摘要:《綠野仙蹤》為主人公小女孩多蘿西構(gòu)建了祛魅現(xiàn)實與復(fù)魅奇境的二元世界,多蘿西和她的小伙伴們在關(guān)系性的存在之中,完成了天空、大地、諸神、人類四方映射,四方轉(zhuǎn)化和四方圓舞的鏡像游戲,她的奧茲國歷險完美地契合了后期海德格爾所提出的天地神人四方游戲說,預(yù)示了嶄新的生態(tài)存在論哲學(xué)觀的誕生?!毒G野仙蹤》延續(xù)了奧德賽'歸家'的敘事模式來反思工業(yè)社會下人類生存境遇的本質(zhì)問題并得出了保護生態(tài)的結(jié)論,體現(xiàn)在書中即多蘿西堅守著強烈的家園意識戰(zhàn)勝重重阻撓,最終實現(xiàn)了人類對詩意棲居的永恒追求,并將復(fù)原生態(tài)的福祉和希望帶回了現(xiàn)實世界。
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