rèn)為可以從幾方面入手。

一、音樂(lè)游戲中音樂(lè)的選擇要有利于音樂(lè)旋律的記憶

音樂(lè)游戲是在歌曲或樂(lè)曲伴奏下進(jìn)行的游戲。小班幼兒對(duì)音樂(lè)的理解力相對(duì)較差,因此為了完成一個(gè)完整的音樂(lè)游戲,我們所選擇的曲子都是配歌詞或者是歌謠的,便于幼兒記憶的,例如音樂(lè)手指游戲《蟲(chóng)蟲(chóng)飛》中的歌詞是“蟲(chóng)蟲(chóng)飛,飛上屋……”幼兒可以跟著歌詞自己來(lái)做動(dòng)作,再如《點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng)》中的詞是這樣的“點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng),蟲(chóng)會(huì)爬,點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會(huì)啼,點(diǎn)點(diǎn)狗,狗會(huì)叫”歌詞指令性語(yǔ)言比較明確,幼兒很容易就掌握了動(dòng)作要領(lǐng)。如《小小玩具兵》的音樂(lè)只有旋律沒(méi)有歌詞,幼兒就得在老師的提示下才能完成動(dòng)作的變化,動(dòng)作表現(xiàn)也是比較生硬地模仿老師的動(dòng)作,由此可見(jiàn),幼兒在淺濕易懂的音樂(lè)帶動(dòng)下能夠輕松愉快的進(jìn)行游戲,所以音樂(lè)游戲中音樂(lè)的選擇應(yīng)有利于幼兒記憶音樂(lè)旋律,樂(lè)曲最好有簡(jiǎn)單的歌詞,幼兒能夠朗朗上口,老師只需稍微引導(dǎo),幼兒就能夠很好地獨(dú)立完成。

二、將音樂(lè)游戲的音樂(lè)故事情景化、加強(qiáng)了幼兒對(duì)音樂(lè)理解的趣味性

幼兒音樂(lè)游戲具有一定的藝術(shù)性、趣味性,然而對(duì)于小班孩子而言讓他們理解音樂(lè)確實(shí)很難,怎樣在難的音樂(lè)與幼稚的孩子之間架起一座橋梁,怎樣將音樂(lè)和孩子溝通起來(lái)呢?筆者認(rèn)為將音樂(lè)游戲中的音樂(lè)故事情景化,添加角色與情節(jié),能夠加強(qiáng)音樂(lè)游戲的趣味性,使他們能夠在愉快的情緒中輕松、自然、饒有興趣地去表演感受,從而取得最佳的教育效果。如《搖啊搖》的音樂(lè)教學(xué)中,筆者是將音樂(lè)故事分出角色“媽媽、娃娃”,創(chuàng)設(shè)媽媽抱娃娃的情節(jié),在活動(dòng)區(qū)創(chuàng)設(shè)了一定的情境:藍(lán)色星空下,窗戶上透出媽媽抱娃娃的身影。在音樂(lè)的帶動(dòng)下,幼兒戴著頭巾抱著娃娃邊唱邊演“搖啊搖,搖啊搖,我的娃娃要睡覺(jué)”,孩子邊拍娃娃邊和著音樂(lè)節(jié)奏體驗(yàn)做媽媽的快樂(lè)。在創(chuàng)設(shè)故事情景的同時(shí)還以不同的身份與幼兒進(jìn)行情感交流,在音樂(lè)游戲中,我不僅僅是老師,還可以是其他角色,如在《袋鼠媽媽》的游戲中做袋鼠媽媽輪流抱孩子;在《找小貓》的游戲中做貓媽媽瞪著眼睛尋找調(diào)皮的小貓;在《貓和老鼠》的游戲中做大花貓兇兇的抓小老鼠;在《捕魚(yú)歌》的游戲中做漁夫勤勞的捕魚(yú)等。逼真的表演把幼兒帶入到音樂(lè)特定的意境之中,一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲就有了豐富的情感的體現(xiàn),變得耐人尋味了。加上筆者在扮演角色中潛移默化教育影響著孩子,孩子們玩起來(lái)就具有了豐富的面部表情,輕重快慢的肢體動(dòng)作,從而使音樂(lè)游戲具有了生命力,孩子也在游戲的過(guò)程中實(shí)現(xiàn)了交往合作,表現(xiàn)創(chuàng)造等全方面的能力也提高了。

三、音樂(lè)區(qū)域的創(chuàng)設(shè)延伸了音樂(lè)游戲中的音樂(lè)教育

在游戲中進(jìn)行音樂(lè)教育,這種方式實(shí)際上在著名的奧爾夫音樂(lè)教學(xué)體系中早已得到了應(yīng)用,來(lái)自德國(guó)的奧爾夫音樂(lè)教學(xué)體系是世界上最著名,影響廣泛的音樂(lè)教學(xué)方法之一,其在游戲中將動(dòng)作,音樂(lè)、語(yǔ)言緊密的結(jié)合,適用于兒童,讓他們?cè)谟螒蛑辛私庖魳?lè)中的旋律與節(jié)奏,可是這種知識(shí)技能的獲得在單純的游戲如何提煉呢?筆者將每個(gè)音樂(lè)游戲中的節(jié)奏性延伸到音樂(lè)區(qū)域,在區(qū)域活動(dòng)中通過(guò)模仿游戲,表演及樂(lè)器敲擊的形式來(lái)鞏固完成音樂(lè)游戲中節(jié)奏的音樂(lè)感知教育。

1、音樂(lè)區(qū)域的圖譜

結(jié)合音樂(lè)游戲中的音樂(lè),將其節(jié)奏用特殊圖案來(lái)表現(xiàn)音樂(lè),如《我愛(ài)我的小動(dòng)物》的音樂(lè)活動(dòng)中通過(guò)動(dòng)物圖譜讓幼兒隨音樂(lè)模仿動(dòng)物的叫聲。

2、音樂(lè)區(qū)域中的音樂(lè)玩具

第8篇

語(yǔ)言是教師與幼兒之間最便捷、最直觀的交流方式。在體鍛活動(dòng)中教師通常是用語(yǔ)言與幼兒進(jìn)行直接的對(duì)話,因此教師的語(yǔ)氣、調(diào)值、用詞都會(huì)直接影響到幼兒的情緒、心理,也是幼兒能否獲得成功的基礎(chǔ)保障。因此,在體鍛中我們力求用積極的語(yǔ)言去影響幼兒,改變幼兒膽怯的心理,最終獲得成功感。

1、鼓動(dòng)性語(yǔ)言:是指教師給出行動(dòng)建議,通過(guò)肯定、表?yè)P(yáng)、贊賞、鼓動(dòng)等方式激發(fā)、鼓勵(lì)幼兒不斷進(jìn)取,建立自信的特性。

游戲1:小螞蟻運(yùn)糧。早上,我組織幼兒戶外活動(dòng),活動(dòng)的項(xiàng)目是“小螞蟻運(yùn)糧”。這時(shí),第三組正好輪到浩浩運(yùn)糧,只見(jiàn)他背上背著小螞蟻的糧食,小心翼翼地往前爬著。當(dāng)浩浩爬到路中間的“小山坡”下時(shí),抬頭望了望卻開(kāi)始猶豫了,后面的小朋友已經(jīng)開(kāi)始催他,我連忙鼓勵(lì)他:“浩浩,不要害怕,就差一點(diǎn)點(diǎn)你就可以幫小螞蟻運(yùn)到糧食了,就勝利啦!往前看,不要害怕,我會(huì)保護(hù)你的。”他聽(tīng)后,立刻鼓起了勇氣,繼續(xù)朝“小山坡”上爬去,不但要比剛才更加小心,也比剛才更沉著了,動(dòng)作也麻利了些,很輕松就翻過(guò)了山坡。他高興極了,臉上露出了勝利的喜悅。“浩浩,你可真棒呀!第一次爬就取得了成功?!?/p>

分析:鼓勵(lì)性的語(yǔ)言可以激發(fā)幼兒活動(dòng)的欲望,可以緩解幼兒心理的緊張情緒。在體鍛中教師可以通過(guò)直接的鼓勵(lì)性語(yǔ)言幫助幼兒建立自信,勇于挑戰(zhàn)自我。上述案例中在教師的一再的鼓勵(lì)下,孩子最終戰(zhàn)勝了膽怯的自我,走向了成功。

2、引導(dǎo)性語(yǔ)言:是指教師或幼兒通過(guò)自身的語(yǔ)言引導(dǎo),激發(fā)幼兒向他人模仿的過(guò)程。

游戲2:和皮球做游戲。豆豆和小雨兩個(gè)人手拉手拿著一個(gè)球玩起來(lái),兩個(gè)人邊玩邊講話,玩得很開(kāi)心;琦琦和媛媛一組,甜甜和良良一組在玩對(duì)傳球;心語(yǔ)一個(gè)人追看球跑來(lái)跑去;只有新新站在裝球的筐旁邊,一會(huì)兒看看我,一會(huì)兒看看其他人。于是,我走過(guò)去跟新新說(shuō):新新,你也拿一個(gè)球啊,看他們玩的多開(kāi)心啊,很好玩的。在我的引導(dǎo)下,新新怯怯地拿了一個(gè)球,抱在手上。她站了一會(huì)兒,然后將球往地上一丟,又趕緊伸出手去拍,但是沒(méi)有碰到。我趕緊說(shuō):呀,新新在拍球呢!本領(lǐng)好大啊!而且,和他們玩得不一樣噢!…

分析:小班幼兒的思維還比較簡(jiǎn)單,交叉游戲的行為也比較少,通常是獨(dú)立游戲。但隨著年齡的增長(zhǎng),她們開(kāi)始相互模范,玩出不一樣的花樣。在體鍛中老師會(huì)給予幼兒示范性的提示,變化幼兒定式的思維,拓展幼兒思路。如上述的案例中教師則通過(guò)其他幼兒的示范,提示心不在焉的新新如何游戲,讓她也參與到活動(dòng)中,感受活動(dòng)的快樂(lè)。

3、評(píng)價(jià)性語(yǔ)言:是指教師通過(guò)觀察的行為做出事實(shí)判斷或定性鼓勵(lì)。

游戲3:圈圈真好玩。晨間體鍛的時(shí)間到了,我?guī)е⒆觽儊?lái)到場(chǎng)地上,拿著圈圈對(duì)孩子們說(shuō):“今天我們又要和圈圈做好朋友,和圈圈一起玩了。可以怎么玩呢?”

豆豆說(shuō):“可以轉(zhuǎn)。”

我追問(wèn)道:“怎么轉(zhuǎn)?你來(lái)轉(zhuǎn)一下好嗎?”

于是豆豆就把圈圈往身上一套,然后開(kāi)始扭動(dòng)腰部轉(zhuǎn)起來(lái)。但是圈圈太輕了,不太容易轉(zhuǎn)起來(lái)。

我鼓勵(lì)道:“讓圈圈變成呼啦圈,這真是一個(gè)好辦法……”

分析:

當(dāng)幼兒在活動(dòng)中表達(dá)自己的想法后,教師給予及時(shí)恰當(dāng)?shù)墓膭?lì),增強(qiáng)幼兒的自信心。在上述的案例中,教師通過(guò)及時(shí)的語(yǔ)言肯定了幼兒的想法,一方面拓展了幼兒后續(xù)的思考,另一方面激發(fā)了幼兒參加活動(dòng)的興趣。

4、指向性語(yǔ)言:是指教師通過(guò)語(yǔ)言幫助幼兒認(rèn)清事物的過(guò)程。

游戲4:運(yùn)水果。這天的挑戰(zhàn)活動(dòng)我們安排了“運(yùn)水果”的主題活動(dòng)。教師事先設(shè)置了一系列的障礙,孩子們看到這個(gè)場(chǎng)景個(gè)個(gè)異常興奮,躍躍欲試。在這種情況下,我先和幼兒討論了今天的主要器械“看看,前面都有些什么”。

分析:有些時(shí)候教師會(huì)提供一些新的材料,幼兒從沒(méi)有接觸過(guò),興趣很高但卻不知道怎么用,會(huì)出現(xiàn)不安全的隱患,因此教師可以事先有目標(biāo)的讓幼兒觀察,穩(wěn)定幼兒情緒,確定方向后再開(kāi)展活動(dòng)。

5、介入性語(yǔ)言:是指教師通過(guò)語(yǔ)言介入,幫助幼兒理解游戲情節(jié),產(chǎn)生后續(xù)活動(dòng)的興趣。

游戲5:我也要摘果子。在開(kāi)展“小刺猬摘果子”的游戲中,戴著刺猬頭飾的樂(lè)樂(lè)怎么跳也摘不到掛在繩子上的果子,于是嘟著嘴巴跑開(kāi)了,我看見(jiàn)了問(wèn)他“樂(lè)樂(lè),你怎么不玩啦?”他指了指高高在上的果子。根據(jù)孩子出現(xiàn)的這種情況,我首先安撫了孩子的情緒。“沒(méi)關(guān)系,刺猬媽媽陪你一塊丟摘果子,好嗎?”聽(tīng)到“媽媽”這么說(shuō),“小刺猬”一下子就不哭了,拉著“刺猬媽媽”一塊兒來(lái)到了“果子”的下面?!?/p>

分析:在體鍛活動(dòng)中幼兒常常出現(xiàn)害怕、退縮的現(xiàn)象,這時(shí)教師可以以角色的身份積極投身其中,參與幼兒的活動(dòng)。例如上述的案例中教師通過(guò)扮演“刺猬媽媽”的角色,讓幼兒感到溫暖,有一種安全依靠的感覺(jué),這樣幼兒才不會(huì)害怕,最終體驗(yàn)到成功。

6、規(guī)則性語(yǔ)言:是指教師通過(guò)語(yǔ)言建立活動(dòng)規(guī)則的過(guò)程。

游戲6:跳躍的小青蛙。在游戲小蝌蚪在長(zhǎng)大過(guò)程中,我為幼兒創(chuàng)設(shè)了池塘的環(huán)境,提供了荷葉、石頭等物體。在游戲的過(guò)程中教師提示說(shuō):小青蛙先過(guò)小橋,再跳過(guò)小石頭,最后跳到了荷葉上。

分析:上述案例中教師通過(guò)規(guī)則性的語(yǔ)言讓幼兒了解活動(dòng)的規(guī)則,掌握小青蛙的路線,為活動(dòng)建立良好的規(guī)則。

7.提示性語(yǔ)言:是指教師通過(guò)語(yǔ)言的指導(dǎo)幫助幼兒掌握動(dòng)作的要領(lǐng)的過(guò)程。

游戲7:投一投。在一次雙手向前投擲練習(xí)的過(guò)程中,幼兒一開(kāi)始顯然有些不明白,因?yàn)樗麄儗?duì)于投擲這一動(dòng)作并不熟悉。為了讓幼兒清晰地掌握投擲的基本技能,我運(yùn)用了提示性的語(yǔ)言:兩個(gè)小手牢牢地抓住小沙包,小沙包要去旅行了,他從胸前繞繞繞一直繞到我們的頭頂上,停下來(lái),沙包休息一下,好了沙包要到遠(yuǎn)方去旅行了,用力往前扔,飛嘍!---

第9篇

關(guān)鍵詞:教師;幼兒;指導(dǎo)行為;研究

中圖分類號(hào):G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-3561(2015)03-0089-01

游戲情節(jié)和游戲材料是教師最關(guān)注的主題,因?yàn)闆](méi)有豐富的游戲情節(jié)或缺少了游戲材料,可能導(dǎo)致幼兒的游戲無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行。因此,小班教師需要介入幼兒的游戲來(lái)提醒他們合作進(jìn)行游戲或增加他們的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。

一、教師指導(dǎo)自主游戲的方式

1. 教師語(yǔ)言指導(dǎo)方式特征

從觀察的教師可以看出,建議式語(yǔ)言指導(dǎo)一般是幼兒不能很好地進(jìn)行游戲,教師以建議的口吻提醒幼兒如何操作。如開(kāi)展晨間游戲時(shí),小班一個(gè)小女孩不知道玩什么,于是教師以詢問(wèn)的口氣建議她:“那你喜歡球嗎?我們一起來(lái)玩球吧?”而示范性語(yǔ)言指導(dǎo)一般在教師指導(dǎo)幼兒游戲情節(jié)時(shí)出現(xiàn)。如小班幼兒在玩理發(fā)店,店里的理發(fā)師小朋友對(duì)理發(fā)師這個(gè)社會(huì)形象還不熟悉,不會(huì)操作,這時(shí)教師在一旁提醒她:“寶寶,你說(shuō)歡迎你來(lái)我們理發(fā)店?!?/p>

2. 教師動(dòng)作指導(dǎo)方式特征

動(dòng)作指導(dǎo)也是小班教師指導(dǎo)幼兒自主游戲的主要方式之一,筆者將教師動(dòng)作指導(dǎo)方式大致分為幫助、指示和示范三種。而目前教師指導(dǎo)幼兒自主游戲以語(yǔ)言指導(dǎo)方式為主,結(jié)合幼兒的游戲情境運(yùn)用不同的語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào),以動(dòng)作指導(dǎo)方式為輔,指導(dǎo)方式單一。考慮到小班幼兒的年齡特點(diǎn),小班教師在指導(dǎo)時(shí)要注意自己的言行,盡量采用積極、情緒對(duì)幼兒指導(dǎo),讓幼兒有安全感。

二、教師指導(dǎo)行為存在的問(wèn)題

1. 教師指導(dǎo)行為中“教育”成分過(guò)重

幼兒在面對(duì)居高臨下的教師時(shí)只能放棄已有的觀念和想法,按照教師說(shuō)的去做。也許教師指導(dǎo)的初衷是為了更好地推動(dòng)幼兒自主游戲的發(fā)展,促進(jìn)幼兒游戲水平的提高,但在教師指導(dǎo)過(guò)程中幼兒的自主性卻缺乏生存的土壤。

【案例1】小小醫(yī)院。(一群小朋友擠在門(mén)口)

教師:到底誰(shuí)要打針???

幼兒1:菲菲

教師:那你們不要擠呀,一個(gè)一個(gè)來(lái)呀!

教師:你這邊怎么也在打針?打針是那邊的事,你是拿藥的呀!

教師:病人來(lái)配藥了,你給他開(kāi)點(diǎn)藥吧!

該案例中有兩個(gè)指導(dǎo)行為,第一個(gè)發(fā)生在小朋友們擁擠著進(jìn)醫(yī)院看病,教師以詢問(wèn)的方式介入,但轉(zhuǎn)而就變成了一個(gè)高高在上的指揮員,教育幼兒要排隊(duì)。第二個(gè)行為發(fā)生在教師發(fā)現(xiàn)醫(yī)院藥劑師在給病人打針,教師本意是想通過(guò)詢問(wèn)的方式引導(dǎo)幼兒了解醫(yī)生的角色和行為,但由于教師詢問(wèn)后直接以指令性的語(yǔ)言告訴幼兒他是配藥的,讓幼兒沒(méi)有選擇的余地。

2. 教師對(duì)自主游戲的介入操之過(guò)急

【案例2】清新小賣(mài)部。(小賣(mài)部的東西所剩無(wú)幾,有兩個(gè)幼兒走來(lái)買(mǎi)東西)

客人:我們要買(mǎi)玩具汽車(chē)。(老板沒(méi)有給)

教師:客人要買(mǎi)玩具,你怎么不給他們呢?

老板:已經(jīng)沒(méi)有玩具了。

教師:沒(méi)有玩具了,那你可以說(shuō)讓客人明天再來(lái)買(mǎi)。

老板:你們明天再來(lái)買(mǎi)吧?我們店里還有草莓和香蕉,你們買(mǎi)點(diǎn)吧?

在面對(duì)商店里玩具已經(jīng)售空的情況下,教師生怕想不出應(yīng)對(duì)顧客的方法,沒(méi)有留給自己一點(diǎn)觀察和等待的時(shí)間就迫不及待地為可以提供策略,卻沒(méi)有考慮幼兒可以想出別的辦法:讓客人買(mǎi)點(diǎn)水果,這也不失為一個(gè)好方法。

三、改善教師指導(dǎo)行為策略

1. 教師要為幼兒自主游戲創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境

(1)提供多樣的、充足的游戲空間。教師應(yīng)充分利用教室的空間,將游戲場(chǎng)地劃分為既相互聯(lián)系又在整體中發(fā)揮不同功能的活動(dòng)區(qū)。如小班幼兒比較喜歡娃娃家,那教師除了創(chuàng)設(shè)娃娃家的區(qū)角外,還可以創(chuàng)設(shè)小賣(mài)部、加油站等固定的區(qū)域。這既豐富了幼兒的游戲情節(jié),又能提高了幼兒游戲的水平,還能讓幼兒獲得更多的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。

(2)提供科學(xué)充足的游戲時(shí)間。有了豐富的各種活動(dòng),又有了時(shí)間的保證,才能滿足幼兒充分自主活動(dòng)的需要,激發(fā)幼兒的自主性,并最大限度地發(fā)揮自主游戲的多方面教育功能。

(3)投放適宜的、豐富的游戲材料。教師在投放游戲材料時(shí),要考慮到小班幼兒的發(fā)展特征。如晨間游戲時(shí)教師準(zhǔn)備“登高”等游戲,對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō)難度太大,這時(shí)游戲材料雖然豐富,但沒(méi)有意義。因此,教師可以根據(jù)主題目標(biāo)和幼兒游戲的需要及時(shí)投放活動(dòng)材料,并根據(jù)幼兒發(fā)展的需要定期不定期的對(duì)材料進(jìn)行調(diào)整和補(bǔ)充。

2. 教師應(yīng)根據(jù)幼兒自主游戲的狀況選擇合適的指導(dǎo)策略

(1)根據(jù)具體情況選擇適宜的身份和指導(dǎo)方式。教師應(yīng)用不同的身份進(jìn)行指導(dǎo),減少以教育者的身份介入指導(dǎo)。教師要細(xì)致地觀察、了解每個(gè)幼兒的個(gè)性特點(diǎn)、興趣需要以及探索世界的不同方式,才能作出正確的選擇,切實(shí)提高指導(dǎo)游戲的實(shí)效。

(2)選擇適宜的介入時(shí)機(jī),減少對(duì)幼兒游戲的干預(yù)。適宜的介入時(shí)機(jī)前提是需要教師及時(shí)細(xì)致地觀察幼兒和游戲,在觀察中發(fā)現(xiàn)幼兒的需要、興趣和幼兒的矛盾和困惑。然后在觀察的基礎(chǔ)上再?zèng)Q定是否需要介入幼兒的游戲,掌握好適時(shí)介入幼兒和及時(shí)退出游戲是把握游戲指導(dǎo)時(shí)機(jī)的要素。

(3)教師應(yīng)對(duì)游戲指導(dǎo)行為進(jìn)行積極的反思。教師想要提高游戲指導(dǎo)行為的有效性,就必須善于對(duì)自身的游戲指導(dǎo)行為進(jìn)行及時(shí)的反思。教師應(yīng)該時(shí)刻保持著批判和探究的心理,養(yǎng)成寫(xiě)觀察和反思日記的習(xí)慣。教師在觀察中能了解幼兒的需要和發(fā)展?fàn)顟B(tài),并在反思中獲得自身素質(zhì)和專業(yè)水平的不斷提高。

參考文獻(xiàn):