摘要:<正>2013年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入831.7億元,同比增長(zhǎng)38.0%。客戶端游戲營(yíng)收穩(wěn)中有升,實(shí)際銷售收入536.6億元,同比增長(zhǎng)18.9%。網(wǎng)頁(yè)游戲營(yíng)收增長(zhǎng)強(qiáng)勁,實(shí)際銷售收入127.7億元,同比增長(zhǎng)57.4%。移動(dòng)游戲異軍突起,實(shí)際銷售收入112.4億元,同比增長(zhǎng)246.9%,成為網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)的新亮點(diǎn)。主機(jī)及大型游戲機(jī)等收入約有55億。在海外市場(chǎng)方面,中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)銷售收入18.2億美元,同比增長(zhǎng)219.3%。尤其值得關(guān)注的是,伴隨中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)投融資活動(dòng)的日益活躍,中國(guó)移動(dòng)游戲乃至整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的投資與創(chuàng)業(yè)積極性繼續(xù)得到高速釋放。
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