摘要:針對信息中心網(wǎng)絡(luò)(Information-Centric Network,ICN)的緩存分布問題,提出了一種基于非合作博弈算法(Non-cooperative Game)的優(yōu)化緩存策略。算法將ICN網(wǎng)絡(luò)建模成復雜網(wǎng)絡(luò),采用非合作博弈框架,兼顧用戶服務(wù)質(zhì)量(Quality of Service,QoS)的情況下,綜合緩存節(jié)點距離、能效和流行度對網(wǎng)絡(luò)中每個節(jié)點構(gòu)建相應(yīng)的效用函數(shù),采用分布式迭代算法解出非合作博弈的納什均衡解,得到全局最優(yōu)的效用函數(shù)值,獲取最佳的緩存分配結(jié)果。仿真結(jié)果表明,在用戶請求次數(shù)和請求內(nèi)容流行度不斷增加的情況下,使用非合作博弈算法可以減少網(wǎng)絡(luò)整體能耗,提高平均緩存命中率,減少平均響應(yīng)跳數(shù)。
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