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非線性編輯系統(tǒng)

時(shí)間:2023-03-14 14:49:51

導(dǎo)語:在非線性編輯系統(tǒng)的撰寫旅程中,學(xué)習(xí)并吸收他人佳作的精髓是一條寶貴的路徑,好期刊匯集了九篇優(yōu)秀范文,愿這些內(nèi)容能夠啟發(fā)您的創(chuàng)作靈感,引領(lǐng)您探索更多的創(chuàng)作可能。

第1篇

關(guān)鍵詞:非線性編輯;系統(tǒng);素材;數(shù)字信號;編輯;操作

中圖分類號:TF54 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2013)21-4951-02

隨著DV的流行普及,越來越多的人開始關(guān)注,并嘗試使用非線性編輯手段對影片進(jìn)行后期處理。非線性編輯,在今天的影視制作行業(yè)中已經(jīng)不是一個(gè)新鮮的名詞了,各種非線性編輯產(chǎn)品已經(jīng)日益地成熟和完善起來,非線性編輯系統(tǒng)也已被廣泛地應(yīng)用于各級電視臺、影視制作公司和電教系統(tǒng)中。從狹義上講,非線性編輯是指摒棄了過去在錄象帶上按順序組接素材的方式,剪切,復(fù)制和粘貼素材借助數(shù)據(jù)處理手段進(jìn)行;從廣義上講,非線性編輯是指在用計(jì)算機(jī)編輯視頻的同時(shí),還能實(shí)現(xiàn)諸多的特殊效果,例如對視頻進(jìn)行濾鏡、特技、二維、三維處理等等。在實(shí)際應(yīng)用中,技術(shù)制作人員會面臨許多實(shí)際問題,僅僅知道“壓縮比”、“實(shí)時(shí)處理”、“無限層疊加”等專業(yè)術(shù)語和看到廠家提供的技術(shù)參數(shù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。如何應(yīng)用好非線性編輯系統(tǒng),充分發(fā)揮非線性編輯系統(tǒng)的潛能,該文結(jié)合自己近年來的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),綜述一二。

傳統(tǒng)編輯是以錄像機(jī)為編輯設(shè)備,即一臺放像機(jī)、一臺錄像機(jī)、編輯控制器、配上字幕機(jī)、調(diào)音臺、特技臺等獨(dú)立設(shè)備,通過視音頻信號線、同步線、控制線的輸入、輸出連接而成。傳統(tǒng)編輯設(shè)備的特點(diǎn)是“線性”編輯,素材的搜索、錄制按時(shí)間的順序進(jìn)行,編輯時(shí)必須由前向后編,并對素材帶進(jìn)行反復(fù)審閱比較,然后將所選擇的鏡頭編輯組接,大量的機(jī)械重復(fù)勞動(dòng),容易造成對磁帶的磨損而使磁粉脫落,磁頭很容易變臟,清潔起來較為麻煩。另外,后期的修改(如插入、刪除等)也很麻煩。

對非線性編輯來說,基于硬盤存儲,改變了人們按時(shí)間順序剪輯素材的傳統(tǒng)觀念,大量的搜索素材、重放素材、編輯預(yù)覽等工作都是在硬盤中進(jìn)行,通過軟件來實(shí)現(xiàn)的,處理的是數(shù)字信號,不存在多版復(fù)制畫面損失的問題。畫面鏡頭可以隨機(jī)地即時(shí)讀取并加以處理,節(jié)目序列可以反復(fù)的修改、插入、刪除,加入特技十分方便。節(jié)目素材的起始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間、延時(shí)都有時(shí)間信息顯示,制作人員可以精確把握素材長度和節(jié)奏,只要素材和編輯序列還在硬盤中未被刪除,節(jié)目就可以在系統(tǒng)中連續(xù)修改。

非線性編輯的實(shí)現(xiàn),除了軟件,硬件的支持必不可少。從硬件上看,一個(gè)非線性編輯系統(tǒng)可由計(jì)算機(jī)、視頻采集卡(家庭簡易設(shè)備常用IEEE1394卡)、聲卡、高速硬盤、專用板卡(如特技卡)等構(gòu)成;從系統(tǒng)集成來看,它能集攝象機(jī)、錄像機(jī)、數(shù)字特技切換臺、字幕編輯機(jī)、音頻拾音設(shè)備、調(diào)音臺、MIDI創(chuàng)作、時(shí)基等設(shè)備于一身,集錄像、編輯、特技、動(dòng)畫、字幕、同步、切換、調(diào)音等多種功能于一身,使得非線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)勢更為明顯,大大地提高了編輯效率。

隨著計(jì)算機(jī)硬件性能的提高,視頻編輯處理對專用器件的依賴越來越小,軟件的作用則更加突出。因此,掌握像Premiere Pro、EDIUS、Let's EDIT之類的非線性編輯軟件,就成為了關(guān)鍵。此外,還應(yīng)該掌握一些例如二維動(dòng)畫軟件、三維動(dòng)畫軟件、圖像處理軟件和音頻處理軟件等軟件。

非線性編輯系統(tǒng)是以計(jì)算機(jī)平臺為基礎(chǔ)。如想熟練運(yùn)用非線性編輯軟件,一方面要熟練使用鼠標(biāo)操作,另一方面,要熟練掌握非編軟件中的各項(xiàng)功能。在眾多的非線性編輯軟件中,厚厚的操作說明書,名目繁多的操作熱鍵,以及五花八門的操作功能,使大多數(shù)用戶在使用的時(shí)候,感到無從下手,一片茫然。任何非線性編輯的工作流程,都可以簡單地看成輸入、編輯、輸出這樣三個(gè)步驟。如何快速有效地掌握常用的非編軟件功能,我認(rèn)為有以下幾個(gè)方面:

2.1 素材上載

就是將模擬視頻、音頻信號利用采集卡轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號存儲到計(jì)算機(jī)中,或者將外部的數(shù)字音視頻數(shù)據(jù)通過USB接口,直接存儲到計(jì)算機(jī)中,成為可以處理的素材。不管哪一種非編軟件,都提供了素材的上載模塊?,F(xiàn)在的非線性編輯產(chǎn)品提供的接口比較多,如IEEE-1394、復(fù)合、分量、S-Video(Y/C)等,軟件中有輸入通道圖標(biāo)(或通道面板選擇),選擇哪個(gè)通道采集,視具體情況而定。對AV信號源、模擬/數(shù)字錄像機(jī)、DV設(shè)備等可以實(shí)行手動(dòng)或自動(dòng)打點(diǎn)/批采集功能。系統(tǒng)軟件支持音視頻合成或音視頻獨(dú)立采集。

素材上載到硬盤中以后,下一步就是編輯環(huán)節(jié)。素材編輯就是根據(jù)編導(dǎo)意圖,設(shè)置素材的入點(diǎn)與出點(diǎn),選擇最合適的內(nèi)容,然后按時(shí)間順序組接不同素材的過程。此外視頻編輯還包括特技轉(zhuǎn)場、多層字幕、特效等,對于音頻素材編輯,也可以進(jìn)行一些轉(zhuǎn)場、特效等處理。通常情況下,硬切是最常用的畫面過渡方式,在一個(gè)視頻軌中就可完成,如果做一些淡入淡出等特技轉(zhuǎn)場,就需要在兩個(gè)視頻軌中進(jìn)行。在電視節(jié)目的制作過程中,字幕是非常重要的部分,它包括文字和圖形兩個(gè)方面?,F(xiàn)今的非編軟件中都有強(qiáng)大的字幕功能(或以插件的形式出現(xiàn)),提供了多軌實(shí)時(shí)字幕,每軌字幕可分別適用人物介紹、解說詞及欄目標(biāo)志等,幾乎沒有無法實(shí)現(xiàn)的效果,并且還有大量的模板可以選擇。在編輯中,最難的莫過于特效制作,它取決于軟件的功能和使用人員的創(chuàng)作意圖及想象力。令人震撼的畫面和獨(dú)特的音效效果,就是在這一過程中產(chǎn)生的,而非線性編輯軟件功能的強(qiáng)弱,往往也是體現(xiàn)在這方面。

2.3 節(jié)目輸出

在完成了視頻編輯以后,你可以輸出所有的數(shù)據(jù)。在輸出以前,確認(rèn)已經(jīng)將節(jié)目進(jìn)行保存。具體輸出有:輸出視頻文件錄制到DV帶中、輸出到一個(gè)移動(dòng)存儲設(shè)備中,也可以生成視頻文件,到網(wǎng)上、刻錄VCD和DVD等等。視頻文件可以以AVI、MPEG、WMV和其他的文件形式輸出。具體做法是在時(shí)間線或者故事板中確定節(jié)目的入、出點(diǎn),點(diǎn)擊輸出,選擇輸出文件的格式模式,就可以完成文件類型的節(jié)目輸出,不同的軟件有不同的操作步驟。

3 非線性編輯軟件與其它軟件的嵌套使用

在傳統(tǒng)編輯系統(tǒng)中,要提高影視制作水平,必須要加大對新設(shè)備的投入,而且隨著視頻錄制、記載形式的不斷變化,設(shè)備更新?lián)Q代頻繁,造成了資金的大量浪費(fèi)。而非線性編輯系統(tǒng)所采用的,是易于升級的開放式結(jié)構(gòu),支持許多第三方的硬件、軟件。而且,更多時(shí)候,功能的增加只需要通過軟件的升級就能實(shí)現(xiàn),因此較好地解決了這一矛盾。

目前,不少非線性編輯系統(tǒng)都有良好的系統(tǒng)開放性,能夠支持帶Alpha通道的多種文件格式,要想非線性編輯系統(tǒng)功能發(fā)揮的淋漓盡致,單靠非編軟件是不行的,必須借助其它的軟件,相互嵌套使用。例如AfterEffect為視頻后期合成軟件,在它里面安裝許許多多的插件,提供強(qiáng)大的特效功能,把非編軟件中制作的工程文件直接調(diào)出,制作出光芒、煙霧、水滴、雨絲等變幻無窮的二維動(dòng)畫效果和絢麗的動(dòng)態(tài)背景。常用的Photoshop軟件,可以為非線性編輯系統(tǒng)提供靜止畫面素材,提供帶Alpha通道的靜幀素材,亦可對采集的靜幀畫面進(jìn)行修飾。另外,還可以制作一些藝術(shù)體效果的字幕。三維動(dòng)畫軟件3DMAX可以渲染出逼真的動(dòng)畫效果,輸出的TGA序列在AfterEffect中輕松疊加。通過CoolEdit制作軟件,可以編配聲音素材,這些軟件使得編輯的素材和制作的手段大大地豐富,完善了非線性系統(tǒng)的強(qiáng)大功能,使非線性節(jié)目制作錦上添花。

非線性編輯系統(tǒng)雖然提供了編輯的方便性、隨意性、大大縮短了編輯的時(shí)間,但是,它的管理非常重要,它決定視頻編輯的工作效率。大量的素材采集到硬盤、制作完成后的節(jié)目輸出、特技效果的生成、各種數(shù)據(jù)的清除與整理、網(wǎng)絡(luò)化管理等,均要求有一整套的系統(tǒng)管理方法。

4.1 素材的采集管理

非線性編輯系統(tǒng)要求采集的節(jié)目素材,盡可能為有效畫面素材,這樣既可以節(jié)省寶貴的硬盤資源,同時(shí)為后期的視頻編輯搜索素材帶來方便。盡管非線性編輯軟件都有顯示素材片段提示幀功能,但是素材量多了以后,很多的小畫面充滿了整個(gè)顯示屏,此時(shí),不得不依靠滾動(dòng)條來尋找素材,另外,這些小畫面占用了計(jì)算機(jī)的大量內(nèi)存,使系統(tǒng)的運(yùn)行速度大大下降。為了避免以上情況的發(fā)生,我們在采集素材前,對素材的入點(diǎn)、出點(diǎn)信息進(jìn)行登記,增加到批采集列表,然后進(jìn)行批采集。這樣做一方面節(jié)約素材采集時(shí)間,另一方面節(jié)約了硬盤的存儲資源,保證了計(jì)算機(jī)的運(yùn)行速度,從而提高了制作效率。

在制作一組新聞或?qū)n}節(jié)目時(shí),根據(jù)自己編輯習(xí)慣,分門別類建立文件夾。首先,建立這組節(jié)目的文件夾,在此文件夾下,建立子文件夾。如畫面、配音、字幕、音樂和其它資料等,視頻編輯時(shí),一目了然。節(jié)目制作完成后,將時(shí)間線或故事板中所用的素材按使用的長度提取出來,并將多余部分刪除,以節(jié)約磁盤的空間,進(jìn)行下一組節(jié)目的制作。這樣既保留了對原有節(jié)目的修改,又刪除了素材的多余部分。

4.3 系統(tǒng)的維護(hù)與管理

保證非線性編輯系統(tǒng)處于良好的運(yùn)行狀態(tài)。避免死機(jī),系統(tǒng)反應(yīng)遲鈍等現(xiàn)象的發(fā)生,就要一個(gè)完善的日常維護(hù)和管理工作。包括軟、硬件的維護(hù),要定期清除無效的數(shù)據(jù)和整理硬盤碎片等。非線性編輯系統(tǒng)運(yùn)行到一定程度的時(shí)候,就會有許多無用的數(shù)據(jù)殘留在磁盤上。這些東西多了,就會影響磁盤空間的利用,甚至影響整個(gè)系統(tǒng)的操作進(jìn)度,所以對這些東西刪除就顯得十分必要。它是由一些沒有選用的素材、特技和生成片段組成,每次節(jié)目制作完成以后,都應(yīng)該對它們進(jìn)行刪除。隨著素材的錄入、刪除

(下轉(zhuǎn)第4974頁)

(上接第4952頁)

次數(shù)的增多,硬盤的存儲空間會變得越來越破碎存儲效率也越來越低,運(yùn)行速度大大下降。因此,必須定期進(jìn)行硬盤碎片整理,并把它寫入日常維護(hù)管理規(guī)定中去。一般情況下,每月進(jìn)行一次這樣的工作。另外,使用非線性編輯系統(tǒng)的人員要有安全防范意識,移動(dòng)設(shè)備的使用需經(jīng)檢測,不準(zhǔn)隨意進(jìn)行系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件的安裝、拷貝和刪除等。

4.4 網(wǎng)絡(luò)化管理趨勢

網(wǎng)絡(luò)化管理是計(jì)算機(jī)非線性編輯集約化發(fā)展的一種趨勢,利用網(wǎng)絡(luò)上的計(jì)算機(jī)非編系統(tǒng)先進(jìn)行任務(wù)分工,各自獨(dú)立創(chuàng)作,同時(shí)又利用網(wǎng)絡(luò)方便地共享、傳輸數(shù)據(jù)音視頻資源,最后對子非編系統(tǒng)完成的任務(wù)進(jìn)行集成,可實(shí)現(xiàn)影視創(chuàng)意和資源的最大融合與整合。網(wǎng)絡(luò)對于數(shù)碼音視頻資源的管理、查詢,也是易如反掌,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,其在非線性編輯系統(tǒng)中使用和管理作用將顯得日益重要。

總之,非線性編輯系統(tǒng)以其優(yōu)越的性能、完善的功能、方便的操作,受到專業(yè)人士和普通百姓的歡迎和認(rèn)同。以上只是本人工作實(shí)訓(xùn)中的一些粗淺認(rèn)識,相信對您在應(yīng)用非線性編輯設(shè)備時(shí)會有所啟迪和幫助。

參考文獻(xiàn):

[1] 詹學(xué)軍,楊杰,高寶寶.影視非線性編輯[J].合肥工業(yè)大學(xué)出版社,2007.

[2] 謝夫娜.視頻編輯技術(shù)[J].高等教育出版社,2012.

[3] 姜全生.音視頻編輯合成技術(shù)[J].高等教育出版社,2007.

第2篇

關(guān)鍵詞:非線性編輯系統(tǒng) 硬盤容量和數(shù)據(jù)傳輸率 RAID Fibre Channel 傳輸媒體網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性和安全性

中圖分類號:TN948.4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1007-9416(2013)06-0124-01

近年來,由于非線性編輯系統(tǒng)的出現(xiàn),我國電視節(jié)目的制作與播出系統(tǒng)在數(shù)字化方面有了一個(gè)飛越發(fā)展。非線性編輯系統(tǒng)融合了多媒體和計(jì)算機(jī)這兩個(gè)二十一世紀(jì)最先進(jìn)領(lǐng)域的前端技術(shù),集多項(xiàng)編輯功能于一體,改變了人們按時(shí)間順序剪輯素材的傳統(tǒng)概念,克服了錄象帶多版合成、復(fù)制圖象質(zhì)量劣化的缺點(diǎn),大大提高了編輯效率,并為編輯者的藝術(shù)創(chuàng)作開辟了廣闊的天地,因而受到普遍關(guān)注。

2011年我院電視節(jié)目制作教室組建了由十三臺單機(jī)組成的非線性編輯系統(tǒng)。其中十二臺學(xué)生機(jī),一臺教師機(jī)。單機(jī)的非線性編輯系統(tǒng)是在一臺配備相應(yīng)的視音頻處理卡的計(jì)算機(jī)(PC機(jī))上,安裝了非線性編輯軟件,對存儲在大容量硬盤中經(jīng)過壓縮的數(shù)字視音頻素材進(jìn)行非線性編輯及特技制作。這一系統(tǒng)的優(yōu)勢在于可以對存儲在硬盤中的素材進(jìn)行隨意快速的剪輯,多通道的特技制作且圖象質(zhì)量不受損失,并可運(yùn)用第三方軟件進(jìn)行復(fù)雜的特技制作。

現(xiàn)在以磁盤存儲為基礎(chǔ)的非線性編輯系統(tǒng)克服了傳統(tǒng)的線性編輯的缺點(diǎn)。在低端(學(xué)生機(jī)),以PC為核心的多媒體技術(shù)日趨成熟,這類多媒體技術(shù)是以PC作為硬件平臺運(yùn)行合成的軟件,如 SOFTIMAGE/DS、PREMIERE、EDIT等。對于劃像、疊畫、飛像等一些簡單特技可以實(shí)時(shí)生成,在制作復(fù)雜特技時(shí)則需要CPU運(yùn)算生成。因此,在剪接合成方面有了很大的便利:(1)可以不考慮鏡頭的先后次序,先把素材采集到陣列硬盤中,然后再挑選每一個(gè)鏡頭,決定鏡頭的長短。(2)挑選后的鏡頭可以在時(shí)間線上任意調(diào)換先后次序。(3)接下來的工作就是在鏡頭與鏡頭之間制作特技效果,疊加字幕等,其效果聲、音樂和語言則在聲音軌上進(jìn)行合成。(4)在生成音視工程文件,輸出節(jié)目時(shí),素材節(jié)目的存儲方式,可以選擇有損壓縮或是無損壓縮。

在高端(教師機(jī)),以SGI工作站為硬件平臺,運(yùn)行FLAME、SMOKE等高檔的多媒體軟件。其制作節(jié)目的方法與低擋的多媒體軟件基本相似,但其強(qiáng)大的特效功能,接近于實(shí)時(shí)的生成速度卻是一般多媒體軟件所不能比擬的。

另外,由于非線性編輯制作實(shí)際上是學(xué)生在一臺計(jì)算機(jī)上進(jìn)行的,所以我們使用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)將十二臺單機(jī)(學(xué)生機(jī))連接起來,與一臺擁有大容量存儲器的數(shù)據(jù)服務(wù)器(教師機(jī))聯(lián)接在一起。數(shù)據(jù)服務(wù)器與可以用幾倍速進(jìn)行數(shù)字視音頻數(shù)據(jù)輸出輸入的數(shù)字錄象機(jī)相連,集中進(jìn)行視音頻數(shù)據(jù)的輸入輸出處理。各臺非線性編輯制作單機(jī)(學(xué)生機(jī))通過高速以太網(wǎng)從服務(wù)器讀取所需的素材,完成各自的制作任務(wù)?;蛘邘着_非線性編輯制作單機(jī)(學(xué)生機(jī))可以讀取同一素材,進(jìn)行協(xié)同制作,實(shí)現(xiàn)資源共享,形成規(guī)模效應(yīng),提高使用效率。

雖然非線性編輯系統(tǒng)給電視制作和教學(xué)帶來了極大的變革,改變了電子編輯的傳統(tǒng)理念,但同時(shí)我們在教學(xué)中發(fā)現(xiàn),它也還有許多不盡人意的地方。

(1)由于不同檔次的多媒體所基于的軟硬件平臺不同,阻礙了圖象文件在不同檔次多媒體之間的傳輸。這里主要指單機(jī)(學(xué)生機(jī))信息傳輸。(2)由于網(wǎng)絡(luò)傳輸速度不夠快,目前還不能做到視頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)傳輸,或者傳輸?shù)馁M(fèi)用過于昂貴。(3)雖然多媒體都有中文的字幕軟件,但是,當(dāng)需要制作大量中文字幕時(shí),制作的效率無法與傳統(tǒng)制作方式相比。(4)低檔多媒體的工作狀況還不穩(wěn)定,死機(jī)、系統(tǒng)崩潰的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。

由于非線性編輯系統(tǒng)存在的上述局限性,我們在組建教室時(shí)對其相關(guān)的技術(shù)進(jìn)行了詳細(xì)地分析和選擇,以克服其不足?,F(xiàn)在經(jīng)過了兩年多的運(yùn)行使用,我們的非線性編輯系統(tǒng)工作穩(wěn)定安全,其教室已對全校開放。

2.1 合理選擇傳輸媒體

傳輸媒體指數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)慕橘|(zhì),常用的通信介質(zhì)有:雙絞線、同軸電纜和光纜。在我院的非線性編輯系統(tǒng)視頻網(wǎng)絡(luò)中,是雙絞線和光纜的結(jié)合使用。雙絞線用于學(xué)生機(jī)間10/100Mbps以太網(wǎng)的連接,光纜用于服務(wù)器(教師機(jī))與以太網(wǎng)的連接。

如果非線性編輯系統(tǒng)聯(lián)接了多個(gè)教室,在100Mbps以太網(wǎng)中傳輸距離超過了100m,傳輸媒體應(yīng)使用光纜,而不能使用雙絞線。在光纜的兩端使用光收發(fā)器,再通過較短的雙絞線,連接到網(wǎng)卡和Hub或Switch上。

使用FibreChannel網(wǎng)絡(luò)時(shí),當(dāng)傳輸距離超過500m時(shí),需使用單模光纖或由另一個(gè)Switch作為中繼設(shè)備,從而達(dá)到延長站點(diǎn)距離的目的。

2.2 網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性和安全性的考慮

通常有如下幾個(gè)方面的因素對系統(tǒng)的穩(wěn)定性和安全性有比較大的影響。(1)單機(jī)的穩(wěn)定性。指網(wǎng)絡(luò)中單機(jī)(學(xué)生機(jī)、教師機(jī))的安全性。在主機(jī)或主板、軟件、網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性方面要進(jìn)行很嚴(yán)格和長時(shí)間的測試。(2)共享硬盤的穩(wěn)定性。共享素材硬盤是網(wǎng)絡(luò)的核心,共享硬盤的損壞意味著音視頻素材的丟失。與共享硬盤陣列安全性相關(guān)的因素有陣列的容錯(cuò)功能、陣列控制器的質(zhì)量、硬盤的質(zhì)量以及陣列的設(shè)計(jì)工藝包括電源、風(fēng)扇、機(jī)箱工藝、防震特性等。在節(jié)目制作網(wǎng)絡(luò)中,其系統(tǒng)對硬盤的速度、容量要求比較高,可考慮使用非容錯(cuò)硬盤陣列。而在節(jié)目輸出網(wǎng)絡(luò)中,考慮更多的是安全性,所以通常會考慮使用容錯(cuò)硬盤陣列。(3)_服務(wù)器數(shù)據(jù)的安全性。服務(wù)器負(fù)責(zé)的是網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的管理,包括素材、節(jié)目、欄目、操作人員權(quán)限、生產(chǎn)、文稿等管理以及高壓縮比素材存儲,所用的數(shù)據(jù)庫都存放在服務(wù)器上,所以一旦服務(wù)器崩潰,整個(gè)系統(tǒng)的管理信息將會丟失。因此,在安全性要求極高的系統(tǒng)中,將采用服務(wù)器雙機(jī)備份方案。

參考文獻(xiàn)

[1]詹青龍.《非線性編輯網(wǎng)絡(luò)的設(shè)計(jì)》,中國電化教育.2012年第4期.

第3篇

關(guān)鍵詞:云計(jì)算;廣播級;非編幀精度

一、云計(jì)算技術(shù)及發(fā)展現(xiàn)狀

云計(jì)算的概念源于2006年Google發(fā)起的一個(gè)分布式運(yùn)算項(xiàng)目,之后IBM參與到該項(xiàng)目中,并在2007年提出了自己的“藍(lán)云計(jì)劃”,云計(jì)算這個(gè)概念至此才被成功地推向市場。隨后,云計(jì)算受到了眾多IT廠商的關(guān)注:亞馬遜、微軟、Sun等眾多IT巨頭紛紛加入!盡管人們目前在什么叫云計(jì)算這個(gè)問題上還各持一詞,但是,對云計(jì)算的幾種基本形式已經(jīng)基本達(dá)成了一致,這就是基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù)(IaaS)、平臺即服務(wù)(PaaS)、軟件即服務(wù)(SaaS):位于最底層的是基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù)(Infrastructure as a Service,IaaS),最為典型的是Amazon的彈性計(jì)算云。IBM產(chǎn)品創(chuàng)建的“藍(lán)云計(jì)算”同樣可以算做此類;再上一層是平臺即服務(wù)(Platform as a Service, PaaS),這一領(lǐng)域的典型代表有微軟的云操作系統(tǒng)Azure、的和Google的APP Engine。虛擬化管理軟件,包括Vmware的ESX Server、Citrix的XenServer等服務(wù)器虛擬化管理平臺在內(nèi)也可以算做此類;最上面一層是SaaS(Software as a Service, PaaS),是最有代表性的供應(yīng)商,其在線CRM服務(wù)是其中的代表。

云計(jì)算原理是它通過虛擬化技術(shù)將服務(wù)器的硬件處理能力抽象為標(biāo)準(zhǔn)化的邏輯處理能力,形成計(jì)算池,再將不同類型的處理任務(wù)分配到計(jì)算池中相應(yīng)的虛擬服務(wù)器上,這樣就實(shí)現(xiàn)了服務(wù)器運(yùn)算處理能力的動(dòng)態(tài)分配,對于負(fù)載較高的任務(wù)增加邏輯處理單元,對于負(fù)載較少的任務(wù)減少邏輯處理單元,從而提高了服務(wù)器處理資源的平均利用率,達(dá)到了減少系統(tǒng)建設(shè)成本,并降低能耗的目的。因此,如果能將云計(jì)算與非線性編輯應(yīng)用相結(jié)合,就可以消除傳統(tǒng)節(jié)目制作網(wǎng)資源分配不均衡的弊端。

如果在非線性編輯系統(tǒng)中直接采用標(biāo)準(zhǔn)的云計(jì)算技術(shù),首先就需要對非線性編輯工作站進(jìn)行虛擬化,即根據(jù)需要將非編工作站資源劃分為虛擬機(jī),再利用相對低端的瘦客戶端,以遠(yuǎn)程桌面的方式進(jìn)行操作,但這種方案存在較多的限制和不足。

二、云非編的實(shí)現(xiàn)

1、服務(wù)器虛擬化技術(shù)

服務(wù)器虛擬化是將系統(tǒng)虛擬化技術(shù)應(yīng)用于服務(wù)器上,將一個(gè)服務(wù)器虛擬化成若干個(gè)服務(wù)器使用;服務(wù)器虛擬化使得在單一物理服務(wù)器上可以運(yùn)行多個(gè)虛擬服務(wù)器。服務(wù)器虛擬化為虛擬服務(wù)器提供了能夠支持其運(yùn)行的硬件資源抽象,包括虛擬BIOS、虛擬處理器、虛擬內(nèi)存、虛擬設(shè)備與I/O;服務(wù)器虛擬化通過虛擬化軟件向上提供對硬件設(shè)備的抽象和對虛擬服務(wù)器的管理,并為虛擬機(jī)提供了良好的隔離性與安全性。采用虛擬機(jī) +GPU 方案,顯卡通過PCIe接口連接到集群刀片服務(wù)器上,虛擬機(jī)綁定 GPU 后,可以用于圖形或視頻編輯渲染,一個(gè)刀片服務(wù)器部署 4 塊顯卡,每塊顯卡分別綁定多個(gè) VM。

2、vGPU技術(shù)

GPU(圖形處理器單元)主要進(jìn)行浮點(diǎn)運(yùn)算和并行運(yùn)算,其浮點(diǎn)運(yùn)算和并行運(yùn)算速度可以比CPU強(qiáng)上百倍之多,使用GPU虛擬化技術(shù)之后,可以讓運(yùn)行在數(shù)據(jù)中心服務(wù)器上的虛擬機(jī)實(shí)例共享使用同一塊或多塊GPU處理器進(jìn)行圖形運(yùn)算,滿足安全且高效的桌面訪問方式。

虛擬機(jī)結(jié)合 GPU 之后GPU 充分渲染,GPU 將渲染后的位圖放入顯卡視頻緩沖區(qū),為了將緩沖區(qū)內(nèi)容實(shí)時(shí)無損的投送到瘦客戶機(jī),虛擬機(jī)采用 HDX 3D Pro技術(shù),經(jīng)過 CPU 深度壓縮后,有效降低傳輸帶寬,而瘦客戶機(jī)則經(jīng)過解碼后將圖像內(nèi)容清晰的呈現(xiàn)給用戶。

GPU虛擬化根據(jù)對業(yè)界相關(guān)技術(shù)的了解,目前在NVIDIA的VGX技術(shù)應(yīng)該已經(jīng)可以達(dá)到復(fù)雜渲染業(yè)務(wù)需求了,但是在虛擬化技術(shù)層面目前只有微軟Hyper-V的RemoteFX技術(shù)可以完整地支持;VMWare和Citrix目前還沒有相關(guān)產(chǎn)品,這兩家還只能通過類似DirectIO的技術(shù)使用GPU;虛擬化平臺中采用vGPU技術(shù)對Nvidia GRID GPU加速卡提供了內(nèi)置支持。虛擬機(jī)能夠訪問多種內(nèi)存大小的vGPU,分辨率更高而且最多能夠增加4個(gè)額外的顯示。專用的直通GPU支持基于操作系統(tǒng)的服務(wù)器以及基于操作系統(tǒng)會話的桌面。一塊K1卡能夠支持多達(dá)32個(gè)活動(dòng)的vGPU或者4個(gè)直通GPU。在多個(gè)虛擬桌面之間共享真正的 GPU 硬件加速,絲毫不犧牲圖形體驗(yàn),應(yīng)用程序的特性和兼容性與使用臺式計(jì)算機(jī)時(shí)完全相同。

3、網(wǎng)卡虛擬化

網(wǎng)卡虛擬化即將一塊物理網(wǎng)卡虛擬出多塊虛擬化網(wǎng)卡,虛擬化網(wǎng)卡能夠?qū)Σ煌奶摂M機(jī)提供獨(dú)立接入,區(qū)分不同虛擬機(jī)的流量,以提供相應(yīng)的安全和QoS策略。在實(shí)現(xiàn)方式上,虛擬網(wǎng)卡支持“虛擬接入”和“虛擬通道”技術(shù)?!疤摂M接入”技術(shù)利用標(biāo)簽,在全網(wǎng)范圍內(nèi)區(qū)分出不同的虛擬機(jī)流量;“虛擬通道”在物理網(wǎng)卡上對上層軟件系統(tǒng)虛擬出多個(gè)物理通道,每個(gè)通道具備獨(dú)立的I/O功能。FC網(wǎng)絡(luò)虛擬化,目前可以了解到的情況是VMWare和Hyper-都有相應(yīng)的解決方案,而Xen目前也可以部分支持。

4、桌面虛擬化

桌面虛擬化依賴于服務(wù)器虛擬化,在數(shù)據(jù)中心的服務(wù)器上進(jìn)行服務(wù)器虛擬化,生成大量的獨(dú)立的桌面操作系統(tǒng)(虛擬機(jī)或者虛擬桌面),同時(shí),根據(jù)專有的虛擬桌面協(xié)議發(fā)送給終端設(shè)備。用戶終端通過以太網(wǎng)登陸到虛擬主機(jī)上,只需要記住用戶名和密碼及網(wǎng)關(guān)信息,即可隨時(shí)隨地的通過網(wǎng)絡(luò)訪問自己的桌面系統(tǒng),從而實(shí)現(xiàn)單機(jī)多用戶。

虛擬化節(jié)目生成使用的是虛擬化技術(shù),Citrix是桌面虛擬化解決方案領(lǐng)域中的領(lǐng)導(dǎo)者。Citrix的XenDesktop桌面虛擬化結(jié)合了Citrix特有的FlexCast交付技術(shù),可通過單一解決方案滿足各種要求。利用FlexCast,IT部門能夠交付各種虛擬桌面C每種桌面都經(jīng)過專門定制,可滿足每位用戶的性能、安全性和靈活性要求。

作為一種應(yīng)用交付系統(tǒng),Citrix?Delivery CenterTM可集中管理和交付應(yīng)用和桌面,并融合了網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化和應(yīng)用/桌面/服務(wù)器虛擬化技術(shù),從而可將IT轉(zhuǎn)變成一種服務(wù)按需交付。

Citrix Delivery Center 利用旗下的四大核心產(chǎn)品線搭建了完全虛擬化的基礎(chǔ)架構(gòu):

用于桌面虛擬化的Citrix XenDesktopTM,可提供個(gè)性化桌面,增強(qiáng)安全性,并將總擁有成本(TCO)降低40%。

用于服務(wù)器虛擬化的Citrix XenServerTM,對服務(wù)器進(jìn)行虛擬化,并動(dòng)態(tài)管理工作負(fù)載。

用于Web 應(yīng)用交付的Citrix NetScaler ,可加速性能,降低成本,以及增強(qiáng)Web 應(yīng)用安全性。

用于應(yīng)用虛擬化的Citrix XenAppTM,可在一個(gè)安全的位置交付基于Windows 的應(yīng)用。

作為Citrix Delivery Center 的重要組成部分,CitrixReceiverTM是一個(gè)功能強(qiáng)大、占用資源極少且可自動(dòng)更新的客戶端界面。通過此客戶端界面,用戶可使用任何設(shè)備方便、安全地訪問應(yīng)用和桌面。采用Citrix Receiver,IT 人員只需花很少的時(shí)間就可為用戶安裝新的客戶端或者進(jìn)行客戶端升級。集中管理桌面、服務(wù)器和應(yīng)用,并對其進(jìn)行虛擬化,然后將其作為一種服務(wù)按需交付不僅可降低IT 管理成本,而且可提高員工的工作效率。

虛擬機(jī)的全部狀態(tài)由存儲在共享存儲器上的一組文件進(jìn)行封裝,虛擬機(jī)的活動(dòng)內(nèi)存及精確的執(zhí)行狀態(tài)通過高速網(wǎng)絡(luò)快速傳輸,實(shí)現(xiàn)了零停機(jī),不中斷用戶操作;監(jiān)控系統(tǒng)配合虛擬機(jī)管理軟件,可以監(jiān)視整個(gè)云架構(gòu)的資源利用情況,自動(dòng)的進(jìn)行資源動(dòng)態(tài)調(diào)整,并使用管理軟件遷移和優(yōu)化工作負(fù)載,提高了系統(tǒng)的靈活性和擴(kuò)展性。

綜上所述,如果直接把非編站點(diǎn)中的應(yīng)用遷移到虛擬化環(huán)境中,從技術(shù)上看目前只能實(shí)現(xiàn)純軟非編的遷移,由于沒有進(jìn)行完整的技術(shù)驗(yàn)證,所以目前還無法確定這樣的遷移是否可以完全滿足非編業(yè)務(wù)的需要。但是這個(gè)方案可以最大限度保證現(xiàn)有系統(tǒng)的穩(wěn)定,從可操作性上判斷可能更加符合云計(jì)算發(fā)展的現(xiàn)狀!

第4篇

可以在任何時(shí)候反反復(fù)復(fù)對數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯和處理。在實(shí)際編輯過程中,非線性編輯系統(tǒng)僅僅對編輯點(diǎn)及特技效果予以記錄,對剪輯、修改和調(diào)動(dòng)畫面順序不會造成任何影響,當(dāng)然也不會降低視頻音效的質(zhì)量,非線性視頻編輯完全彌補(bǔ)了傳統(tǒng)線性編輯系統(tǒng)的缺點(diǎn)。非線性編輯系統(tǒng)與電視新聞數(shù)字化的結(jié)合在技術(shù)上不斷地突破,具有視音頻處理途徑多樣、編輯模式多樣和數(shù)據(jù)采集靈活等優(yōu)點(diǎn)。非線性編輯系統(tǒng)的設(shè)備雖然非常小,但功能集成度高,與普通計(jì)算機(jī)相比,操作更簡單,更容易聯(lián)網(wǎng)。

二、加強(qiáng)數(shù)字化電視新聞的感染力

利用非線性編輯系統(tǒng)制作電視新聞節(jié)目,可以經(jīng)常使用顏色調(diào)整、集合變換或馬賽克等手段來提高電視新聞的畫面效果。例如在字幕的制作過程中可以運(yùn)用各種各樣的字幕手法與特技功能,當(dāng)然也可以運(yùn)用阿爾法通道的方法來創(chuàng)作出半透明的圖形,疊加在電視新聞的畫面上,這樣可以達(dá)到意想不到的視覺效果。非線性編輯系統(tǒng)的唱詞功能非常強(qiáng)大,它能夠?qū)Σ稍L人所講的內(nèi)容進(jìn)行單獨(dú)的調(diào)整,很大程度上為后期制作的工作人員提供了方便。對唱詞制作和修改的工作來說,非線性編輯系統(tǒng)具備高速打包的功能。電視新聞后期編輯根據(jù)節(jié)目的要求對電視新聞節(jié)目進(jìn)行后期制作,按電視新聞編輯的原則將新聞內(nèi)容和形式制作成聲畫對位,讓觀眾有身臨其境的感覺。非線性編輯系統(tǒng)與電視新聞數(shù)字化的結(jié)合有利于加強(qiáng)數(shù)字化電視新聞的感染力。

非線性編輯系統(tǒng)與電視新聞數(shù)字化的結(jié)合,其工作人員不僅僅要具備專業(yè)理論知識和熟練精湛的編輯技術(shù),而且還要具備良好的協(xié)調(diào)能力。電視新聞制作人員在外場要了解現(xiàn)場的各種情況,在制作過程中對構(gòu)圖、色彩、節(jié)奏進(jìn)行特技制作以達(dá)到良好的視覺效果。編輯電視新聞通常是由攝像、撰稿、制作組成的,由于電視新聞具有實(shí)時(shí)性、記錄性、跟蹤性和報(bào)道性,其制作不容忽視。非線性編輯人員不僅要完成編導(dǎo)的要求,還要對節(jié)目進(jìn)行特技制作,為觀眾呈現(xiàn)最好的電視新聞節(jié)目,以滿足觀眾朋友對電視新聞?wù)鎸?shí)性、生動(dòng)性的要求。

四、結(jié)語

第5篇

隨著當(dāng)前我們國家的計(jì)算機(jī)行業(yè)迅猛的發(fā)展和進(jìn)步,計(jì)算機(jī)相關(guān)的一些科學(xué)技術(shù)也在電視行業(yè)中得到了非常廣泛的應(yīng)用。也正因?yàn)檫@樣,數(shù)字化電視技術(shù)也應(yīng)該有一些新的創(chuàng)新方式。非線性編輯在我們國家的電視節(jié)目制作當(dāng)中屬于是主導(dǎo)的地位,非線性編輯包括了我們通常認(rèn)知的傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作過程中的刻錄功能,同時(shí)也可以通過計(jì)算機(jī)的存儲將制作出來的內(nèi)容保存起來。由于計(jì)算機(jī)還具備可以相互聯(lián)通的功能,因此在一定的技術(shù)背景下,人們可以在原來的文件完整的情況下進(jìn)行一些編輯和處理并且能夠保證它不受到損害。從這一點(diǎn)上來考慮,非線性編輯是值得更好的應(yīng)用的,它具有一定的簡便和有效性。

如今我們的節(jié)目制作當(dāng)中應(yīng)用到的非線性編輯的技術(shù),已經(jīng)不再只是依靠計(jì)算機(jī)本身的軟硬件之間的配合,同時(shí)也還需要比較完善的非線性編輯的系統(tǒng)作為依托。也正因?yàn)檫@樣,一個(gè)比較良好運(yùn)行穩(wěn)定的系統(tǒng)對非線性編輯來說是非常重要的,它也是計(jì)算機(jī)編輯系統(tǒng)和電視節(jié)目的制作相結(jié)合的成果。非線性編輯系統(tǒng)中一些基礎(chǔ)的設(shè)施是非常重要的。這個(gè)系統(tǒng)本身是由很多的不同的設(shè)備組成的,為了非常好的處理一些比較高端的數(shù)字錄像機(jī)完成并傳輸?shù)男盘?。因此通常情況下,非線系統(tǒng)上都會帶有相應(yīng)的數(shù)字傳輸端口,以此來完成信號的輸出和輸入的信號,并且保證信號的品質(zhì),特別是系統(tǒng)當(dāng)中的視頻卡,它本身就有比較簡單的輸送和收集的功能,也正因?yàn)檫@樣,我們可以通過它來進(jìn)行視頻信號輸出和轉(zhuǎn)換的一些具體的操作,同時(shí),非線系統(tǒng)當(dāng)中的一些軟件也非常的重要。目前我們的計(jì)算機(jī)技術(shù)越來越發(fā)達(dá),設(shè)備也不斷的完善和提高,因此電視節(jié)目也不再單純的依靠硬件設(shè)備的作用了,更多的會依靠軟件的設(shè)計(jì),建設(shè)比較好的非線編輯軟件設(shè)備變成了非常重要的工作之一。

1、素材。非線編輯中需要使用的很多的素材,在節(jié)目制作之初可以選擇一些相關(guān)的素材然后進(jìn)行簡單的瀏覽同時(shí),綜合考慮非線編輯的一些特點(diǎn)。這個(gè)過程由于比較靈活因此可以選擇多種方式進(jìn)行比較快速比較便捷的瀏覽。瀏覽完選擇的素材之后就需要對素材進(jìn)行初步的調(diào)整了,通??梢圆扇”容^精確的方法,對畫面每一幀進(jìn)行具體的編輯和調(diào)整,改變整個(gè)素材的長度。也可以使用電影制作中常使用的剪接的辦法,這是一種非常直觀的辦法,在對素材進(jìn)行剪輯的過程中需要考慮畫面的銜接是否合適。其他的操作過程則需要我們在實(shí)際的操作中根據(jù)現(xiàn)實(shí)的情況來調(diào)整。最后,在編輯過程中使用到的素材,必須保證是相同的格式來進(jìn)行儲存。這樣可以讓復(fù)制文件的時(shí)候保證畫面能夠不出現(xiàn)質(zhì)量的問題,也沒有一些畫質(zhì)上的問題,這樣在編輯過程中的一些素材就可以在以后的編輯中再次得到利用,這樣不僅可以讓存儲空間變大,也可以充分利用已經(jīng)使用的空間。

2、鏡頭。鏡頭的前后組接必須完整的考慮時(shí)間這一重要的部分,以時(shí)間線為基準(zhǔn)來非常好的組織鏡頭的順序。對于素材在具體的編輯過程中的位置是可以隨現(xiàn)實(shí)情況進(jìn)行調(diào)整的。除此之外,在編輯的時(shí)候,需要插入和刪除的素材和鏡頭也要注意,不然容易對節(jié)目的前后銜接產(chǎn)生很大的影響,可以將一些素材進(jìn)行再次的使用,可以完善畫面的美感,同時(shí)也避免邏輯性不強(qiáng)的弊端。

3、特效。非線編輯最大的優(yōu)勢就是可以實(shí)時(shí)的在節(jié)目制作當(dāng)中加入一些特效效果,比如我們常見的pr軟件,就可以在節(jié)目制作的過程加入一些不同的特效和藝術(shù)效果,改變畫面的色調(diào)和風(fēng)格。

4、字幕、圖形。一個(gè)非常完整的非線編輯系統(tǒng)是需要非常好的字幕和圖形的處理模式的,以我們早期接觸的系統(tǒng)來說,功能非常的少,工作的反應(yīng)速度也不快,無法很好的滿足電視節(jié)目制作者的需要,因此,我們?yōu)榱颂幚磉@樣的問題,開發(fā)出了比較新的編輯系統(tǒng),它改善了功能不多、速度也不快的問題,同時(shí)也增加了一些新的功能,比如滾動(dòng)字幕等,還有一些新的動(dòng)態(tài)的特效,比如變形等,效果非常好。

結(jié)語:隨著如今我們的現(xiàn)代社會中計(jì)算機(jī)的迅猛發(fā)展和長足的進(jìn)步,我們在制作電視節(jié)目的過程當(dāng)中也越來越需要計(jì)算機(jī)的應(yīng)用。同時(shí),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展讓網(wǎng)上的遠(yuǎn)程技術(shù)也越來越發(fā)達(dá)了。綜合來看,非線編輯綜合了以上所說的所有的優(yōu)勢,并且在具體的應(yīng)用過程當(dāng)中,也在極大程度上減少了故障出現(xiàn)的可能性,加強(qiáng)了節(jié)目編輯工作的穩(wěn)定性和高效性。同時(shí)也減少了復(fù)雜的工作模式,因此越來越多的電視媒體使用非線性編輯的工作模式。相信在不遠(yuǎn)的未來,非線編輯將會得到更多的應(yīng)用,并且隨之帶來更好的經(jīng)濟(jì)效益。

參 考 文 獻(xiàn)

[1]劉巖.淺析非線性編輯系統(tǒng)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用[J].黑龍江科技信息,2013(21).

第6篇

E7-ETeam非線性編輯工作組其突出特點(diǎn)為模塊化設(shè)計(jì),集成度高,定制方便,安全性好,軟件性能優(yōu)越。主要特點(diǎn)如下:

一、E7-ETeam非線性編輯工作組網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。E7-ETeam非線性編輯工作組產(chǎn)品,由X-COMB中心設(shè)備單元、編輯工作站集群組成。X-COMB中心設(shè)備單元采用集成的iSCSI Bridge的磁盤陣列,構(gòu)建的IP-SAN架構(gòu)存儲網(wǎng)絡(luò)的非線性編輯組群系統(tǒng)。搭建極為簡便,編輯工作站僅需使用千兆網(wǎng)線與X-COMB中心設(shè)備單元連接即可使用。

二、A.R.T 引擎技術(shù)。E7是基于sobey第二代CPU+GPU核心技術(shù)――A.R.T引擎,A.R.T是指Advanced Realtime Technology(先進(jìn)實(shí)時(shí)科技),能夠確保在高清環(huán)境下的多層視頻實(shí)時(shí)編輯、多層特技實(shí)時(shí)處理、多層運(yùn)動(dòng)字幕實(shí)時(shí)渲染;同時(shí),ART的英文本意是“藝術(shù)”,也代表著E7采用的新一代CPU+GPU引擎可以幫助用戶實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的視覺藝術(shù)創(chuàng)作,具備非常完善的節(jié)目制作和包裝能力。

Sobey的CPU+GPU技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)多路編解碼,并充分利用PCI-Express總線高帶寬技術(shù)以及GPU的強(qiáng)大特技運(yùn)算能力,不受硬件編解碼器的限制,完全實(shí)現(xiàn)高標(biāo)清一體化編輯。

三、高標(biāo)清一體化編輯。借助E7強(qiáng)大的A.R.T引擎,索貝公司可以提供系列化的新一代非線性編輯產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)高標(biāo)清一體化、視頻圖文一體化編輯;E7系列產(chǎn)品是高標(biāo)清兼容的全功能非編,為用戶提供了高標(biāo)清平滑過渡的理想工具。

E7可以實(shí)現(xiàn)真正的ANY IN ANY OUT, E7可以支持HD和SD的各種信號接口,包括HD-SDI、SDI、模擬分量和模擬復(fù)合,也可以從IT接口中獲取高清或標(biāo)清的原碼率數(shù)據(jù),在軟件內(nèi)部實(shí)現(xiàn)不同分辨率和不同格式的任意混合編輯。

四、圖文視頻一體化編輯。首先,E7融合了國內(nèi)外圖文字幕系統(tǒng)的不同特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)了視頻圖文一體化編輯;其次,E7除了具有獨(dú)立的字幕軌道之外,還支持將任意的圖文字幕對象(包括唱詞和滾屏)放置在任意視頻編輯軌道上,在設(shè)置字幕本身的濾鏡、入出屏特技、運(yùn)動(dòng)軌跡后,再對其施加視頻特技,這就意味著圖文字幕除了具有國內(nèi)產(chǎn)品常規(guī)的特點(diǎn)之外,還具備國外圖文字幕軟件強(qiáng)大的特技和動(dòng)態(tài)軌跡編輯能力,形成更為豐富的字幕特技效果;第三,E7的圖文字幕模塊還支持對圖文字幕對象進(jìn)行時(shí)間線編輯,編輯的形式以及操作與視頻時(shí)間線一樣,極大豐富了圖文字幕的藝術(shù)效果。

江西電視臺影視頻道根據(jù)頻道發(fā)展的需要,于2007年10月在制作機(jī)房原有4臺索貝EditMax5非線性編輯系統(tǒng)單機(jī)基礎(chǔ)上升級為索貝公司的E7-ETeam非線性編輯工作組系統(tǒng)。該系統(tǒng)采用了4臺Editmax7有卡站點(diǎn),3臺Editmax7無卡站點(diǎn),加之中心存儲體X-Comb,其內(nèi)部整合的ISCSI技術(shù)核心的SA-6993高性能磁盤陣列。

第7篇

【關(guān)鍵詞】非線性編輯;計(jì)算機(jī)平臺;視音頻采集卡;編輯軟件;聯(lián)機(jī)編輯和脫機(jī)編輯;特技處理;字幕;動(dòng)畫制作與合成

非線性編輯是對鏡頭的任意編輯,可以按順序從前到后進(jìn)行編輯,也可以從任意位置開始編輯。當(dāng)所編輯素材需要修改時(shí),可以把一個(gè)鏡頭直接插入到節(jié)目的中間位置,也可以把任意位置的鏡頭或幾幀畫面從節(jié)目中刪除,絲毫不會影響后面的內(nèi)容;還可以進(jìn)行鏡頭的移動(dòng)和對換或者讓一個(gè)鏡頭覆蓋另一個(gè)鏡頭。這種對素材的靈活編輯是在傳統(tǒng)線性設(shè)備上不可能實(shí)現(xiàn)的。在非線性編輯中,每段素材都能夠以幀畫面的形式顯示在屏幕上,可以進(jìn)行非線性的鏡頭搜索,直接快速地找到所需素材,從而避免了傳統(tǒng)設(shè)備搜索尋找素材困難的問題。非線性編輯系統(tǒng)集各種功能設(shè)備于一體,減少了設(shè)備以及設(shè)備之間的連線、接口,免去了信號之間的重復(fù)轉(zhuǎn)換,提高了可靠性。設(shè)備的小型化、零維護(hù)費(fèi)用、功能集成以及開放式軟件等使設(shè)備綜合能力大大提高,而成本卻大大低于傳統(tǒng)的設(shè)備。主機(jī)記錄介質(zhì)采用硬盤,通過視音頻采集卡,把編輯錄像機(jī)送來的視音信號采集為數(shù)字信號存于計(jì)算機(jī)硬盤中,硬盤為非接觸式記錄設(shè)備,記錄時(shí)磁頭與磁盤之間不直接接觸,不存在磁頭與介質(zhì)磨損的問題,因而故障率極低,工作壽命遠(yuǎn)遠(yuǎn)長于錄像機(jī)。

非線性編輯系統(tǒng)通??梢苑帧坝簿帯焙汀败浘帯眱深?,硬編是指編輯制作過程依賴一定的硬件(板卡)來完成的,軟編則是通過純軟件來實(shí)現(xiàn)的。因此,一臺普通微機(jī)加上視音頻卡和編輯軟件就構(gòu)成一個(gè)基本的非線性編輯系統(tǒng),主要包括:

2.1 計(jì)算機(jī)平臺

目前,云南電視臺大部分新的非線性編輯系統(tǒng)傾向于采用Windows操作系統(tǒng)。非線性編輯系統(tǒng)所用的硬盤不同于普通硬盤,它要求硬盤的速度較高,高達(dá)8Mbps,且要求其容量較大。

2.2 視音頻采集卡

視音頻采集卡是非線性編輯系統(tǒng)的核心部件。它的性能指標(biāo)從根本上決定著非線性編輯系統(tǒng)質(zhì)量的好壞。許多視音頻卡已不再是單純的視頻處理器件,他們集視音頻信號的實(shí)時(shí)采集、壓縮、解壓縮、回放于一體,并且一塊卡就能完成視音頻信號處理的全過程,具有很高的性價(jià)比。

現(xiàn)在云南電視臺主要使用大洋、索貝、新奧特、AVID等編輯軟件,在實(shí)際運(yùn)用中取得了不錯(cuò)的效果。

適合節(jié)目類型:

在后期編輯中,把現(xiàn)場錄制的素材通過復(fù)制將其編輯在一起,插入字幕、特技、聲音等,使其成為一個(gè)完整的節(jié)目。由于云南電視臺各種節(jié)目和欄目各自的要求不同,也不能對所有節(jié)目和欄目都使用非線性編輯系統(tǒng)來制作。那么,非線性編輯系統(tǒng)適合于那些類型的節(jié)目呢?

1)欄目制作

通常的欄目和節(jié)目板塊長度一般有十幾分鐘,要求能夠?qū)σ曨l畫面進(jìn)行各種修正處理,對字幕和特技也有一定的要求。因此,制作這類節(jié)目通常采用非線性編輯系統(tǒng)進(jìn)行編輯,如《法制欄目》、《經(jīng)典人文地理》等。

2)節(jié)目包裝在電視片頭、廣告片及專題片的制作

在電視片頭和廣告片中,大量使用多層畫面的運(yùn)動(dòng)、疊加、透明,畫面的快、慢動(dòng)作,三維動(dòng)畫、顏色的特殊處理,字幕的特殊處理等效果。在專題片中,除了應(yīng)用特技效果以外,還大量使用長于5s的鏡頭。針對這些要求,用非線性編輯系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)起來非常容易,如公益宣傳片、在電視劇中插入廣告等。

3)新聞制作

云南廣播電視臺業(yè)務(wù)中的新聞節(jié)目和專題節(jié)目是具有時(shí)事性強(qiáng)、時(shí)效性強(qiáng)特點(diǎn)的板塊型節(jié)目,節(jié)目素材的選取經(jīng)常具有很強(qiáng)的突發(fā)性。這類節(jié)目的制作對技術(shù)要求不高,鏡頭基本采用硬切、疊化,或者只需要很少的特技,制作方法幾乎都是重復(fù)的。如果新聞要求滾動(dòng)播出,還要經(jīng)常變更新聞串編的次序,采用用線性編輯把每條新聞編輯完成后,再采集到非線性編輯系統(tǒng)中,加入口播頭、字幕和適當(dāng)?shù)奶丶嫉?,進(jìn)行整個(gè)新聞片的串接。采用這樣的方法編輯速度很快,信號的質(zhì)量高,效果好?,F(xiàn)在傳輸發(fā)射播出中心播出用硬盤技術(shù)后,就更加方便,編輯完的節(jié)目直接傳送到硬盤播出服務(wù)器進(jìn)行播出,如《云南新聞》、《都市條形碼》等欄目。

非線性編輯工作流程包括素材準(zhǔn)備、素材量化采集監(jiān)視、節(jié)目制作、非線性編輯節(jié)目輸出。

4.1 素材準(zhǔn)備

在使用非線性編輯系統(tǒng)編輯節(jié)目之前,一般需要向系統(tǒng)中輸入素材。大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)是實(shí)時(shí)地把磁帶上的視音頻信號轉(zhuǎn)錄到磁盤上的,這比傳統(tǒng)編輯增加了額外的操作時(shí)間。

4.2 素材量化采集監(jiān)視

通過錄像機(jī)將所需要的畫面和音頻實(shí)時(shí)數(shù)字化后存于硬盤,自動(dòng)加上時(shí)間碼,聲音與畫面同步采集。數(shù)字化后每段素材以典型畫面表示,形成一個(gè)視頻文件。輸入時(shí)可對各種參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,如電平、色彩平衡、相位、亮度、色飽和度等??稍诒O(jiān)視器上看到這些調(diào)整效果,以保證取得滿意的采集效果。

4.3 節(jié)目制作

非線性編輯的特點(diǎn)集中體現(xiàn)在以下編輯環(huán)節(jié)中:

4.3.1 素材瀏覽

在查看存儲在磁盤上的素材時(shí),非線性編輯系統(tǒng)具有極大的靈活性。可以用正常速度播放,也可以快速重放、慢放和單幀播放,播放速度可無級調(diào)節(jié),也可以反向播放。

在確定編輯點(diǎn)時(shí),非線性編輯系統(tǒng)的最大優(yōu)點(diǎn)是可以實(shí)時(shí)定位,既可以手動(dòng)操作進(jìn)行粗略定位,也可以使用時(shí)碼精確定位編輯點(diǎn)。

4.3.3 素材長度調(diào)整

在調(diào)整素材長度時(shí),非線性編輯系統(tǒng)通過時(shí)碼編輯實(shí)現(xiàn)精確到幀的編輯,同時(shí)吸取了電影剪接簡便直觀的優(yōu)點(diǎn),可以參考編輯點(diǎn)前后的畫面進(jìn)行直接手工剪輯。

4.3.4 素材的組接

非線性編輯系統(tǒng)中各段素材的相互位置可以隨意調(diào)整。編輯過程中,可以在任何時(shí)候刪除節(jié)目中的一個(gè)或多個(gè)鏡頭,或向節(jié)目中的任一位置插入一段素材,也可以實(shí)現(xiàn)磁帶編輯中常用的插入和組合編輯。

4.3.5 素材的復(fù)制和重復(fù)使用

非線性編輯系統(tǒng)中使用的素材全都以數(shù)字格式存儲,因此在拷貝一段素材時(shí),不會象磁帶復(fù)制那樣引起畫面質(zhì)量的下降。當(dāng)然,在編輯過程中,一般沒有必要復(fù)制素材,因?yàn)橥欢嗡夭目梢栽谝粋€(gè)節(jié)目中反復(fù)使用,而且無論使用多少次,都不會增加占用的存儲空間。

4.3.6 軟切換

在剪輯多機(jī)拍攝的素材或同一場景多次拍攝的素材時(shí),可以在非線性編輯系統(tǒng)中采用軟切換的方法模擬切換臺的功能。保證了多軌視頻精確同步,然后選擇其中的一路畫面輸出,切點(diǎn)可根據(jù)節(jié)目要求任意設(shè)定。

大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)采用聯(lián)機(jī)編輯方式工作,這種編輯方式可充分發(fā)揮非線性編輯的特點(diǎn),提高編輯效率,但同時(shí)也受到素材硬盤存儲容量的限制。如果使用的非線性編輯系統(tǒng)支持時(shí)碼信號采集和EDL(編輯決策表)輸出,則可以采用脫機(jī)方式處理素材量較大的節(jié)目。非線性編輯系統(tǒng)中有三種脫機(jī)編輯的方法:第一種方法是先以較低的分辨率和較高的壓縮比錄制盡可能多的原始素材,使用這些素材編好節(jié)目后將EDL表輸出,在高檔磁帶編輯系統(tǒng)中進(jìn)行合成;第二種方法根據(jù)草編得到的EDL表,重新以全分辨率和小壓縮比對節(jié)目中實(shí)際使用的素材進(jìn)行數(shù)字化,然后讓系統(tǒng)自動(dòng)制作成片;第三種方法是在輸入素材的階段首先以最高質(zhì)量進(jìn)行錄制,然后在系統(tǒng)內(nèi)部以低分辨率和高壓縮比復(fù)制所有素材,復(fù)制的素材占用存儲空間較小,處理速度也比較快,在它的基礎(chǔ)上進(jìn)行編輯可以縮短特技的處理時(shí)間。草編完成后,用高質(zhì)量的素材替換對應(yīng)的低質(zhì)量素材,然后再對節(jié)目進(jìn)行正式合成。

4.3.8 特技處理

在非線性編輯系統(tǒng)中制作特技時(shí),一般可以在調(diào)整特技參數(shù)的同時(shí)觀察特技對畫面的影響,尤其是軟件特技,還可以根據(jù)需要擴(kuò)充和升級,只需拷入相應(yīng)的軟件升級模塊就能增加新的特技功能。

4.3.9 字幕

字幕與視頻畫面的合成方式有軟件和硬件兩種。軟件字幕實(shí)際上使用了特技摳像的方法進(jìn)行處理,生成的時(shí)間較長,一般不適合制作字幕較多的節(jié)目,但它與視頻編輯環(huán)境的集成性好,便于升級和擴(kuò)充字庫;硬件字幕實(shí)現(xiàn)的速度快,能夠?qū)崟r(shí)查看字幕與畫面的疊加效果,但一般需要支持雙通道的視頻硬件來實(shí)現(xiàn)。較高檔的非線性編輯系統(tǒng)多帶有硬件字幕,可實(shí)現(xiàn)中英文字幕與畫面的實(shí)時(shí)混合疊加,其使用方法與字幕機(jī)類似。

大多數(shù)基于PC的非線性編輯系統(tǒng)能直接從CD唱盤、MIDI文件中錄制波形聲音文件,波形聲音文件可以非常直接地在屏幕上顯示音量的變化,使用編輯軟件進(jìn)行多軌聲音的合成時(shí),一般也不受總的音軌數(shù)量的限制。

4.3.11 動(dòng)畫制作與合成

非線性編輯系統(tǒng)除了可以實(shí)時(shí)錄制動(dòng)畫以外,還能通過摳像實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫與實(shí)拍畫面的合成,極大地豐富了節(jié)目制作的手段。

非線性編輯系統(tǒng)輸出制作完成的節(jié)目可以用三種方法:

4.4.1 輸出到錄像帶上

這是聯(lián)機(jī)非線性編輯最常用的輸出方式,對連接非線性編輯系統(tǒng)的錄像機(jī)和信號接口的要求與輸入時(shí)的要求相同。為保證圖像質(zhì)量,應(yīng)優(yōu)先考慮使用數(shù)字接口,其次是分量接口、S-Video接口和復(fù)合接口。

4.4.2 輸出EDL表

如果對畫面質(zhì)量要求很高,以非線性編輯系統(tǒng)的最小壓縮比處理仍不能滿足要求,可以考慮在非線性編輯系統(tǒng)上進(jìn)行草編,輸出EDL表至DVW編輯臺進(jìn)行精編。這時(shí)特別需要注意EDL表格式的兼容性,大多非線性編輯系統(tǒng)都可以選擇多種EDL表的格式輸出。

4.4.3 直接用硬盤播出

直接用硬盤播出的輸出方法可減少中間環(huán)節(jié),降低視頻信號的損失,但必須保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性或準(zhǔn)備備用設(shè)備,同時(shí)對系統(tǒng)的鎖相功能也有較高的要求。

第8篇

關(guān)鍵詞:非線性 視頻 壓縮 存儲

中圖分類號:TN948.4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1007-9416(2011)12-0222-01

非線性編輯技術(shù)一門綜合性的技術(shù),它包含了電視技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)等領(lǐng)域,其中又包括了視音頻處理技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、數(shù)字存儲技術(shù)、數(shù)字圖象處理技術(shù)、以及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)。目前根據(jù)實(shí)際需要所發(fā)展起來的非線性編輯系統(tǒng)的形式和所完成的功能也是多樣的。一般來說非線性編輯系統(tǒng)可分為三部分:(1)支持視頻和音頻的硬件系統(tǒng);(2)操作系統(tǒng)和用戶圖形界面;(3)支持多媒體數(shù)據(jù)的系統(tǒng)軟件平臺、軟件開發(fā)和發(fā)送工具。由此,我們從技術(shù)角度出發(fā),對構(gòu)成非線性編輯系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)和軟件結(jié)構(gòu)、接口進(jìn)行簡單的分析。

非線性編輯系統(tǒng)重點(diǎn)在于處理聲音和圖象信息,這兩種信息數(shù)據(jù)量比較大并且工作要求實(shí)時(shí)性強(qiáng)。要實(shí)時(shí)處理數(shù)據(jù)量這么大的數(shù)據(jù)就需要有高速處理器、寬帶數(shù)據(jù)傳輸裝置、大容量內(nèi)存和外存等一系列硬件環(huán)境的支持。

數(shù)據(jù)量大可以采用壓縮技術(shù)使其降下來,目前已經(jīng)有多種壓縮技術(shù),但壓縮以后的視頻信號想要實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)傳送多路還是比較困難。因此,提高運(yùn)算速度和增加帶寬還需要采取其它一些措施,需要高性能的計(jì)算機(jī)平臺、大容量高速度的存儲器,另外還需要采用數(shù)字信號處理器DSP、專門的音頻處理VLSI芯片以及附加電路板來增強(qiáng)數(shù)據(jù)處理能力和系統(tǒng)運(yùn)算時(shí)間。

1.1 視頻壓縮

無壓縮視頻對于非線性編輯系統(tǒng)的帶寬和儲存能力要求是相當(dāng)高的,為了能節(jié)省帶寬和存儲空間資源,對視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮是必要的,目前的非線性編輯系統(tǒng)都對視頻信號進(jìn)行了壓縮。

1.2 計(jì)算機(jī)平臺

由于非編處理的視頻流的數(shù)據(jù)量非常龐大,所以計(jì)算機(jī)平臺的性能(CPU的性能、內(nèi)部總線的帶寬、磁盤存取能力、工作穩(wěn)定性等等)對非編系統(tǒng)影響非常大。尤其是實(shí)時(shí)非編,對計(jì)算機(jī)的要求就更高了。非編計(jì)算機(jī)平臺主要包括SGI工作站、蘋果Mac機(jī)和多媒體PC機(jī)三種主流機(jī)型。

1.3 存儲器

由于視頻流數(shù)據(jù)量大,所以對存儲設(shè)備的要求也高。目前非線性編輯系統(tǒng)的單機(jī)工作模式已經(jīng)成形,它使用通道接口連接方式將存儲素材的硬盤與主機(jī)連接起來。通道接口協(xié)議大多采用SCSI并行接口,這種連接方式能高速傳送大量的數(shù)據(jù),但每次傳輸只限于點(diǎn)對點(diǎn)(主機(jī)到存儲硬盤)的數(shù)據(jù)傳輸。在非線性編輯系統(tǒng)中,硬盤是最薄弱的環(huán)節(jié),但近幾年硬盤制造技術(shù)提高的很快,尤其是RAID技術(shù)的出現(xiàn),不僅提高了存儲器的安全性能,同時(shí)還提高了硬盤的讀取速度,極大地降低了非線性編輯系統(tǒng)存儲器的成本。

非線性編輯系統(tǒng)的功能與計(jì)算機(jī)平臺的支持息息相關(guān)。首先它要滿足非編視頻流帶寬的要求,按廣播級視頻標(biāo)準(zhǔn),它要求至少需要80Mbps穩(wěn)定的帶寬(兩路視頻);其次,還需要高速硬盤來完成視頻數(shù)據(jù)的存取。當(dāng)非編平臺擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)時(shí),作為對網(wǎng)絡(luò)平臺的要求也是這兩個(gè)方面。

1.4 軟件系統(tǒng)

從軟件來看,由于非線性編輯系統(tǒng)實(shí)質(zhì)上就是標(biāo)準(zhǔn)的多媒體系統(tǒng),因此,非編系統(tǒng)除了需要多任務(wù)實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)和圖形界面的支持外,還需要有一個(gè)軟件環(huán)境來統(tǒng)一管理多媒體信息。對非編系統(tǒng)軟件的最基本要求是設(shè)計(jì)一個(gè)完全滿足多媒體技術(shù)要求的、獨(dú)立的、能適應(yīng)不同硬件平臺的多媒體操作系統(tǒng)。

非線性編輯系統(tǒng)是建立在計(jì)算機(jī)平臺上的,其硬件部分就是計(jì)算機(jī),與普通計(jì)算機(jī)不同的是要處理視音頻信號,因此有稱為視頻編輯卡,它依賴于計(jì)算機(jī)平臺,它只是計(jì)算機(jī)擴(kuò)展槽中的一個(gè)或一組板卡。視頻編輯卡的主要功能是視頻輸入輸出(I/O)、壓縮解壓縮(Codec)、視頻混合(Mix)、特技處理(DVE)、字模疊加(GFB)等。

2.1 圖文字幕的疊加

字幕是編輯中不可缺少的一部分,在傳統(tǒng)的電視節(jié)目制作中,因?yàn)樽帜豢偸钳B加在圖象的最上一層,字幕機(jī)是串接在系統(tǒng)的的最后一級上。在非編系統(tǒng)中插入字幕有硬件和軟件兩種方式。

軟件字幕是利用作圖軟件的原理把字幕作為圖形鍵處理,生成帶Alpha鍵的位圖文件,將其調(diào)入編輯軌對某一層圖象進(jìn)行摳像貼圖,完成字幕功能。硬件字幕需要專門的電路支持,其硬件構(gòu)成通常由一個(gè)圖形加速器和一個(gè)圖文幀存構(gòu)成。

2.2 視頻信號的輸出和顯示

非線性編輯系統(tǒng)中,視頻信號的顯示方式有兩種:一種是顯示在標(biāo)準(zhǔn)的電視監(jiān)視器上;另一種在顯示在計(jì)算機(jī)顯示屏幕上。后一種方式可以直接在計(jì)算機(jī)顯示器屏幕的GUI窗口中看到正在采集或回放的視頻,可大大提高編輯的效率,這需要在技術(shù)上解決逐行掃描的VGA圖形與隔行掃描的電視圖象疊顯問題。視頻與計(jì)算機(jī)的疊顯一般有兩種方式:硬件實(shí)現(xiàn)方式和軟件實(shí)現(xiàn)方式。

2.3 系統(tǒng)內(nèi)視音頻信號的連接

專業(yè)非線性編輯系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,必須用多塊板卡組合才能實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的基本功能,這些板卡都插在計(jì)算機(jī)的主板的總線槽上。主板上的總線并沒有足夠的富裕帶寬來傳輸視音頻數(shù)據(jù),而在復(fù)雜系統(tǒng)的各個(gè)功能模塊之間則需要傳送大量的視音頻數(shù)據(jù)和控制信號,為了能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)地處理視音頻信號而且不與計(jì)算機(jī)爭奪總線與CPU資源,各個(gè)功能模塊之間的視音頻數(shù)據(jù)管理就成了首要解決的問題。于是人們設(shè)計(jì)了在板卡之間傳輸高速數(shù)據(jù)流的介質(zhì)流總線(Media Stream Bus)。介質(zhì)流總線是各種媒體傳輸總線的總稱。

3、非編的軟件部分

非編的硬件功能是靠軟件來實(shí)現(xiàn)的,因此,非編軟件的各項(xiàng)性能(硬件功能、軟件功能、可靠性、穩(wěn)定性、易操作性等)即反映了整個(gè)非編系統(tǒng)的特性。非編軟件功能龐大、技術(shù)復(fù)雜,而且要求有很高的可靠性和穩(wěn)定性,所以要求操作系統(tǒng)必須十分強(qiáng)大。對于微機(jī)而言,Mac OS和Windows NT/2000符合企業(yè)級軟件系統(tǒng)對安全性穩(wěn)定性的要求,是較理想的軟件平臺。

第9篇

非線性編輯是直接從計(jì)算機(jī)的硬盤中以幀或文件的方式迅速、準(zhǔn)確地存取素材,進(jìn)行編輯的方式。它是以計(jì)算機(jī)為平臺的專用設(shè)備,可以實(shí)現(xiàn)多種傳統(tǒng)電視制作設(shè)備的功能。編輯時(shí),對素材可以隨意地改變順序,隨意地縮短或加長某一段。從非線性編輯系統(tǒng)的作用來看,它幾乎包括了所有的傳統(tǒng)后期制作設(shè)備。這種高度的集成性,使得非線性編輯系統(tǒng)的優(yōu)勢更為明顯。

1、高質(zhì)量的圖像信號。使用傳統(tǒng)的錄像帶編輯節(jié)目,素材磁帶要磨損多次,而機(jī)械磨損也是不可彌補(bǔ)的。另外,為了制作特技效果,還必須“翻版”,而造成信號損失。而在非線性編輯系統(tǒng)中,這些遺憾是不存在的,無論如何處理或者編輯,信號質(zhì)量將是始終如一的。由于系統(tǒng)只需要一次采集和一次輸出,因此,非線性編輯系統(tǒng)能保證得到相當(dāng)于模擬視頻第二版質(zhì)量的節(jié)目帶,而使用模擬編輯系統(tǒng),絕不可能有這么高的信號質(zhì)量。

2、強(qiáng)大的制作功能。目前,一套非線性編輯的功能往往集錄制、編輯特技、字幕、動(dòng)畫等多種功能于一身,可以不按照時(shí)間順序編輯,非常方便地對素材進(jìn)行預(yù)覽、查找、定位、設(shè)置出點(diǎn)和入點(diǎn),還具有豐富的特技功能。而且編輯節(jié)目的精度高,可以做到正負(fù)0幀。在非線性編輯系統(tǒng)中,大量的素材都存儲在硬盤上,可以隨時(shí)調(diào)用,不必費(fèi)時(shí)費(fèi)力地逐幀尋找。素材的搜索極其容易,不用像傳統(tǒng)的編輯機(jī)那樣來回倒帶。同時(shí),多種多樣、花樣翻新、可自由組合的特技方式,使制作的節(jié)目豐富多彩,將制作水平提高到了一個(gè)新的層次。

3、工作可靠性高,功能拓展方便。由于非線性編輯集多種功能于一身,在實(shí)際使用時(shí),大大減少了傳統(tǒng)的編輯系統(tǒng)的連線,使故障率大大降低,工作可靠性大大提高。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,電視臺內(nèi)部的網(wǎng)絡(luò)連接已經(jīng)廣泛應(yīng)用,網(wǎng)上傳送節(jié)目、審片、網(wǎng)上編輯等技術(shù)已經(jīng)日趨成熟。非線性編輯系統(tǒng)的應(yīng)用,對于擴(kuò)展網(wǎng)上的應(yīng)用來說,前景廣闊。

4、后期投資少,節(jié)省費(fèi)用。非線性編輯系統(tǒng)對傳統(tǒng)設(shè)備的高度集成,使后期制作所需的設(shè)備降至最少,有效地節(jié)約了投資。在整個(gè)編輯過程中,錄像機(jī)只需要啟動(dòng)兩次,一次輸入素材,一次錄制節(jié)目帶,這樣就避免了磁鼓的大量磨損,大大延長了錄像機(jī)的壽命。而且非線性編輯系統(tǒng)所采用的,是易于升級的開放式結(jié)構(gòu),支持許多第三方的硬件、軟件。通常,功能的增加只需要通過軟件的升級就能實(shí)現(xiàn)。

線性編輯就是磁帶的編輯方式,是用電子手段、根據(jù)節(jié)目內(nèi)容的要求將素材連接成新的連續(xù)畫面的技術(shù)。通常使用組合編輯將素材順序編輯成新的連續(xù)畫面,然后,再以插入編輯的方式對某一段進(jìn)行同樣長度的替換。但想要?jiǎng)h除、縮短、加長中間的某一段就不可能了,除非將那一段以后的畫面抹去重錄,這是電視節(jié)目的傳統(tǒng)編輯方式。

1、技術(shù)成熟、操作簡單。線性編輯使用編放機(jī)、編錄機(jī),直接對錄像帶的素材進(jìn)行操作,操作直觀、簡潔、簡單。使用組合編輯插入編輯,圖像和聲音可分別進(jìn)行編輯,再配上字幕機(jī)、特技器、時(shí)基校正器等,能滿足制作需要。

2、制作較麻煩。使用傳統(tǒng)的編輯方法,為制作一個(gè)十來分鐘的節(jié)目,往往要面對長達(dá)四五十分鐘的素材帶,反復(fù)進(jìn)行審閱比較,然后將所選擇的鏡頭編輯組接,并進(jìn)行必要的轉(zhuǎn)場、特技處理。這其中包含大量的機(jī)械重復(fù)勞動(dòng)。

3、線性編輯系統(tǒng)的連線較多、投資較高、故障率較高。線性編輯系統(tǒng)的投資比同功能的非線性設(shè)備較高,且連接用的導(dǎo)線較多,比較容易出現(xiàn)故障,維修量較大。

1、根據(jù)電視片的制作要求和兩種編輯方式的特點(diǎn),選用合適的編輯方式。在電視片頭、廣告片及專題片的制作中,需要大量使用多層畫面的運(yùn)動(dòng)、疊加、透明,畫面的快、慢動(dòng)作,三維動(dòng)畫、顏色的特殊處理,字幕的特殊處理等效果。在專題片中,除了應(yīng)用特技效果以外,還大量使用長于5s的鏡頭。這些要求,用非線性編輯系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)起來非常容易。在新聞片的制作中,因?yàn)殡娨曅侣勔竺總€(gè)鏡頭的長度一般小于5s,以增加信息量,且新聞片中,較少使用特技效果,大部分為鏡頭的直接組接,因此,使用傳統(tǒng)的線性編輯比較合適。線性編輯一般用分量連接,以減少信號傳輸過程中的損失。